Steam, la plataforma de distribución digital más grande del mercado de PC, ha sido nuevamente señalada como un monopolio por un reciente estudio realizado por Atomik Research para Rokky.
La investigación, que encuestó a 306 profesionales de la industria del videojuego entre el 18 y el 22 de mayo de 2025, revela que el 72% de los desarrolladores consideran que Steam ejerce un control monopolístico sobre el sector.
Además, más del 75% de los ingresos anuales de estos encuestados proviene de la plataforma de Valve.
Pese a todo, Steam sigue siendo la favorita de los jugadores de PC
En respuesta a esta situación, casi la mitad de los encuestados (48%) ha comenzado a distribuir títulos a través de alternativas como Epic Games Store y Xbox para PC, mientras que un 10% lo ha hecho en GOG y un 8% en Itch.io.
El estudio también evalúa la importancia de las tiendas digitales independientes, como Humble Bundle y Fanatical, que están ganando terreno en el mercado. Esto indica un intento consciente de diversificar la distribución y disminuir la dependencia de Steam.
Sin embargo, la investigación también destaca preocupaciones entre los desarrolladores sobre la falta de control sobre sus productos y el riesgo que representan “los mercados grises”, donde las claves de juego se revenden sin ningún tipo de regulación.
A pesar de estos desafíos, un optimista 80% de los encuestados confía en que el uso de múltiples plataformas podría incrementar sus ingresos en al menos un 10% en los próximos cinco años.
Vadim Andreev, cofundador y director ejecutivo de Rokky, enfatizó que la complejidad actual en la distribución de juegos para PC presenta tanto oportunidades como desafíos. “Las viejas reglas siguen siendo relevantes, pero entender los nuevos matices del panorama es más crucial que nunca”, concluyó Andreev, destacando la evolución de un ecosistema en constante cambio.