iPhone 20 Pro: una nueva filtración apunta a una pantalla casi sin marcos

Digital Chat Station sostiene hoy que Apple estaría probando para la gama iPhone 20 Pro una pantalla casi sin marcos, con una ligera curvatura en los cuatro lados para dar al frontal un aspecto de vidrio mucho más continuo.

Aquí se recogen los rumores sobre lo que podría ser uno de los rediseños visuales más importantes del iPhone en años, siempre según Digital Chat Station. Y, como pasa con cualquier filtración de este tipo, conviene leerlo todo con cautela.

La información de Digital Chat Station también sitúa este posible cambio en 2027, una fecha cargada de simbolismo porque coincidiría con el 20º aniversario del iPhone. De momento, en cualquier caso, estaríamos hablando de prototipos en fase de pruebas, no de un diseño final ya cerrado.

Más en concreto, la filtración asegura que Apple estaría estudiando este panel para el iPhone 20 Pro y para el iPhone 20 Pro Max.

La propuesta no pasaría por rescatar aquellas pantallas curvas tan marcadas que se pusieron de moda hace años en varios móviles Android. La idea iría más bien hacia una curvatura mucho más contenida en los cuatro bordes. La meta sería puramente estética: que los marcos casi se esfumen y que el frontal dé la sensación de estar hecho de una sola pieza de cristal. Si lo consiguen, el efecto de móvil “todo pantalla” sería bastante más creíble que el actual.

También han salido a la luz posibles tamaños y resoluciones para esos prototipos. Según la misma filtración, el iPhone 20 Pro llevaría un panel de 6,41 pulgadas con resolución de 2.686 x 1.236 píxeles. El iPhone 20 Pro Max, por su parte, subiría hasta las 6,96 pulgadas con 2.912 x 1.340 píxeles.

El rumor trae a la memoria ideas que ya han aparecido dentro del ecosistema Android. Una comparación bastante clara es el concepto sin bordes de TECNO. Xiaomi, además, presentó en 2021 un móvil conceptual con pantalla tipo cascada y curvatura en los cuatro lados.

Si Apple acaba yendo por ahí, la diferencia parece estar en el enfoque. Todo apunta a un acabado más sobrio y menos efectista, más centrado en la ilusión de un frontal sin cortes que en unos laterales exageradamente doblados.

Hay otro detalle que llama la atención: un agujero en pantalla para la cámara. Eso deja entrever que Apple todavía no tendría resuelta una fórmula completamente invisible para todos los sensores frontales.

Aun así, desde hace tiempo circulan otros informes que apuntan a que Apple sigue trabajando con Face ID y cámaras bajo la pantalla. Así que no puede descartarse una reducción mayor de las interrupciones visibles si esa tecnología llega a tiempo y madura lo suficiente.

Las pantallas con curvatura en los cuatro lados siguen planteando problemas a la hora de fabricarse a gran escala. Ahí entran cuestiones como la distorsión de imagen en los bordes o una mayor fragilidad estructural.

De ahí que Apple pudiera inclinarse por una vía intermedia: crear un efecto visual de curvatura en los cuatro lados donde el cristal exterior sí se curva, pero el panel como tal se mantiene más plano.

Tiene lógica también por una cuestión práctica. La experiencia del mercado con los móviles curvos no siempre ha sido buena: toques accidentales, reparaciones más caras, protectores y fundas con peor compatibilidad, además de dudas sobre cómo aguantan los golpes.

Con todas esas reservas sobre la mesa, la filtración de Digital Chat Station encaja bastante bien con la carrera que mantiene la industria por lograr teléfonos cuyo frontal sea, de verdad, casi todo pantalla.

Author: Manuel Bosque

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Manuel Bosque schreibt bei Softonic über Software: Desktop-Programme, Produktivitätswerkzeuge und kleine Tools, die ein Problem wirklich lösen. Sein Maßstab ist praktisch — was ein Programm tatsächlich leistet, was es dafür verlangt und für wen es sich lohnt —, deshalb misstraut er Funktionslisten und testet lieber selbst. Er gehört zum Team, das festlegt, wie Software auf der Seite behandelt wird, und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der redaktionellen Produktion.", "en-US": "Manuel Bosque covers software at Softonic: desktop programs, productivity tools and the small utilities that solve one problem well. His approach is practical — what a program actually does, what it asks in return and who it is for — which is why he distrusts feature lists and prefers to test. He is part of the team that decides how software gets covered on the site, and works daily with AI tools applied to editorial production.", "es-ES": "Manuel Bosque se ocupa de la cobertura de software en Softonic: programas de escritorio, herramientas de productividad y utilidades pequeñas que resuelven bien un solo problema. Su criterio es práctico —qué hace realmente un programa, qué pide a cambio y a quién le sirve—, y por eso desconfía de las listas de funciones y prefiere probar. Forma parte del equipo que decide cómo se cuenta el software en la web y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción editorial.", "fr-FR": "Manuel Bosque couvre les logiciels chez Softonic : programmes de bureau, outils de productivité et petits utilitaires qui résolvent bien un seul problème. Son approche est pratique — ce qu'un logiciel fait vraiment, ce qu'il demande en échange et à qui il s'adresse —, d'où sa méfiance envers les listes de fonctionnalités et sa préférence pour l'essai. Il fait partie de l'équipe qui définit la manière de traiter le logiciel sur le site et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production éditoriale.", "it-IT": "Manuel Bosque si occupa di software su Softonic: programmi per il desktop, strumenti di produttività e piccole utility che risolvono bene un solo problema. Il suo criterio è pratico — cosa fa davvero un programma, cosa chiede in cambio e a chi serve — e per questo diffida degli elenchi di funzioni e preferisce provare. Fa parte del team che decide come si racconta il software sul sito e lavora ogni giorno con strumenti di IA applicati alla produzione editoriale.", "nl-NL": "Manuel Bosque schrijft bij Softonic over software: desktopprogramma's, productiviteitstools en kleine hulpprogramma's die één probleem echt oplossen. Zijn maatstaf is praktisch — wat een programma werkelijk doet, wat het daarvoor vraagt en voor wie het nuttig is — en daarom wantrouwt hij functielijstjes en test hij liever zelf. Hij maakt deel uit van het team dat bepaalt hoe software op de site wordt behandeld en werkt dagelijks met AI-tools in de redactionele productie.", "pl-PL": "Manuel Bosque zajmuje się oprogramowaniem w Softonicu: programami na komputer, narzędziami do pracy i niewielkimi aplikacjami, które dobrze rozwiązują jeden problem. Jego kryterium jest praktyczne — co program naprawdę robi, czego wymaga w zamian i komu się przyda — dlatego nie ufa listom funkcji i woli sprawdzić sam. Należy do zespołu, który decyduje, jak pisać o oprogramowaniu w serwisie, i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji redakcyjnej.", "pt-BR": "Manuel Bosque cobre software na Softonic: programas para desktop, ferramentas de produtividade e pequenos utilitários que resolvem bem um problema só. Seu critério é prático — o que um programa realmente faz, o que pede em troca e para quem serve — e por isso desconfia de listas de recursos e prefere testar. Faz parte da equipe que define como o software é abordado no site e trabalha diariamente com ferramentas de IA aplicadas à produção editorial." }