Después de casi cinco años desde que se anunciara que Bioshock 4 estaba en marcha, su desarrollador ha confirmado oficialmente que ya se está poniendo en marcha y está buscando nuevos miembros para unirse al equipo de 2K Cloud Chamber.
Según GamesRadar, la semana pasada Jeff Spoonhower, diseñador jefe de cinemáticas del estudio, compartió en LinkedIn una serie de puestos vacantes y adelantó lo que está por llegar.
“El equipo de BioShock en 2K Cloud Chamber se está poniendo las pilas”, dice el mensaje. “Tenemos muchos puestos vacantes en diversas disciplinas, como arte, animación, ingeniería, diseño, narrativa y producción”.
Spoonhower añadió que el equipo de desarrollo está “trabajando en un proyecto realmente impresionante”, aunque no ofreció más detalles que eso.
Por ahora, BioShock 4 no tiene nombre oficial ni ventana de lanzamiento, y tampoco sabemos siquiera de qué va el juego.
Qué sabemos de BioShock 4 hasta la fecha
El proyecto se anunció allá por 2019, pero no será realizado por Irrational Games, creador original de la serie. Por suerte, 2K Cloud Chamber cuenta con veteranos de BioShock en el equipo y, dado que nos encontramos en pleno ciclo de vida de las consolas de actual generación, es probable que el juego se lance en PS5 y Xbox Series X|S, así como en PC.
Dado que todos los títulos de BioShock han sido en primera persona, es de suponer que la cuarta entrega también seguirá la tradición de la serie.
En cuanto a Irrational Games, creadora de BioShock, BioShock 2 y BioShock Infinite, se renombró como Ghost Story Games en 2017, y actualmente está trabajando en su primer título, Judas. El creador de BioShock, Ken Levine, dirige el proyecto de shooter en primera persona y reveló el primer tráiler oficial de la historia a principios de este año.
Author: Chema Carvajal Sarabia
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