Hideo Kojima ha compartido su sorpresa tras enterarse, a través de las redes sociales, de que las hermanas Wachowski habrían propuesto en 1999 la creación de un videojuego basado en The Matrix mientras él trabajaba en Konami. En su cuenta de X, Kojima afirmó que no tenía conocimiento de dicha conversación, expresando que durante 26 años nunca se le había mencionado esta oferta. Según sus declaraciones, en esa época él y las Wachowski eran aficionados mutuos y habían intercambiado correos electrónicos, aunque no estuvo presente en la reunión donde se discutió el proyecto.
Parando una bala
Kojima comentó que, en el momento en que se propuso el desarrollo del videojuego, estaba inmerso en la creación de Metal Gear Solid 2, lo que le habría dificultado atender otra propuesta. “Si alguien me hubiera informado, tal vez habría sido posible hacer que funcionara”, agregó. La reunión en cuestión involucraba al entonces CEO de Konami Digital Entertainment, Kazumi Kitaue, y aunque Kojima recuerda haber conocido a las Wachowski en varias ocasiones, no asistió al encuentro donde se trató la posible adaptación del videojuego.
A pesar de que no se concretó la colaboración, se han desarrollado varias adaptaciones de videojuegos en el universo de The Matrix. En 2021, Epic Games lanzó un demo técnico de Unreal Engine 5 ambientado en este mundo ciberpunk, lo que refleja el continuo interés por la franquicia. Además, se ha confirmado que un quinto filme de The Matrix está en desarrollo, con Drew Goddard como guionista y director, aunque sin la participación de las Wachowski.
En resumen, la revelación sobre la oferta inicial de las Wachowski y la falta de información al respecto durante más de dos décadas ha suscitado un renovado interés por el legado de The Matrix y su potencial en el ámbito de los videojuegos.