Ha pasado una década desde que salió el primer Space Marine, un juego brutal, que reflejaba muy bien el espíritu del juego de tablero y los libros de Warhammer 40.000.
En aquel momento estaba realizado por Relic, buenos conocedores de este universo, gracias a los juegos Dawn of War. Creímos que nunca veríamos una segunda parte y ahora ya está aquí. Y es mucho más de lo que los fans de este universo esperaríamos.
Porque este juego es el sueño hecho realidad de los fans de la saga y una perfecta introducción para los que llegan a este fascinante universo. Un juego que tiene una campaña épica, una jugabilidad impresionante y un apartado gráfico a la altura de las nuevas generaciones.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 es el juego que si eres fan de este universo merece que te compres la mejor edición y que si no lo eres, es la mejor introducción a un universo único y original que ha sido reflejado en todo su esplendor.
Vuelve Titus
Para entender muchos de los acontecimientos que vas a vivir en Warhammer 40.000: Space Marine 2 es recomendable o juegues la primera entrega o te veas algún video de resumen de la historia para entender por qué al principio del juego vuelve Titus, el personaje principal del título original. Sus motivaciones en este juego son diferentes que en el primero, pero siguen totalmente alineadas con el universo Warhammer 40.000.
Titus es, desde luego, el arquetipo de Marine Espacial del universo Warhammer 40.000. Recto, defensor del Emperador y totalmente comprometido para acabar con la amenaza Xeno. Si en el primer juego esta amenaza estaba representada por los Orkoz, aquí la principal amenaza Xeno es el ejército Tiránido.
Para aquellos que no estéis familiarizados con el universo Warhammer 40.000, los tiránidos os recordaran a los Zerg de StarCraft. Eso sí, fue Blizzard quien se inspiró ampliamente en el universo Warhammer 40.000 para el desarrollo de su juego de estrategia.
Ejércitos sin fin con enjambres de estos “bichos” cuyo ataque es fiero y que en el juego los sufriremos durante el 90% del juego. Sí, no es el único enemigo que encontraremos, pero no voy a haceros spoiler de una campaña que solo puedo definir como épica y en el que verás un arco de redención del personaje protagonista por parte de sus compañeros.
Asombrosa jugabilidad: sintiéndote en las botas de un Marine Espacial
No voy a negar que cuando vi los primeros vídeos de este Warhammer 40.000: Space Marine 2, pensé que había problemas con la cámara a la hora de afrontar a todos los enemigos y que el control sería tosco, pero estaba equivocado, muy equivocado.
El control es perfecto porque en todo momento te sientes en las botas de un Marine Espacial. Un soldado que más que soldado es un tanque gigantesco (cuando ves a los imperiales, estos son insignificantes). Tu forma de andar es con aplomo y cuando disparas o cuando utilizas tus armas cuerpo a cuerpo lo haces con la brutalidad de alguien totalmente determinado a acabar con los enemigos.
Durante la campaña principal (que puedes jugar en solitario o con amigos) esto lo vamos a notar en todo momento y también el hecho de que ningún otro ser podría sobrevivir a lo que se nos viene encima. Porque cada enfrentamiento en el juego es un desafío y al contrario que en el primer título, aquí vas a tener que ser capaz de entender que Warhammer 40.000: Space Marine 2 basa su jugabilidad en combatir en todo momento con armas y a distancia, con el combate cuerpo a cuerpo para salir victorioso. Especialmente en las dificultades más altas.
Aquellos que hayáis jugado al primer juego, reconoceréis algunos de los patrones del juego original en donde somos capaces de regenerarnos cuando hacemos un remate. Pero en Warhammer 40.000: Space Marine 2 es diferente. Si en el juego original era salud lo que regenerábamos, en esta segunda parte es escudo, mientras que una vez que se acaba el escudo, veremos como nuestra vida desciende peligrosamente. Además, este escudo se regenera por bloques y una vez perdido uno de esos bloques (hay tres), es más complicado recuperarlo.
Y es aquí donde entra uno de los mejores aspectos de Warhammer 40.000: Space Marine 2: los remates y contraataques de un Marine Espacial que te permiten sobrevivir en cada enfrentamiento que solo pueden ser descritos como lucha sin cuartel.
Lo que ha conseguido Saber Interactive en este juego con los tiránidos es ASOMBROSO. Sí con mayúsculas. Porque en cada enfrentamiento te atacan literalmente cientos de tiránidos y en donde tienes que aprender a combinar los disparos con tu arma e ir acabando con ellos mientras ves como se te acaban las balas, con el uso de tu cuchillo, espada, motosierra o martillo.
Los ataques cuerpo a cuerpo son, precisamente, lo que te permiten generar contras y así ganar algo de escudo según el tamaño del enemigo. Para hacerlo de una forma eficiente, cuando estás rodeado de enemigos, Saber Interactive ha usado un sistema de aviso basado en dos colores: azul y rojo. No hay mucho secreto en lo que significan (el rojo hay que evitar, el azul tienes que contraatacar), sí existe en la forma de ejecutarlo. Porque los contraataques pueden ser sin que lo tengas delante y en el caso de enemigos de gran rango, tienen que ser precisos, o acabará golpeándote.
Cada uno de estos contraataques son muy satisfactorios. Warhammer 40.000: Space Marine 2 es un juego brutal, como lo es el universo que refleja el juego, y estos contraataque de Titus o de cualquier Marine Espacial lo reflejan a la perfección con unas animaciones fabulosas
Más allá de la campaña principal: las operaciones y el PVP
La campaña, dependiendo de la dificultad y de la habilidad de cada jugador dura aproximadamente unas 12 horas. Este tiempo es intenso, es épico y, para mí al menos, tiene un final satisfactorio (y con sorpresa). Y, afortunadamente, no es el final del juego, puesto que tenemos dos modos de juego más (que no serán los únicos, porque prepara mucho más contenido Saber Interactive): Operaciones y Guerra Eterna
Guerra Eterna es el modo PVP en donde tendremos diferentes modos de juego donde dos equipos de seis marines espaciales se enfrentarán entre sí, mientras que Operaciones es un modo PVE, donde un equipo de tres jugadores (o combinaciones con bots) se enfrentarán a diferentes desafíos. En ambos casos, no llevaremos simplemente un Marine Espacial como en la campaña principal, sino que llevamos diferentes clases sacadas directamente del juego de Tablero.
Tenemos diferentes clases con diferentes habilidades, armas y clase de armadura. Por ejemplo, el estratega, que es el más parecido a Titus será el que más fácil te resulte para empezar estos modos, ya que es la clase más equilibrada. Sin embargo, otras como Asalto será capaz de elevarse con los propulsores, pero a cambio no tiene arma secundaria y solo podrá usar pistola y arma cuerpo a cuerpo.
La variedad no acaba solo aquí para estos modos, sino que además cada clase y cada arma tiene un árbol de “perks” para subir, lo que permite que incluso dentro de cada clase, todo pueda ser diferente gracias a como personalizamos esos Perks.
Además, hay que comentar que las Operaciones tienen un extra importante: puedes vivir algunas de las operaciones de la campaña que llevaban a cabo otros equipos de Marines, algo que pasa varias veces a lo largo del juego. Dándote de esa manera la oportunidad de vivir algunos desafíos a los que no te has enfrentado.
El apartado técnico: un milagro de la nueva generación
Ya ha pasado un tiempo desde que se estrenó esta generación y hemos podido ver algunos títulos que nos han dejado sin aliento (Horizon Forbidden West es un claro ejemplo) y Warhammer 40.000: Space Marine 2 es otro de ellos.
Si además le unes a un apartado gráfico que te quita el aliento, un diseño artístico que viene de una saga que empezó en 1987 y que ha reflejado muy bien la mezcla entre tecnología, religión y fanatismo, el resultado es increíble.
Más de una vez y de dos, me he quedado admirando la arquitectura de los templos, los parajes destruidos o, también, el detalle milimétrico de los Marines Espaciales. Además, en el modo operaciones, los diferentes cosméticos, no son otra cosa que los capítulos del universo Warhammer 40.000. Poder llevar a los Manos de Hierro, los Ángeles Sangrientos o los Ángeles Oscuros es toda una gozada para los fans de Warhammer 40.000.
Mención aparte son los tiránidos, o mejor dicho los enjambres de tiránidos. Esto lo habíamos visto en vídeos, pero una cosa es verlo en un vídeo y otra muy diferentes sufrirlo en el juego. Ver como escalan a cientos, millares o como ataca un bandada de miles de tiránidos voladores es fascinante y al mismo tiempo aterrador, por lo que vas a sufrir en el juego,
Y para rematar, no podemos olvidar del diseño de sonido. Dejando aparte la magnífica traducción y doblaje del título a nuestro idioma, hay que destacar que el sonido también refleja perfectamente el universo Warhammer 40.000. En las grandes naves, escucharemos los ruidos de reparaciones, pero especialmente los rezos continuos en estas naves – templo que reflejan muy bien lo que es Warhammer 40.000.
El juego de acción perfecto de Warhammer 40K
Warhammer 40.000: Space Marine 2 es el juego que todos los fans de Warhammer40K estábamos esperando dentro del género de acción. Esta saga tiene algunos de los mejores juegos de estrategia que podamos disfrutar, pero en acción, no hay tantos y el último juego épico fue hace diez años. Warhammer 40.000: Space Marine 2 es la continuación argumental, pero el trabajo a nivel jugabilidad, técnico y de cariño por el universo está mucho más allá de lo que creíamos.
Con una campaña perfecta (el final todavía resuena en mi memoria), con todos los modos tanto para un jugador como para multijugador, los diferentes cosméticos, que no son otra cosa que los diferentes capítulos del juego de tablero y, sobre todo, con una jugabilidad muy refinada y que refleja perfectamente la brutalidad del universo Warhammer 40.000, estamos ante un juego que es de obligada adquisición para los fans de Warhammer 40,000 (estoy seguro de que Henry Cavill ya ha reservado su copia para el acceso anticipado) y totalmente recomendable para los que quieran vivir una campaña épica en un juego que combina como ningún otro el combate a distancia con el combate cuerpo a cuerpo.
Y todo ello, con un apartado técnico asombroso: diseño artístico, apartado visual, sonido y un doblaje a la altura de un juego tan grande. Es hora de seguir luchando por el Emperador y de que aquellos que estáis dubitativos, no lo penséis. Es uno de los juegos del año, quién sabe si el GOTY de 2024.