HoYoverse ha avisado este jueves de que la versión 7.0 de Genshin Impact, prevista alrededor del 12 de agosto de 2026, va a apretar más en el apartado gráfico en algunos teléfonos Android. En móviles antiguos o con hardware más justo, eso puede traducirse en una experiencia bastante peor. La expansión 7.0, muy esperada por la llegada de Snezhnaya, también sumará mejoras visuales y la propia HoYoverse las señala como parte de la razón detrás de ese aumento en la exigencia del hardware.
La compañía no ha tocado de forma oficial los requisitos mínimos o recomendados en PC, iOS y en la mayor parte de dispositivos Android. Aun así, sí admite que ciertos móviles con arquitecturas GPU concretas pueden tener problemas serios después de la actualización. Entre los fallos que cita HoYoverse están los cierres inesperados, las pantallas negras y los bloqueos en plena partida.
El aviso menciona de forma expresa las GPU Mali-G52 MP2 y las de la serie Mali-G57 MP, además de la serie Imagination IMG BXM y las GPU con arquitectura PowerVR de primeras generaciones. Dicho de otra forma, no es una incompatibilidad general con Android, pero sí un golpe bastante directo a una parte del parque de móviles más económicos.
Esas GPU aparecen en chipsets muy habituales dentro de la gama de entrada y de la gama media más barata. Ahí entran, por ejemplo, los UNISOC T606, T612, T616 y T618, además de los MediaTek Dimensity 7020 y 930, y también los MediaTek Helio P35, G36 y G25.
Son procesadores que se han colado por todas partes en terminales vendidos por marcas como Transsion, Xiaomi o Realme, así que el posible alcance del problema no es pequeño. Y hay otro dato que le da más peso al aviso: el móvil sigue siendo, según estimaciones del sector, la principal plataforma de Genshin Impact. Alrededor del 65% de sus jugadores están ahí.
La advertencia también se puede leer en clave regional. Donde mandan los teléfonos baratos, el riesgo sube.
En el sudeste asiático, por ejemplo, más del 60% de los smartphones vendidos en el primer trimestre de 2026 costaban menos de 200 dólares, según datos de mercado. Es justo la franja en la que se mueven varios de los chips que HoYoverse ha señalado ahora. Para muchos usuarios eso no quiere decir necesariamente que el juego vaya a dejar de abrirse de un día para otro, pero sí que pueden empezar los problemas serios de estabilidad o rendimiento, con caídas constantes, tiempos de carga peores o sesiones que terminan bloqueadas.
Lo que está haciendo HoYoverse va, además, en la misma dirección que otros cambios recientes. La compañía también está retirando el soporte de Genshin Impact en PlayStation 4 (PS4) por límites de hardware y por el tamaño de la aplicación, y el final del soporte completo está previsto para agosto de 2026.
Si quieres ahorrarte sorpresas cuando llegue la 7.0, toca mirar qué procesador lleva tu dispositivo. Por ahora no se sabe cuántos móviles acabarán viéndose gravemente afectados cuando la actualización aterrice en Android.