Ubisoft anunció durante el pasado Opening Night Live de la Gamescom un nuevo Rainbow Six. Pero fue una sorpresa no por el anuncio, sino por su género. Abandonando el shooter táctico, abrazó un nuevo género. Es un juego de estrategia por turnos al estilo de XCOM, similar al inminente Star Wars Zero Company.
De nombre Rainbow Six Tactics, está siendo desarrollado por Ubisoft Paris y encarnaremos a Six, el comandante de la unidad Rainbow, el cual tendrá que dirigir hasta cuatro unidades de élite en misiones de alto riesgo; con muerte permanente opcional. Con una fase inicial de preparación en cuartel y una ejecución táctica sobre el terreno, seguirá la clásica estructura de los juegos de estrategias por turnos de su clase.
La importancia de derribar muros
Con quince personajes únicos, cada uno con sus propias habilidades dispositivos especiales y árboles de habilidades, la campaña contará con docenas de misiones ambientadas por todo el mundo. Y como es seña de identidad de la franquicia, una de las mecánicas más relevantes del juego será la posibilidad de tirar abajo muros para poder tener nuevas vías de acceso para abordar las misiones.
Aun sin fecha de lanzamiento, más allá de un 2027 genérico, Rainbow Six Tactics está confirmado para PC. Aunque aún es posible que se anuncie también para consolas en subsiguientes informaciones.
Esta noche ha sido el Summer Game Fest, uno de los mayores eventos de videojuegos del mundo. Sustituyendo al E3, sirve como una gran gala donde se presentan algunos de los mayores anuncios de la industria del videojuego por venir. Este año no ha sido la excepción y ha habido algunos títulos sobresalientes que van desde títulos inminentes a algunos que, aun sin fecha, nos hacen ya soñar por lo que está por venir.
Un comienzo arrollador
El comienzo no ha podido ser más espectacular. Con un trailer ambientado en Francia y que se ha mostrado misterioso durante un largo rato, en Capcom han mostrado el primer trailer del remake de Resident Evil: Code Veronica. Con fecha un 2027 genérico y confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Switch 2, se confirma que seguiremos con Resident Evil anual.
Los siguientes dos anuncios nuevos no han sido menos grandes. Por un lado, hemos tenido lo nuevo de Studio MDHR, los creadores de Cuphead. Anunciando una aventura de plataformas 8bit al estilo de los clásicos como Contra en un precioso pixelart para consolas actuales y PC, además de para formato físico para Master System, de nombre Mighty Cuphead Adventure, también han anunciado Cuphead 2.
Al mismo tiempo, Fumito Ueda, el visionario creador de juegos como Shadow of the Colossuss o ICO ha enseñado un nuevo trailer de su nuevo juego, del cual ya conocemos su nombre, genATLAS, y del cual tiene una novedad sorprendente: tendrá fases de shooters. Aunque en el caso de ninguno de estos juegos hemos recibido una fecha, ni siquiera tentativa.
Una mitad de evento más lenta
A partir de aquí, la acción del evento se ha ralentizado notablemente. Con menos anuncios de peso y con más juegos ya conocidos que no reciben grandes novedades, no ha mantenido la fuerza de estos primeros minutos. Pero eso no significa que no haya habido grandes noticias. Como por el ejemplo el anuncio de la beta abierta de Mortal Shell 2, secuela de un popular y muy singular soulslike con un tono oscuro y metalero, ya disponible en Steam.
Otro de los grandes anuncios ha sido que Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, el juego adaptación del cómic homónimo, no está muerto. De hecho, Platinum Games, el mítico estudio creador de juegos como Bayonetta, Vanquish o, más recientemente en colaboración con Team Ninja, Ninja Gaiden 4, está desarrollándolo. Tratándose de un juego de acción AAA, no han dado más detalles y ni siquiera un trailer completo, pero el nombre de Platinum Games emocionará a muchas personas.
Uno de los anuncios más sorprendentes de la noche ha sido el de Guild Wars 3. Presentado con un artístico trailer de bordados, el decano MMO creado por veteranos de Warcraft y que durante años ha sido la alternativa de World of Warcraft ha presentado su tercera parte con una beta para otoño de 2027.
Aunque es innegable que dos de los juegos que más llamarán la atención tienen un nombre propio muy familiar: Star Wars. Por un lado, Star Wars: Galactic Racer es un juego de carreras ilegales de vainas y otros vehículos que promete carreras adrenalíticas al más puro estilo arcade de los creadores de los antiguos Burnout y que saldrá el 6 de octubre. Por otro lado, Star Wars Zero Company cogerá el estilo de los juegos de estrategia táctica estilo X-Com y lo llevara al universo de Star Wars en un juego que llegará el próximo 24 de agosto
El plato fuerte de la noche
Pero no vamos a fingir que los grandes anuncios de la noche no llegaron al final. El primero fue una expansión de Monster Hunter Wilds. De nombre Ascendance, en Capcom la han definido como masiva y solo sabemos tres cosas: sale en 2027, parece que trascurre en lo que parece en una tierra en los cielos y aparece la sombra de lo que parece un Lao-Shan Lung. Lo cual hará la delicia de los fans.
Además, los creadores de Stellar Blade han mostrado su próximo juego ambientado en el universo de creación más famosa. Aunque aún en sus primeros estadios de desarrollo, han mostrado una cinematográfica y unas pequeñas escenas jugables con un aspecto visual espectacular que hará las delicias de los fans de los juegos de SHIFT UP y que harán esperar con ansias este futuro Stellar Blade Blood Rain. Aunque tendrán que esperar con calma, porque ni siquiera tiene una fecha aproximada de salida.
Aunque el gran cierre final ha sido la tercera parte del remake de Final Fantasy VII, de nombre Final Fantasy VII Revelation. Prometiendo un mundo abierto aún más grande, pudiendo explorarlo con un dirigible y pudiendo lanzarnos en paracaídas en cualquier momento, además de la inclusión de Cid y Vincent como personajes jugables, tiene ya fecha de salida: primavera de 2027. Con otra ventaja: saldrá en todas las consolas al mismo tiempo. PlayStation 5, Xbox Series X|S y Switch 2.
Con eso ha acabado un Summer Game Fest cargado de anuncios y que, aunque con sus altibajos, ha sido la mar de interesante. Y aunque nos hemos dejado cosas en el tintero, ha tenido algo para todo el mundo. Demostrando que, cuando quiere, Geoff Keighley aún sabe cómo hacer un evento.
Un nuevo juego táctico por turnos ambientado en el universo de Star Wars ha sido anunciado, titulado Star Wars Zero Company. El desarrollo de este título está a cargo de la desarrolladora independiente Bit Reactor, en colaboración con Respawn Entertainment, y será publicado por Electronic Arts y LucasFilm Games. Este esfuerzo marca un enfoque diferente para Respawn, que ya ha sido aclamada por sus entregas en la saga Jedi.
Un juego de estrategia con una ambientación muy querida por los fans
Star Wars Zero Company se conceptualiza como una experiencia en la línea de XCOM, centrándose en un jugador y ambientado en una época anterior al surgimiento del Imperio Galáctico. Algunas imágenes filtradas, que han despertado el interés de los fanáticos, presentan soldados clon y personajes reconocibles del universo Star Wars, como Bo Katan, quien ha evolucionado desde su debut en Star Wars: The Clone Wars hasta convertirse en un personaje central en El Mandaloriano.
A pesar del entusiasmo, es importante señalar que las imágenes son preliminares y podrían no reflejar la versión final del juego. Sin embargo, los desarrolladores de Bit Reactor, muchos de los cuales tienen un historial en la serie XCOM, sugieren que el juego ofrecerá una experiencia táctica notable, rica en narrativa y en los elementos que hacen a Star Wars especial.
La presentación oficial de Star Wars Zero Company está programada para el 19 de abril de 2025, coincidiendo con la Star Wars Celebration. Durante este evento, se espera que se revele más información sobre la jugabilidad y la historia, así como una fecha aproximada de lanzamiento. Además de este proyecto, LucasFilm está trabajando en otras iniciativas relacionadas, incluyendo un juego de aventuras galácticas desarrollado por la creadora de Uncharted, lo que indica un futuro emocionante para los videojuegos de Star Wars.