Después de dos años de espera, Blizzard Entertainment ha anunciado que Diablo 4 se lanzará oficialmente en China el próximo 12 de diciembre. La llegada de este esperado juego se produce tras la ruptura del acuerdo entre Blizzard y NetEase, que hasta ahora había actuado como editor y distribuidor de sus juegos en el gigante asiático. Esta separación complicó notablemente la publicación de títulos en el país, retrasando el estreno de Diablo 4 varios meses.
Todo a causa de la censura en China
A pesar de la anticipación que rodea el lanzamiento, el juego enfrentará importantes restricciones debido a la estricta censura que rige en el mercado chino. La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones de China ha determinado que la versión local del título no contendrá sangre, esqueletos ni referencias a personas fallecidas. Las modificaciones ya son visibles en la versión que se lanzará, cambiando elementos icónicos del juego para cumplir con las regulaciones.
Jugadores que han tenido acceso a una prueba anticipada han confirmado que la sangre ha sido sustituida por un efecto marrón y transparente similar al polvo, aplicado tanto en cinemáticas como en combates. Un cambio significativo también se ha realizado en uno de los jefes del juego, Wandering Death, quien ha sido reemplazado por un gigante de rocas y piedras para ajustarse a las normativas locales. Aunque no se han confirmado alteraciones en otros esqueletos, se presume que otros enemigos y elementos gráficos relacionados también habrán sido modificados.
Aunque estas alteraciones pueden resultar controvertidas, el lanzamiento de Diablo 4 en un mercado que cuenta con 668 millones de jugadores es un hecho notable. La influencia del sistema de publicación chino sigue quedando en evidencia, configurando el contenido de los videojuegos que pueden llegar a sus consumidores. Para los usuarios internacionales, la versión seguirá siendo la original, dejando en claro cómo la regulación puede modificar un proyecto completo para adecuarse a un mercado específico.