El día siguiente de los Game Awards ha dejado una notable huella en la comunidad de desarrolladores y aficionados a los videojuegos, especialmente tras la impresionante victoria de Clair Obscur: Expedition 33, que se alzó con nueve galardones, incluido el codiciado premio a Juego del Año. Sin embargo, la reacción del equipo detrás de Kingdom Come: Deliverance 2, Warhorse Studios, ha generado controversia en las redes sociales.
Un comentario completamente fuera de lugar
Tobias Stolz-Zwilling, director de comunicaciones de Warhorse, expresó su descontento en Twitter, afirmando: “¡Hemos sido robados!”, en referencia a la derrota de su juego en tres categorías importantes: Juego del Año, Mejor Narrativa y Mejor RPG, todas ganadas por Clair Obscur. Este comentario ha suscitado reacciones mixtas entre los aficionados, muchos de los cuales han mostrado apoyo hacia el equipo de Kingdom Come, mientras que otros han criticado su actitud; considerándola poco profesional y faltando al respeto a sus competidores.
El estudio también se unió a la conversación con humor, publicando un meme del perro “esto está bien” en medio de un fuego, lo cual generó comentarios burlones sobre su situación. Sin embargo, el fundador de Warhorse, Daniel Vávra, adoptó un enfoque más ligero, felicitando a los ganadores y haciendo referencia a su viaje de regreso a casa como un recordatorio de la derrota ante el título francés.
Este incidente resalta la competitividad en el panorama de los videojuegos en 2025, un año que ha sido significativo para los RPGs. A medida que el sector continúa su evolución, las interacciones entre los desarrolladores y las reacciones a las premiaciones ponen de relieve la pasión que impulsa a esta industria. Mientras tanto, la respuesta de Warhorse podría ser vista como una lección sobre la importancia de mantener el respeto y la camaradería entre colegas, independentemente de los resultados de los premios.