Parece mentira, pero Gary Gygax y Dave Arneson hace ya cincuenta años que lanzaron la primera edición de ‘Dungeons & Dragons’, cuando aún eran reglas para wargames medievales de fantasía y no un juego de rol propiamente dicho (la expresión “juego de rol”, de hecho, aún no existía por aquel entonces). Cinco décadas después, ‘D&D’ es el estándar del rol, una auténtica revolución que por su aniversario va a ser celebrada de todas las maneras posibles.
Un sello infernal
No importa que utilices un bárbaro, un clérigo o un mago que siempre lanza bolas de fuego en el momento más inapropiado: ‘D&D’ va a lanzar un merchandising al que es imposible resistirse: sellos. Sí, sí, sellos, como los que puedes poner en las cartas y, de hecho, del mismo valor que aquellos. Otra cosa es que quieras malgastarlos mandando saludos a tu tía Patty de Arizona.

En total son diez diseños diferentes, incluyendo la mítica ilustración del guerrero contra el dragón que se ha convertido en insignia de ‘D&D’, algunos enemigos, héroes y un laberinto propio de cualquier partida. ¿Qué mejor manera de convocar a tus jugadores a una épica partida que mandándoles un sobre lacrado con uno de estos sellos en el borde? De momento solo están disponibles en Estados Unidos, pero quién sabe, siempre es posible que se expandan. De momento, ve tirando pegar sellos.