Recientemente, Larian Studios y su CEO, Swen Vincke, se han visto envueltos en una controversia significativa tras comentarios sobre el uso de herramientas de IA generativa en la compañía. Durante una entrevista con Bloomberg, Vincke discutió cómo los desarrolladores de Larian están explorando estas tecnologías, pero su aclaración de que no se utilizarían para contenido en el juego, como arte o escritura, no fue suficiente para contener el fuerte rechazo de los fans. Esta reacción negativa se ha intensificado a medida que los aficionados temen por el posible impacto de la IA en los procesos creativos del estudio.
No la usan, pero sí, pero lo aclararán
En un intento de abordar esta situación, Vincke anunció que Larian llevará a cabo una sesión de AMA (Ask Me Anything) en el nuevo año. Esta iniciativa permitirá a los jugadores hacer preguntas sobre el desarrollo del nuevo proyecto, Divinity, y obtener más información sobre el uso de la IA dentro del estudio. En su comunicado, Vincke subrayó que el enfoque de Larian está en empoderar a los desarrolladores y mejorar la eficiencia de su trabajo, siendo responsables en la evaluación de nuevas tecnologías.
Este episodio es un marcado contraste con el reconocimiento que Vincke recibió el año pasado por su discurso en The Game Awards, donde criticó abiertamente los fracasos de la industria de los videojuegos. A pesar de la incertidumbre acerca de si la AMA cambiará la opinión de los fans, se espera que brinde matices a la conversación sobre el uso de la IA en el desarrollo de videojuegos.
El anuncio del AMA ha generado expectativas, aunque también se alzan preocupaciones sobre el impacto que la IA pudiera tener en el proceso creativo y la calidad del contenido. La fecha de la AMA será anunciada en el nuevo año, y muchos esperan que sirva como un puente para restablecer la confianza entre Larian Studios y sus seguidores.