Los estudios detrás de la esperada serie animada Sekiro: No Defeat han confirmado que la producción será una “animación 2D totalmente dibujada a mano”, disipando así las preocupaciones generadas por su primer tráiler, que llevó a algunos fanáticos a especular que la obra había utilizado inteligencia artificial en su creación. En respuesta a las críticas, Qzil.la y el comité de producción emitieron un comunicado aclarando que no se empleará ninguna forma de IA en el desarrollo. “Estamos increíblemente emocionados de llevar Sekiro: No Defeat exclusivamente a Crunchyroll en 2026”, señala el anuncio oficial.
No hay nada artificial en Sekiro (pero sí muy inteligente)
Basada en el videojuego Sekiro: Shadows Die Twice, la serie se centra en el guerrero shirobi conocido como Wolf, quien enfrenta una peligrosa misión para rescatar a Kuro, un joven lord de una ancestral línea sanguínea, secuestrado por misteriosos enemigos en un Japón feudal. Dirigida por Kenichi Kutsuna, la serie promete retratar la misma estética y artesanía que caracterizaban al juego, adaptada a un nuevo medio.
A pesar de la bienvenida recepción a la aclaración hecha por los estudios, algunos fans expresaron su decepción por la necesidad de emitir un comunicado en primer lugar y criticaron la desinformación que propició la controversia. Uno de los comentarios en redes sociales reflejó este malestar, afirmando que “es realmente triste que tengan que declarar que no se usa AI en su producción”. Otros incluso señalaron que esta situación podría ayudar a crear una mayor conciencia sobre el esfuerzo y la dedicación que implica la realización de proyectos animados como este.
Con su estreno programado para 2026, Sekiro: No Defeat se perfila como una de las adaptaciones más esperadas en el mundo del anime, marcando una nueva etapa para los fanáticos del videojuego que buscan disfrutar de una experiencia visual auténtica y artesanal.