Apex Legends se muere, ¿está planeando EA su secuela?
Apex Legends es un juego que siempre ha funcionado muy bien. Incluso si nunca ha llegado a tener los números de Fortnite, es un juego con un gran seguimiento y que ha mantenido a flote a EA durante muchos años. Eso no quita para que el juego haya sufrido un tremendo bajón en los últimos meses. Todo ello debido a los terribles cambios en la monetización en su pase de batalla que, incluso tras revertirlos, no han conseguido que vuelvan la mayoría de los jugadores. ¿Significa eso que estamos ante la llegada de un Apex Legends 2? Parece que la respuesta es que no.
Según ha comentado Andrew Wilson, CEO de EA, la intención es aprender de los errores cometidos hasta el momento y seguir construyendo lo que tienen con Apex Legends. Fijándose en lo ocurrido con otros juegos, considera que una secuela en el terreno de los juegos free-to-play tiende a polarizar a los jugadores y suponer una pérdida que, en el caso de Apex Legends, acabaría por sepultar el juego.
Para cambiar la dinámica de caída de los números en engagement y beneficios lo que harán a partir de ahora con Apex Legends es ser más agresivos en sus cambios. Mantendrán su enfoque en la retención de los actuales jugadores, pero trabajarán en hacer cambios más significativos e innovadores en el futuro para atraer de vuelta al público que se marchó y, con suerte, atraer a un público nuevo.
De ese modo, Wilson ha querido aclarar que no. Apex Legends no se va a ningún lado. Siguen teniendo confianza en el juego y, por lo que parece, seguiremos teniendo muchos años del mismo. Incluso si, a causa de las pésimas decisiones comerciales de EA, está sufriendo un bache innecesario en su carrera.
Apex Legends is a free-to-play battle royale game released by Respawn Entertainment. In this imaginative realm, the matches are completed in the first-person shooter perspective. Access this cross-platform title on PlayStation 4, Xbox One, Windows PC through Origin, and a handful of other platforms. This multiplayer game has 60 total players; users join two other gamers to create a team to defeat 20 other squads of three.
Author: Álvaro Arbonés
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