El próximo Rainbow Six cambiará radicalmente de género: será un juego de estrategia por turnos
Ubisoft anunció durante el pasado Opening Night Live de la Gamescom un nuevo Rainbow Six. Pero fue una sorpresa no por el anuncio, sino por su género. Abandonando el shooter táctico, abrazó un nuevo género. Es un juego de estrategia por turnos al estilo de XCOM, similar al inminente Star Wars Zero Company.
De nombre Rainbow Six Tactics, está siendo desarrollado por Ubisoft Paris y encarnaremos a Six, el comandante de la unidad Rainbow, el cual tendrá que dirigir hasta cuatro unidades de élite en misiones de alto riesgo; con muerte permanente opcional. Con una fase inicial de preparación en cuartel y una ejecución táctica sobre el terreno, seguirá la clásica estructura de los juegos de estrategias por turnos de su clase.
La importancia de derribar muros
Con quince personajes únicos, cada uno con sus propias habilidades dispositivos especiales y árboles de habilidades, la campaña contará con docenas de misiones ambientadas por todo el mundo. Y como es seña de identidad de la franquicia, una de las mecánicas más relevantes del juego será la posibilidad de tirar abajo muros para poder tener nuevas vías de acceso para abordar las misiones.
Aun sin fecha de lanzamiento, más allá de un 2027 genérico, Rainbow Six Tactics está confirmado para PC. Aunque aún es posible que se anuncie también para consolas en subsiguientes informaciones.
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