Vivimos en el tiempo del remake continuo. Y no necesariamente me refiero a juegos como Final Fantasy VII Rebirth, que, efectivamente, reconceptualizaba el título original, sino a algunos que mejoran los gráficos, meten una aventurilla secundaria y lo sacan para captar a unos cuantos incautos y ganar algo de dinero de forma rápida. Conociendo esta práctica habitual en la industria, es aún más sorprendente lo que le ha pasado a InFlux Redux.
Un remake que no cambia nada
En julio de 2013, InFlux, un juego de puzzles que mezclaba la exploración con las plataformas, salió a la venta en Steam de manos del estudio Impromptu Games, que, a posteiori, solo han lanzado un juego más, Stolen Steel, en realidad virtual. Todo iba a cambiar este mes, porque habían rehecho el juego al completo mejorando los gráficos en UnReal Engine 5. Sin embargo, InFlux Redux jamás salió a la venta.
Y es que Steam ha visto demasiadas similitudes entre ambos títulos como para considerarlo un juego nuevo de propio derecho, pidiendo, por favor, que le expliquen por qué deberían considerar como un proyecto aparte de InFlux. Su desarrollador principal, Joe Wintergreen, ha enseñado en Twitter distintas capturas de ambas versiones preguntándose cómo es posible que no les hayan aceptado el juego y, sinceramente… Se nota la mejora gráfica. No hay que ser un lince.
Es extraño porque, como hemos dicho al principio, es habitual que Steam considere nuevos juegos a simples remasters, así que… ¿Cómo no hacerlo con algo que está totalmente mejorado gráficamente? Y no solo eso: Wintergreen señala que ha mejorado también en físicas y en el propio código. “Es el mismo juego, solo que mejor en todos los sentidos”. Habrá que ver si es suficiente para una Steam sorprendentemente sibarita.