A nadie le gusta tomar decisiones impopulares. Especialmente cuando esas decisiones van a afectar a terceras personas. Ser la persona encargada de despedir a alguien o hacer que alguien deje de recibir un subsidio es terrible. Pero a veces, las decisiones impopulares, sólo se antojan egoístas. Quizás porque como no parecen tener consecuencias en la vida de la gente, no parecen graves y por eso parecen una buena manera de hacer las cosas.
Es eso lo que pudieron pensar en Electronic Arts cuando decidieron que en Apex Legends, su juego más popular después de EA Sports FC, dejara de poder comprarse el pase de batalla con la moneda in-game, las Apex Coins. Algo que llevó a un gran descontento por parte del público. Y en un movimiento que les honra, han decidido rectificarlo.
Según han comentado desde Respawn Entertainment, desarrolladores de Apex Legends, el público ha hablado y ellos han escuchado. Con el lanzamiento de la temporada 22, van a restaurar la posibilidad de comprar el Pase de Batalla Premium con la moneda in-game. Sin peros. Sin asteriscos. Sin subida de precio. Este seguirá costando 950 Apex Coins y, de hecho, han reconocido que ha sido su culpa y podrían haberlo gestionado mejor.
Todo esto viene tras que, a principios de mes, Electronic Arts anunciara importantes cambios en el juego. El más importante de todos, cómo iban a dividir en dos los pases de batalla y cómo sólo se iban a poder comprar con dinero real para añadir más valor a los jugadores. Algo que codujo a las iras de la comunidad, hasta el punto de que, ni un mes después, hayan decidido recular ante la situación.
Si bien la decisión fue nefasta y no tiene ningún tipo de sentido, al menos han sabido rectificar rápidamente. Eso no quita para que siente un mal precedente y que deje entrever la posibilidad de que puedan volver a intentarlo en el futuro, quizás con otros juegos. Pero de momento, al menos, podemos estar contentos de que hayan decidido hacer lo que es justo con Apex Legends.