Stuart Fails to Save the Universe ya tiene fecha: episodio 8 en HBO Max

HBO Max ya ha puesto fecha al episodio 8 de la primera temporada de Stuart Fails to Save the Universe. Lleva por título We’re as Confused as You Are y se estrenará el jueves 10 de septiembre a las 18:00 PT y 21:00 ET.

La serie ya entra en el tramo final de su primera temporada, así que este nuevo capítulo llega en un punto importante. A eso se suma otro dato: HBO Max ya ha renovado la comedia de ciencia ficción por una segunda temporada, una segunda temporada, una pista bastante clara de que el spin-off inspirado en The Big Bang Theory va a seguir estirando su universo.

En Estados Unidos, el episodio estará disponible a las 18:00 en la costa oeste y a las 21:00 en la costa este. Eso hace que, en buena parte de los mercados internacionales, el estreno caiga ya en viernes 11 de septiembre.

Los horarios concretos son estos: en Reino Unido llegará a las 2:00 BST, en India a las 6:30 IST, en Singapur a las 9:00 SGT, en Australia a las 11:00 AEST y en Nueva Zelanda a las 13:00 NZST.

La serie mantiene su estreno semanal. En EE. UU., los capítulos nuevos salen los jueves; en la mayoría de territorios internacionales aparecen los viernes por el simple desfase horario.

Después de este episodio 8 del 10 de septiembre, la temporada 1 seguirá con el episodio 9 el 17 de septiembre y con el episodio 10 el 24 de septiembre. O sea, quedan solo tres capítulos para cerrar esta primera temporada.

Stuart Fails to Save the Universe recupera a uno de los secundarios más reconocibles de The Big Bang Theory y lo pone en el centro de una aventura bastante más ambiciosa.

La historia sigue a Stuart Bloom, que se ve obligado a viajar por el multiverso después de dañar un dispositivo creado por Sheldon, Leonard y Howard. De ahí sale una mezcla de comedia y ciencia ficción con un tono más caótico y más fantástico que el de la serie original.

Al frente del reparto está Kevin Sussman, acompañado por Lauren Lapkus, Brian Posehn y John Ross Bowie. Detrás del proyecto figuran Chuck Lorre, Zak Penn y Bill Prady.

En sus primeros seis días, el estreno acumuló 3,1 millones de visualizaciones, según los datos compartidos por HBO Max, y desde entonces la serie ha aparecido con frecuencia en los primeros puestos del top 10 televisivo de la plataforma. Aun así, los datos externos de audiencia siguen siendo escasos.

La reacción de público y crítica ha sido irregular. Hay una parte que celebra el enfoque multiversal y que personajes secundarios muy queridos pasen al primer plano; otra, en cambio, cree que la propuesta se queda en la superficie o directamente no está dispuesta a pagar otra suscripción a una plataforma.

Todavía no está claro hasta qué punto los últimos episodios terminarán de afianzar a Stuart como una nueva pieza clave dentro del universo Big Bang.

iPhone: una nueva filtración podría haber revelado su mayor renovación de Cámara en años

Apple podría haber dejado entrever grandes cambios para la Cámara del iPhone en el código de la beta 8 para desarrolladores de iOS 27, según una nueva filtración.

Apple podría haber adelantado una de las actualizaciones más ambiciosas de la app Cámara del iPhone en bastante tiempo. La pista estaría en el código de la beta 8 de iOS 27 para desarrolladores, de acuerdo con una nueva filtración.

Lo que aparece ahí apunta, además, a funciones pensadas para usuarios avanzados. Si acaba confirmándose, Apple no se habría limitado a retocar la interfaz: también estaría preparando un paso serio en control manual, exposición y procesamiento de imagen.

Y hay un detalle que sobresale.

Varias de esas referencias encajan, según la propia filtración, con rumores que llevan tiempo rondando sobre el iPhone 18 Pro.

En concreto, el código sugiere soporte para medidores integrados, con monitor de forma de onda e histogramas dentro de la app Cámara nativa. Para quien dispara fotos o graba vídeo con algo más de cuidado, eso sirve para leer mejor sombras, tonos medios y altas luces antes de capturar. Apple también estaría probando tres ajustes preestablecidos para esos medidores, siempre según el código filtrado: RGB Composite, RGB Parade y Luminance. Son herramientas muy útiles para revisar el equilibrio de color y detectar errores de exposición antes de hacer la toma.

Además, en ese mismo código aparecen dos funciones muy conocidas en entornos más avanzados: el resaltado de enfoque y los avisos de recorte en altas luces.

La primera marca las zonas que están realmente enfocadas. La segunda señala las áreas sobreexpuestas en las que la imagen ya se ha quedado sin detalle. El código filtrado también menciona un control manual de enfoque mediante deslizador. Aun así, ahí mismo se indica que podría requerir un dispositivo cuya primera versión compatible del sistema sea iOS 27 o posterior, así que cabe la posibilidad de que no llegue a los iPhone actuales.

Esa limitación da más peso a otro rumor bastante repetido sobre el iPhone 18 Pro: una lente con apertura variable.

La filtración relaciona el enfoque manual y nuevos ajustes en el procesamiento de imagen con ese control de apertura. También incluye referencias a correcciones ópticas que dependerían de ella. Traducido a algo más práctico, iOS 27 podría seleccionar y mezclar distintos datos de corrección de lente según el valor de apertura usado, con la idea de compensar mejor cómo se reparte la luz y cómo se comporta la óptica en toda la imagen. Al menos, eso es lo que deja entrever el código filtrado.

Eso sí, toca bajar un poco el entusiasmo.

Las funciones sacadas del código de una beta suelen tener más peso que los rumores de cadena de suministro, pero ni siquiera eso asegura un lanzamiento inmediato. Apple puede retrasarlas, guardarlas para los modelos Pro del iPhone o activarlas más adelante dentro de iOS 27. El código filtrado, además, menciona otra opción: un temporizador continuo para hacer varias fotos seguidas sin tener que reactivar la cuenta atrás cada vez.

De momento no hay confirmación oficial. Si la filtración es cierta, y por ahora no hay pruebas independientes que la respalden, la dirección parece bastante clara: Apple querría depender menos de apps externas cuando se trata de fotografía y vídeo más serios. Lo que no se sabe todavía es cuándo llegarían estas funciones a la versión estable de iOS 27.

Xiaomi 18 Fold ya es oficial: así es su plegable mediano

Ya es oficial en China: Xiaomi ha presentado el Xiaomi 18 Fold, un plegable premium que la propia compañía coloca como su primer modelo de tamaño “mediano”, a medio camino entre los clamshell compactos y los foldables grandes con formato libro.

Lo que busca es cubrir justo ese hueco entre ambos formatos. El precio de partida en China será de 10.999 yuanes, que al cambio rondan los 1.600 dólares.

Y llega en un momento nada tranquilo. Su presentación se produce apenas después del Galaxy Z Fold 8 de Samsung y a solo unos días del anuncio del plegable de Apple, previsto para el 9 de septiembre y rodeado de enorme expectación.

Xiaomi, en el fondo, quiere meterse de lleno en una pelea que ya no depende solo de quién haga el diseño más llamativo. También cuentan el rendimiento, la batería y, sobre todo, cómo se siente el dispositivo en el uso diario.

El Xiaomi 18 Fold recurre a un diseño “tipo pasaporte”, con un cuerpo más ancho que el de muchos plegables convencionales. Por fuera lleva una pantalla de 5,38 pulgadas; al abrirlo, aparece un panel interior de unas 7,6 pulgadas.

Xiaomi sostiene que este enfoque persigue una relación de aspecto más coherente entre las dos pantallas, cercana a un formato A4, de modo que el paso de una a otra no debería sentirse tan brusco. También destaca su frontal asimétrico y un peso de 219 gramos que, siempre según la marca, resulta competitivo para un dispositivo de esta categoría.

Uno de los puntos fuertes del teléfono está en las pantallas. Xiaomi afirma que tanto la exterior como la interior montan sus nuevos paneles HyperRGB, con estructura completa de subpíxeles RGB, un brillo máximo de hasta 4.000 nits y tasa de refresco adaptativa LTPO de 1 a 120 Hz.

En construcción, la marca pone el foco en un marco de aleación de aluminio más resistente, Shield Glass 3.0 y una nueva bisagra propietaria de tres articulaciones.

Pero la novedad con más peso está dentro. El Xiaomi 18 Fold es el primer plegable de gama alta de la firma que incorpora el procesador XRING O3, su chip propio fabricado en 3 nm.

De acuerdo con Xiaomi, este chip integra una CPU de 10 núcleos y una GPU de 16 núcleos. La compañía añade que está entre los primeros SoC compatibles con memoria LPDDR6 y asegura que su NPU logra una decodificación en el dispositivo un 45% más rápida que la de su anterior chip estrella.

Xiaomi también saca pecho con una batería de silicio-carbono de 6.000 mAh, que describe como la mayor disponible ahora mismo en un plegable, además de carga rápida de 67 W por cable y 50 W inalámbrica.

En el apartado fotográfico, el Xiaomi 18 Fold monta, según la marca, un sistema triple firmado por Leica: cámara principal de 200 MP, ultra gran angular de 50 MP y teleobjetivo periscópico de 50 MP.

Al mismo tiempo, analistas del sector creen que la entrada de Apple acelerará la adopción de los plegables hasta rebasar los 100 millones de unidades en todo el mundo a finales de 2026 y seguir creciendo con fuerza en 2027. Con ese telón de fondo, la duda es otra: si este Xiaomi 18 Fold se quedará como una apuesta local o si terminará plantando cara a escala global.

Por ahora no se sabe si saldrá de China.

Zelda cumple 40 años: Nintendo confirma hoy un Direct propio

Nintendo ha confirmado para hoy, 8 de septiembre de 2026, un The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, una retransmisión monográfica de unos 30 minutos centrada por completo en la saga para celebrar sus cuatro décadas. La emisión arrancará a las 7:00 a. m. PT y a las 10:00 a. m. ET.

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Según la propia compañía, la presentación durará alrededor de media hora y funcionará como antesala de un Nintendo Direct general previsto para el 9 de septiembre. Solo ese encaje ya deja ver hasta qué punto Zelda se ha convertido en uno de los grandes pilares comerciales y culturales de Nintendo.

Nintendo también ha querido despejar cualquier duda: no será un Direct al uso con juegos de varias series, sino una emisión dedicada exclusivamente a Zelda.

La compañía habla de “una variedad de información relacionada con The Legend of Zelda” para celebrar los 40 años de la franquicia, así que lo razonable es esperar anuncios, actualizaciones y quizá productos especiales ligados únicamente a la serie. Con ese planteamiento, las expectativas se colocan por encima de las de un Direct más corriente.

Nintendo todavía no ha dicho qué enseñará exactamente, pero el nombre que más se repite como posible protagonista es The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake para Nintendo Switch 2, un proyecto ya anunciado y, para mucha gente, el gran reclamo de la cita.

Lo que vienen señalando analistas y lo que se ha ido comentando antes del evento apunta a un primer vistazo amplio a la jugabilidad, junto con una posible fecha de lanzamiento y la apertura de reservas. También circula la idea de un estreno en noviembre de 2026, algo que encajaría bastante bien con una ofensiva potente de final de año para Nintendo Switch 2.

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Si Nintendo quiere que este Direct se recuerde como una celebración de alcance masivo, cuesta pensar en un título con más peso simbólico que una nueva versión de Ocarina of Time.

Junto a ese remake, también han cobrado fuerza los rumores sobre una edición especial de Nintendo Switch 2 inspirada en Zelda y un Pro Controller temático. Varias filtraciones señalan, además, a un lanzamiento en las mismas fechas que Ocarina of Time.

Por ahora sigue siendo información sin confirmar. Fuera del terreno de los videojuegos, la especulación que más cuerpo ha tomado gira alrededor de la película de imagen real de The Legend of Zelda, coproducida por Nintendo y Sony Pictures y fijada para el 30 de abril de 2027; en el reparto ya conocido figuran Benjamin Evan Ainsworth como Link, Bo Bragason como Zelda y Uli Latukefu como Ganondorf.

Entre las quinielas de fans y analistas también aparecen posibles versiones o remasterizaciones para Nintendo Switch 2 de The Wind Waker HD y Twilight Princess HD, algún lanzamiento relacionado con Twilight Princess dentro de Nintendo Switch Online, nuevos amiibo e incluso un adelanto de un Zelda completamente inédito o de una entrega multijugador.

Nada de eso tiene confirmación oficial, pero el contexto ayuda a explicar el entusiasmo. Según las cifras de ventas de Nintendo, la saga ya ha superado los 195 millones de unidades vendidas en todo el mundo, y una parte muy importante de ese empuje ha llegado durante la era Nintendo Switch.

Esas mismas cifras de Nintendo señalan que Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Echoes of Wisdom y el remake de Link’s Awakening concentran juntos alrededor del 40% de las ventas históricas de la serie. Además, siempre según los datos de Nintendo hasta junio de 2026, Tears of the Kingdom ya había vendido más de 22,71 millones de copias, mientras que Echoes of Wisdom rebasó los 4,09 millones.

Con esa inercia detrás, Nintendo tiene motivos más que suficientes para convertir el 40 aniversario de Zelda en uno de sus eventos grandes del año, aunque por ahora sigue sin saberse cuántos de esos anuncios terminarán apareciendo en la emisión.

WhatsApp ya prepara llamadas con invitados: enlaces web seguros sin cuenta

Meta, la empresa dueña de WhatsApp, está trabajando en una función de llamadas para invitados que permitiría hacer y recibir llamadas sin necesidad de registrarse en WhatsApp. La idea es sencilla: entrar a una llamada desde un enlace web seguro, sin instalar la app y sin abrir una cuenta. Por ahora no se puede probar públicamente, y Meta tampoco ha dado una fecha de lanzamiento.

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Lo que busca esta función, visto desde el lado del usuario, es bastante directo: poder entrar a una llamada desde un enlace web seguro, sin descargar la aplicación y sin pasar por el registro.

Seguiría la misma línea de lo que WhatsApp ya ha estado probando con los chats para invitados, donde alguien sin cuenta puede participar en conversaciones de texto a través de un enlace web. Aquí, eso sí, el paso sería bastante más grande.

Si acaba llegando a la versión final del producto, un invitado podría abrir el enlace en el navegador y sumarse a la conversación sin pasar por el alta de siempre. Eso quitaría bastante fricción en esas situaciones en las que una llamada rápida termina complicándose porque una de las dos personas no usa WhatsApp.

En principio, estas llamadas para invitados también conservarían las protecciones habituales de WhatsApp.

Seguirían cubiertas por el cifrado de extremo a extremo, algo básico si Meta quiere evitar que el acceso desde la web se vea como una versión más débil o menos segura del servicio principal. A eso habría que sumarle la aprobación manual del anfitrión antes de dejar pasar a cada invitado, una capa extra de control pensada para frenar accesos no deseados y mantener el modelo de confianza que WhatsApp ya aplica en llamadas y grupos.

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Fuera del uso personal, el movimiento también tiene bastante sentido para empresas.

Hoy muchas compañías usan WhatsApp para vender, atender consultas o hacer seguimiento de pedidos, pero la experiencia se corta cuando el cliente no tiene cuenta o no quiere instalar la aplicación. En ese punto, la conversación se va a una llamada normal, a otra app o a un formulario, con más pasos de por medio y más opciones de abandono. Con las llamadas para invitados, una empresa podría mandar un enlace y sostener toda la interacción dentro de WhatsApp, incluso con usuarios de fuera.

La idea, de paso, acerca a WhatsApp a servicios como Zoom o Google Meet, que llevan años sacando partido a algo muy simple: el enlace compartido como puerta de entrada.

Y no sería un cambio menor para una plataforma que sigue siendo la app de mensajería más usada del mundo. A comienzos de 2026 rondaba los 3.300 millones de usuarios activos mensuales y superaba los 150.000 millones de mensajes enviados al día, con India, Brasil e Indonesia entre sus mercados más importantes.

El precedente de los guest chats sirve para leer mejor hacia dónde va Meta. Esa función ya deja mantener conversaciones de texto sin cuenta, pero no permite llamadas. y el historial además caduca. Como suele pasar con WhatsApp, no se sabe cuándo llegarán estas guest calls a la versión estable. El tiempo que pasa entre que una función aparece en desarrollo y termina lanzándose sigue siendo difícil de adivinar.

Huawei presenta hoy el Mate XT 2: su nuevo móvil triple plegable

Huawei ha movido ficha hoy, 7 de septiembre, en China, con la presentación del Mate XT 2, su nuevo móvil triple plegable. La propia compañía ha dicho que se pondrá a la venta el 10 de septiembre, una fecha escogida con bastante cálculo: queda a solo dos días del evento de Apple del 9 de septiembre, donde, si se cumplen los rumores, podría aparecer por primera vez el iPhone plegable.

El lanzamiento dice bastante más que el simple estreno de un producto. Huawei lo está usando como escaparate de lo que quiere dejar claro en 2026: que sigue marcando el ritmo en la gama premium de los plegables y que, incluso con las restricciones impuestas por EE. UU., la industria china continúa avanzando tanto en diseño como en chips propios.

El Mate XT 2 es el tercer teléfono triple plegable de Huawei. Según lo que ha mostrado la marca, al abrirse por completo alcanza las 10,2 pulgadas de pantalla, así que queda más cerca de una tableta pequeña que de un móvil al uso. También llega con una batería de más de 6.000 mAh y con una bisagra rediseñada para atacar una de las críticas más repetidas en esta categoría: la marca visible que deja el pliegue.

Uno de los cambios que más llama la atención está en el diseño. Frente a la propuesta anterior, con un plegado en forma de Z, Huawei habría pasado ahora a una estructura que pliega hacia dentro, al menos según las primeras informaciones. Sobre el papel, eso protege mejor la pantalla principal cuando el dispositivo está cerrado y refuerza la idea de que la marca sigue puliendo una categoría en la que fue una de las primeras en moverse.

La otra gran baza del Mate XT 2 está en el interior. El terminal monta el Kirin 9050 Pro, un chip de nueva generación fabricado con un proceso interno más avanzado, según recogen varios informes de la industria.

Esos mismos informes apuntan a que el Kirin 9050 Pro emplea una técnica descrita como “logic folding technology”, que apila unidades lógicas para mejorar tanto el rendimiento como la eficiencia energética. La importancia de esto va bastante más allá de este modelo. Huawei y Xiaomi están sacando plegables de gama alta con chips diseñados en casa, y eso deja una señal bastante clara: los controles de exportación de EE. UU. han ralentizado el paso de China, pero no lo han parado. La pelea ya no pasa únicamente por tener el mejor diseño. También pasa por decidir quién controla toda la plataforma.

Y Huawei no está sola en ese frente. Xiaomi también prepara su propio golpe con el Xiaomi 18 Fold, según varias filtraciones del sector. Se habla de un plegable con pantalla de 7,6 pulgadas, memoria LPDDR6, cámara principal de 200 MP, carga por cable de 67 W y su chip propietario Xring O3. El precio rondaría los 8.999 yuanes, siempre según esas filtraciones, algo que aprieta todavía más la competencia en la gama premium dentro de China.

Apple, mientras tanto, sigue siendo la gran incógnita. Los rumores hablan de un primer iPhone plegable con una pantalla interna de 7,8 pulgadas, un panel exterior de 5,3 pulgadas, sin cámara teleobjetivo y con Touch ID integrado en el botón de encendido en lugar de Face ID. El precio de salida podría quedarse alrededor de los 1.999 dólares, o incluso por encima.

Con todo eso sobre la mesa, el movimiento de Huawei gana peso. El Mate XT 2 no apunta a un lanzamiento global y tampoco se espera una venta oficial en EE. UU. por las restricciones comerciales, pero sí le da a la compañía la oportunidad de fijar una referencia tecnológica y de imagen justo antes de que Apple entre, por fin, en una de las categorías más difíciles del mercado móvil.

Google Photos estrena hoy un armario virtual para crear looks

Google Photos estrena hoy dos funciones con una idea bastante clara: sacarle más juego a la galería. Por un lado llega Virtual Wardrobe, un “armario virtual” capaz de detectar prendas en fotos antiguas y proponer combinaciones. Por otro, Android por fin suma Manual Photo Stacks, la opción de crear pilas de fotos a mano.

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Eso sí, como pasa casi siempre con este tipo de despliegues, la disponibilidad no será igual para todo el mundo. Puede variar según el dispositivo y también según la cuenta.

La novedad que más llama la atención es Virtual Wardrobe. Lo que hace Google Photos es revisar la fototeca del usuario para localizar prendas como camisetas, pantalones, vestidos o chaquetas, reunirlas en un armario digital y, a partir de ahí, sugerir conjuntos posibles. La lógica es simple: si esa ropa ya aparece en fotos guardadas, la app reaprovecha esa información para ayudarte a decidir qué ponerte sin tener que plantarte delante del armario de casa.

Y hay un paso más.

Google Photos también añade una función para “probar” esos conjuntos antes de elegir. El usuario puede generar una imagen en la que aparece llevando la combinación recomendada, algo que facilita bastante hacerse una idea del resultado final antes de vestirse.

La parte menos vistosa está en la disponibilidad, que de momento es bastante limitada. Por ahora, Virtual Wardrobe se está activando en Estados Unidos, Brasil e India, solo en Android y únicamente para suscriptores de ciertos planes de pago de Google One. La compatibilidad con iPhone llegará después.

La segunda novedad va dirigida a quienes usan Google Photos como archivo personal y prefieren ordenar las cosas con menos intervención automática. Android recibe al fin Manual Photo Stacks, una herramienta con la que se pueden seleccionar varias imágenes y agruparlas mediante la nueva opción “Stack Photos”.

En el uso diario, Manual Photo Stacks sirve para juntar ráfagas, fotos muy parecidas o varias capturas del mismo momento sin tener que esperar a que la aplicación lo haga sola. En iPhone esta función ya estaba disponible desde hace casi un año, así que su llegada a Android corrige una diferencia que llevaba tiempo generando peticiones de más control manual.

El armario virtual también encaja con otro movimiento bastante reconocible de Google: su interés creciente por la moda y por las compras digitales, un segmento que sigue empujando al alza. Distintos estudios de mercado sitúan el negocio del estilismo digital en torno a 1.800 millones en 2025, y las previsiones apuntan a 9.700 millones en 2034.

Claro que la propuesta trae consigo las preguntas de siempre sobre privacidad. No todo el mundo va a sentirse cómodo con que Google revise su fototeca para clasificar ropa y detectar hábitos de uso. La compañía lleva tiempo defendiendo que el contenido de Google Photos no se usa para publicidad y que los usuarios conservan el control sobre sus datos. Aun así, en Google Photos sigue ahí el punto delicado de fondo: hasta dónde compensa la comodidad cuando entra en juego la exposición personal.