Amazon ha decidido cerrar su MMO New World, que había tenido un notable éxito durante la pandemia, alcanzando un pico de 913.634 jugadores concurrentes en su lanzamiento.
A pesar de haber disfrutado de buenos números iniciales, las actualizaciones para el juego cesarán y eventualmente será puesto a descansar. Esta decisión parece reflejar el desinterés de la compañía en desarrollar títulos dentro del género MMO, a pesar de que New World no puede ser considerado un fracaso.
Aunque New World recibió una expansión en 2024 y su port a consolas está programado para 2025, la falta de interés genuino de Amazon por convertirse en un competidor serio de Steam ha llevado a la empresa a replantear su enfoque.
Amazon no quiere seguir gastando dinero en sus juegos AAA
En lugar de seguir apoyando su esfuerzo en los MMOs, Amazon parece estar cambiando dirección hacia proyectos de juegos menos ambiciosos, incluyendo títulos peculiares que despiertan tanto intriga como escepticismo, como uno protagonizado por un “Snoop Dogg” impulsado por IA.
En contraste, Microsoft continúa su estrategia de conquistar el mercado de los videojuegos en PC mediante el relanzamiento de juegos en Steam y su inversión en Game Pass.
La compañía ha demostrado su compromiso con el desarrollo de juegos a largo plazo, a pesar de su historia reciente de despidos y cierres de estudios. Algunos de sus desarrolladores, como Obsidian y Double Fine, parecen estar enfocados en crear juegos atractivos sin la presión de márgenes de beneficio exigentes.
El contexto actual del sector sugiere que las compañías no pueden dominar el mercado de videojuegos en PC con solo un éxito aislado. Además, la reciente historia de despidos y cierres en diversos estudios pone de manifiesto que, a medida que el mercado de videojuegos crece, también lo hace la necesidad de adoptar modelos de negocio más sostenibles y centrados en la creación de títulos que realmente interesen a los jugadores.