Loot Reborn ha llegado a Diablo IV y la verdad es que parece otro juego diferente. Uno mucho mejor. Si bien es cierto que nos prometieron muchos cambios importantes dentro del equilibrio del juego, no nos esperábamos que fueran de la identidad que han sido. Creando lo que constituye casi un juego nuevo. Y si nosotros no nos lo creíamos, que nos leemos las notas de parche antes de que salgan, los jugadores aún menos.
La temporada cuatro nos ha traído una serie de cambios al gameplay que hacen el juego mucho menos tedioso. La economía del juego está mejor ajustada, ganando en importancia el oro y haciendo que subir a nivel 100 sea mucho más sencillo y agradable. Incluso si es cierto que ahora conseguir oro es más complejo, el tener que farmear menos para conseguir experiencia y recursos compensa completamente el que, quizás de entrada, no sea posible invertir todo el dinero que queramos en mejoras. Algo que hace la experiencia del grueso de jugadores más agradable, incluso si no evita el grindeo en el endgame.
A todo eso ayuda que las Oleadas infernales hayan sido un acierto mayúsculas. Cuando esto ocurre, tenemos que encararnos contra oleadas de demonios que van incrementado en cantidad y fuerza según pasa el tiempo. Eso significa que cada oleada da paso a una mayor y más fuerte, obligándonos a demostrar no sólo que tenemos la fuerza necesaria, sino la capacidad de gestionar nuestro inventario y habilidades de forma óptima. Una experiencia al estilo Diablo en su forma más pura, que va aumentando nuestras recompensas con cada oleada que pasa.
Quienes pudieron probar este parche en el servidor de pruebas llevan desde el principio alabando la brillantez de estos cambios. Resaltando que ahora el juego se siente con un propósito mayor a todos los niveles, tanto en su campaña como en todo lo que ocurre después, es algo que también comparten el resto de jugadores.
Esto ha llevado a que el número de jugadores simultáneos en Steam se hayan cuadruplicado con respecto de sus números antes del parche. Algo que demuestra que no es sólo hype, sino que realmente hay cambios sustanciales que hacen la experiencia de juego más agradable. A fin de cuentas, están regresando jugadores que habían abandonado el juego. Y según parece, también están llegando nuevos jugadores. Algo de agradecer en un juego que no decepcionó, pero sí se demostró ser un poco menos refinado de lo que la mayoría esperamos de la franquicia Diablo.
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