Digital Sun, el estudio valenciano detrás de grandes éxitos como Moonlighter y Cataclismo, ha decidido retrasar el lanzamiento del playtest en Steam de su esperado nuevo juego, ReVamp. Según explican en un post publicado en su página de Steam, la razón es que hay “juegos que se recrean mediante ingeniería inversa, se copian y se lanzan antes siquiera de que salga el original” y buscan evitar que eso les ocurra, lanzando este playtest más cerca de la fecha de lanzamiento.
No es el único juego que ha tomado una decisión similar en los últimos días. Alliance Arts decidió cancelar la publicación de la demo de Drunken Goddess Reflux, su juego anime inspirado en la ruleta rusa, exactamente por estos mismos motivos. Afirmando el estudio que “nos preocupa que, basándose en el contenido de la demo, se puedan crear rápidamente, mediante IA u otras herramientas, obras que imiten o repliquen la presentación y la jugabilidad de este juego y que se publiquen antes de su lanzamiento“.
Un problema mayor de lo que parece
No es una preocupación absurda. Esta clase de robos han ocurrido siempre en el mundo del videojuego, pero se han intensificado en el último año a causa de la IA. Pero las principales tiendas digitales no están haciendo nada al respecto por asegurar que se mantenga la integridad de los derechos de la propiedad intelectual de los creadores.
De hecho, Xbox ha afirmado que ha creado un nuevo departamento para explotar las posibilidades de la IA que está posibilitando este robo masivo de videojuegos que está haciendo que muchos estudios no se atrevan a sacar demos ni playtests públicos. Lo cual bien podría afectar a su imagen pública. Pero aún está por ver qué es lo que pretenden hacer en la empresa propiedad de Microsoft con esta tecnología. Y cómo acaba afectando a todos estos estudios este boom de la IA que parece no tener fin, incluso si aún tiene que reportar algún beneficio concreto.