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Tag: Game Awards

El protagonista de Mortal Kombat 2 entra en combate (verbal) con uno de los actores de Street Fighter

El protagonista de Mortal Kombat 2 entra en combate (verbal) con uno de los actores de Street Fighter

En un giro inesperado de eventos, Lewis Tan, protagonista de Mortal Kombat 2, y Andrew Schulz, actor en el próximo Street Fighter, se han enzarzado en un intercambio verbal que ha generado un gran interés entre los aficionados a los videojuegos y el cine. Todo comenzó cuando Schulz, durante su aparición en los Game Awards, comentó que el elenco de Mortal Kombat estaba más motivado por razones económicas, en contraste con su propia franquicia, cuyo elenco, según él, se impulsa por la pasión de los fans.

Una disputa sobre dos juegos de lucha míticos

Tan no tardó en responder a las declaraciones de Schulz, expresando en Twitter que casi derramó su bebida de la risa al escuchar tales afirmaciones. En su intervención en The Brandon Davis Show, Tan se refirió al choque como algo positivo, enfatizando su aprecio por la rivalidad y añadiendo que Schulz, quien es más conocido como comediante que como actor, “obviamente no es realmente un luchador”.

La situación se complicó aún más cuando Cody Rhodes, quien también participa en la película como Guile, entró en la controversia. Durante la misma entrevista, esbozó una defensa a Schulz, describiéndolo como “un poco ruidoso y caliente”, y afirmando que, como compañero en el proyecto, estaría dispuesto a “dominar a cualquiera de Mortal Kombat”. Este tipo de declaraciones se asemejan a las habituales rivalidades creadas en el mundo de la lucha libre para generar expectación ante los eventos.

Los fanáticos de ambos universos están expresando su deseo de ver una película que una los mundos de Mortal Kombat y Street Fighter, lo que podría resultar en un esperado enfrentamiento en la gran pantalla. Mientras tanto, Mortal Kombat 2 se estrenará el 8 de mayo de 2026, y Street Fighter llegará el 16 de octubre de 2026. Con el ambiente explosivo que se ha creado, solo el tiempo dirá si estas rivalidades se traducen en un cruce cinematográfico definitivo.

Max
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Author SoftonicPosted on March 17, 2026March 17, 2026Categories NoticiasTags Andrew Schulz, Cody Rhodes, estreno de películas, fanáticos de videojuegos, Game Awards, Lewis Tan, luchadores de cine, Mortal Kombat 2, rivalidad en cine, street fighter

Expedition 33 ya es el juego más galardonado de la historia del videojuego

Expedition 33 ya es el juego más galardonado de la historia del videojuego

El impacto de Clair Obscur: Expedition 33 en la industria de los videojuegos sigue resonando tras haber alcanzado un hito sin precedentes: con 436 premios desde su lanzamiento, se ha convertido en el juego con más galardones de Juego del Año desde que comenzaron a registrarse en 2003. Este éxito lo coloca por encima de Elden Ring, que hasta ahora mantenía el récord con 435 premios, un logro notable considerando la feroz competencia de títulos destacados como Kingdom Come: Deliverance 2 y Hollow Knight: Silksong.

Ningún otro juego ha ganado nunca tantos premios

Desde su llegada al mercado, Clair Obscur: Expedition 33 ha sido aclamado por su jugabilidad y diseño envolvente, lo que ha llevado a muchos en la comunidad de jugadores a predecir su éxito en los galardones. El juego se llevó 9 estatuillas en los recientes Game Awards, sumando a su ya impresionante colección de premios y demostrando su popularidad a lo largo de diversas plataformas y comunidades. Resetera, un respetado foro de videojuegos, ha sido fundamental en la recopilación de estos logros, documentando los GOTY a nivel mundial, lo que ha permitido a Expedition 33 destacar entre la multitud.

A pesar de la considerable competencia en el mercado, este RPG de Sandfall Interactive logró diferenciarse en un año en el que otros titanes como The Legend of Zelda no hicieron su aparición, lo que sin duda favoreció sus posibilidades de reconocimiento. Aunque el número de premios ha aumentado con el tiempo, la calidad del juego es innegable, y está claro que la dedicación de sus desarrolladores ha dado sus frutos, consolidando a Clair Obscur: Expedition 33 como un referente en la industria.

Mientras se espera el resultado de los próximos BAFTA, es difícil imaginar que el juego pueda alcanzar un reconocimiento más significativo que el que ya ha logrado. Con este nuevo récord, Clair Obscur: Expedition 33 se asegura su lugar en la historia de los videojuegos contemporáneos.

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Author SoftonicPosted on January 21, 2026January 21, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 436 premios, BAFTA, Clair Obscur: Expedition 33, Elden Ring, Expedition 33, Game Awards, GOTY, Hollow Knight: Silksong, Kingdom Come: Deliverance 2, premios, Sandfall Interactive, The Legend of Zelda, videojuego más premiado de la historia

Ex-desarrollador de Rare es tajante con Expedition 33: usar la IA en vez de pagar a la gente demuestra que son una panda de perezosos

Ex-desarrollador de Rare es tajante con Expedition 33: usar la IA en vez de pagar a la gente demuestra que son una panda de perezosos

La reciente controversia en torno al videojuego Expedition 33 ha suscitado un amplio debate sobre el uso de la inteligencia artificial en la industria del desarrollo de videojuegos. Sandfall Interactive, el desarrollador detrás del exitoso JRPG, admitió haber utilizado tecnología de IA generativa para crear algunas texturas temporales, que fueron eliminadas cinco días después del lanzamiento del juego. Esta decisión desencadenó la revocación del premio ‘Juego del Año’ en los Indie Game Awards, lo que ha generado reacciones significativas en la comunidad de desarrolladores.

Una crítica que no va a sentar bien entre los fans

Chris Seavor, exdesarrollador de Rare, expresó su descontento en Bluesky, sugiriendo que utilizar IA de esta manera muestra una falta de esfuerzo por parte de los desarrolladores. “No sean perezosos y paguen por su trabajo”, enfatizó Seavor, aunque también admitió que el uso de IA en el desarrollo puede ser más común de lo que se piensa. Por su parte, la desarrolladora independiente PeachyAenne destacó la importancia de la unidad dentro de la comunidad al abordar estos temas críticos.

La controversia también ha puesto de manifiesto una división en la comunidad sobre el uso de IA. Daniel Vávra, escritor de Kingdom Come: Deliverance 2, defendió la implementación de IA, argumentando que puede facilitar la creación de juegos de alta calidad con equipos más pequeños, similar a las dinámicas de trabajo de épocas pasadas. Sin embargo, otros desarrolladores, incluidos exintegrantes de equipos detrás de títulos como Baldur’s Gate 3, criticaron la falta de transparencia por parte de algunas compañías, insistiendo en la necesidad de respetar el trabajo de los empleados.

Este debate resalta la complejidad de integrar la inteligencia artificial en los procesos creativos y plantea interrogantes sobre la ética en la producción de videojuegos, mientras la industria sigue en evolución constante.

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Author SoftonicPosted on December 24, 2025December 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, Clair Obscur: Expedition 33, Daniel Vávra, Expedition 33, Game Awards, GOTY, IA, IA generativa, Indie Game Awards, jrpg, RPG, Sandfall Interactive

Ark 2 recibe fecha de salida, aunque nos tememos que no será este año que viene

Ark 2 recibe fecha de salida, aunque nos tememos que no será este año que viene

Studio Wildcard ha anunciado que la secuela de su popular juego de supervivencia, Ark: Survival Evolved, titulada Ark 2, se lanzará en 2028. Durante la presentación del Investor Day de Snail Games, el cofundador Jeremy Stieglitz ofreció una descripción detallada de la hoja de ruta para Ark: Survival Ascended, el remaster del juego original que se lanzó en 2023. La primera gran expansión, titulada Lost Colony, estará disponible esta semana y marcará el inicio de un ambicioso plan que culminará en el cuarto trimestre de 2027 con la expansión Legacy of Santiago.

Tendrás que esperar con mucha paciencia

Stieglitz explicó que Ark: Survival Ascended servirá como un preámbulo para Ark 2, conectándose directamente con su narrativa y probando mecánicas y características que se implementarán en la secuela. El objetivo es aprender sobre la tecnología y mecánicas necesarias en un entorno controlado, en lugar de arriesgarse a lanzar un producto independiente sin el conocimiento suficiente.

Uno de los aspectos más llamativos de Ark 2 es el papel del actor Vin Diesel, quien fue presentado en el tráiler inaugural del juego durante los Game Awards de 2020. Sin embargo, la influencia de Diesel en la narrativa del juego dependerá de la cantidad de tiempo que pueda dedicar a las grabaciones. Stieglitz comentó: “La pregunta es: ¿cuánto tiempo de actuación podremos obtener de él? Esto determinará cómo se desarrollará la narrativa, ya que tenemos planes diferentes según la disponibilidad de Vin.”

Con Ark 2 planificado para 2028 y la hoja de ruta de Ark: Survival Ascended en marcha, los jugadores pueden anticipar no solo nuevos desafíos y mecánicas, sino también una historia entrelazada que expandirá el universo de Ark de formas innovadoras.

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Author SoftonicPosted on December 19, 2025December 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2018, 2028, Ark, ark 2, Ark: Survival Evolved, dlc, Game Awards, Jeremy Stieglitz, Legacy of Santiago, Vin Diesel

Los desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2 se han tomado muy mal que Expedition 33 gane el GOTY

Los desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2 se han tomado muy mal que Expedition 33 gane el GOTY

El día siguiente de los Game Awards ha dejado una notable huella en la comunidad de desarrolladores y aficionados a los videojuegos, especialmente tras la impresionante victoria de Clair Obscur: Expedition 33, que se alzó con nueve galardones, incluido el codiciado premio a Juego del Año. Sin embargo, la reacción del equipo detrás de Kingdom Come: Deliverance 2, Warhorse Studios, ha generado controversia en las redes sociales.

Un comentario completamente fuera de lugar

Tobias Stolz-Zwilling, director de comunicaciones de Warhorse, expresó su descontento en Twitter, afirmando: “¡Hemos sido robados!”, en referencia a la derrota de su juego en tres categorías importantes: Juego del Año, Mejor Narrativa y Mejor RPG, todas ganadas por Clair Obscur. Este comentario ha suscitado reacciones mixtas entre los aficionados, muchos de los cuales han mostrado apoyo hacia el equipo de Kingdom Come, mientras que otros han criticado su actitud; considerándola poco profesional y faltando al respeto a sus competidores.

El estudio también se unió a la conversación con humor, publicando un meme del perro “esto está bien” en medio de un fuego, lo cual generó comentarios burlones sobre su situación. Sin embargo, el fundador de Warhorse, Daniel Vávra, adoptó un enfoque más ligero, felicitando a los ganadores y haciendo referencia a su viaje de regreso a casa como un recordatorio de la derrota ante el título francés.

Este incidente resalta la competitividad en el panorama de los videojuegos en 2025, un año que ha sido significativo para los RPGs. A medida que el sector continúa su evolución, las interacciones entre los desarrolladores y las reacciones a las premiaciones ponen de relieve la pasión que impulsa a esta industria. Mientras tanto, la respuesta de Warhorse podría ser vista como una lección sobre la importancia de mantener el respeto y la camaradería entre colegas, independentemente de los resultados de los premios.

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Author SoftonicPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur: Expedition 33, Daniel Vávra, Expedition 33, Game Awards, Kingdom Come: Deliverance 2, premios, Tobias Stolz-Zwilling, Warhorse Studios

Todo lo que sabemos sobre el nuevo juego de Star Wars anunciado durante los Game Awards

Todo lo que sabemos sobre el nuevo juego de Star Wars anunciado durante los Game Awards

Durante los Game Awards 2025, se reveló Star Wars: Fate of the Old Republic, un nuevo RPG para un solo jugador ambientado en el universo de Star Wars, que promete ser un ‘sucesor espiritual’ de la aclamada serie Knights of the Old Republic. Desarrollado por el recién fundado Acronaut Studio en colaboración con Lucasfilm Games, el proyecto está dirigido por Casey Hudson, ex-miembro de BioWare y reconocido por su trabajo en la serie Mass Effect.

Un RPG como ningún otro

El juego se encuentra en una fase temprana de desarrollo, sin una fecha de lanzamiento establecida. En una entrevista, Hudson mencionó que el equipo enfrenta “muchos desafíos por delante”, lo que indica que los jugadores deberán tener paciencia antes de que se revele una ventana de lanzamiento. Hasta el momento, solo se ha lanzado un breve tráiler de dos minutos, que muestra entornos detallados y sugiere un enfoque narrativo y basado en elecciones.

La historia gira en torno a un ‘usuario de la Fuerza en un viaje a través de una galaxia en el borde del renacimiento’, un tema que promete explorar la rica era de la Vieja República. En el tráiler, podemos observar un grupo que se adentra hacia una nave Estelar Interdirector, lo que evoca recuerdos nostálgicos del diseño de KOTOR. Hudson ha señalado la importancia de ofrecer una experiencia que combine la inmersión y la elección del jugador, bailando entre el lado oscuro y la luz.

Douglas Reilly, vicepresidente de Lucasfilm Games, enfatizó el potencial narrativo de la era antigua, destacando que esto brinda una “inmensa cantidad de espacio abierto para contar historias originales en Star Wars”. Esta colaboración estratégica entre Hudson y Lucasfilm, que ha perdurado durante más de dos décadas, promete llevar a los jugadores en una aventura memorable y emocional dentro de esta galaxia muy, muy lejana.

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Author SoftonicPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bioware, casey hudson, Game Awards, Game Awards 2025, Knights of the Old Republic, Lucasfilm Games, RPG, Star Wars, Star Wars: Fate of the Old Republic

Los Game Awards confirman los nominados de la categoría de los usuarios y el gran favorito de los fans no ha sido elegido

Los Game Awards confirman los nominados de la categoría de los usuarios y el gran favorito de los fans no ha sido elegido

Los nominados finales para la categoría Players’ Voice de los Game Awards 2025 han sido revelados, destacando la ausencia del juego indie Megabonk, que fue retirado de la contienda. Esto marca un giro significativo en la trayectoria del título desarrollado por Vedinad, quien anteriormente había competido en la categoría de Mejor Debut Indie, pero luego se determinó que Megabonk no era realmente un juego debut.

No hay Megabonk

Los finalistas en la categoría de Players’ Voice, que se deciden exclusivamente mediante votación del público, son: Clair Obscur, Expedition 33, Dispatch, Genshin Impact, Hollow Knight: Silksong y Wuthering Waves. Esta categoría se caracteriza por la capacidad de las comunidades de jugadores para movilizar sus votantes, lo que añade una dinámica única al proceso de selección del ganador.

El evento de este año ha suscitado expectativas, ya que Clair Obscur se posiciona como uno de los favoritos, aunque la votación entre los fanáticos puede conducir a sorpresas. A diferencia de las otras categorías de los Game Awards, donde un jurado selecciona a los nominados y ganadores, esta categoría permite que el poder se traduzca en la participación activa de las comunidades fan.

El desarrollador Vedinad ha reaccionado con una actitud positiva ante la exclusión de Megabonk, enfatizando que el verdadero valor del juego radica en las experiencias que ofrece a los jugadores, más allá de recibir premios. Este comentario refleja un enfoque en la comunidad y la repercusión emocional del juego, en lugar de la competencia formal.

La ceremonia de los Game Awards 2025 se llevará a cabo el 11 de diciembre, comenzando con un preshow a las 4:30 pm PT/7:30 pm ET. Los fanáticos aguardan con ansias los resultados y la revelación de los ganadores en esta celebración anual de la industria de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on December 9, 2025December 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur, dispatch, Expedition 33, Game Awards, Game Awards 2025, Genshin Impact, hollow knight silksong, Megabonk, Mejor Debut Indie, Player's Voice, Wuthering Waves

Megabonk rechazó su nominación a los Game Awards, pero ahora su honestidad le ofrece una recompensa incluso mayor

Megabonk rechazó su nominación a los Game Awards, pero ahora su honestidad le ofrece una recompensa incluso mayor

En una de las noticias más sorprendentes de la antesala de los Game Awards, el juego indie Megabonk se encuentra en el centro de atención por su controvertida nominación en la categoría Player’s Voice. Su creador, un desarrollador anónimo, solicitó previamente que su juego fuera retirado de la nominación a “mejor debut indie”, argumentando que ya había lanzado otros títulos bajo diferentes seudónimos. Esta solicitud fue aceptada y marcó la primera vez que un nominado desaparecía de la lista de posibles premiados en la historia del evento, un ejercicio de honestidad que fue muy bien recibido por la comunidad.

Nominado a otra categoría de los Game Awards

Sin embargo, la historia no termina ahí. Megabonk ha sido reinstaurado como candidato para el prestigioso premio de Player’s Voice, donde los jugadores tienen la oportunidad de votar por su juego favorito del año. A pesar de enfrentar una dura competencia que incluye títulos de renombre como Hollow Knight: Silksong y Battlefield 6, la pasión del desarrollador y el apoyo de la comunidad podrían hacer que la pequeña obra indie logre una posición destacada en esta categoría.

El presupuesto de desarrollo de Megabonk es considerablemente inferior al de sus competidores más grandes, lo que resalta aún más la sorprendente nominación. El creador del juego ha manifestado su entusiasmo a través de las redes sociales, pidiendo a los jugadores que voten en apoyo a su título: “Estamos de vueltísima. Votad, por favor”, expresó.

Los fans que deseen participar en la votación pueden hacerlo a través de la página oficial de los Game Awards. Deberán registrarse, pero el proceso es sencillo. Es importante mencionar que las votaciones se llevarán a cabo en tres fases diferentes y no se limitan a juegos lanzados este año, lo que amplía el campo de opciones para los votantes.

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Author SoftonicPosted on December 2, 2025December 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Game Awards, Geoff Keighley, GOTY, Hollow Knight: Silksong, indie, Megabonk, premios, público

El creador de Megabonk ha renunciado a su nominación a los Game Awards por el mejor motivo posible

El creador de Megabonk ha renunciado a su nominación a los Game Awards por el mejor motivo posible

Megabonk, el exitoso juego indie que ha vendido más de un millón de copias en solo dos semanas, ha logrado una nominación para el premio a Mejor Juego Indie Debut en los Game Awards 2025. Sin embargo, el desarrollador conocido como vedinad ha decidido retirarse de esta categoría, alegando que Megabonk no es su primer juego. “Es un honor y un sueño recibir una nominación, pero desafortunadamente no creo que califique para la categoría de ‘Debut Indie Game'”, indicó vedinad en un mensaje a través de Twitter.

No pueden premiarte por debutar si no estás debutando

La decisión del desarrollador ha generado un debate sobre lo que realmente se considera un juego indie y qué significa ‘debut’. A pesar de que vedinad ha creado juegos anteriormente bajo diferentes nombres de estudio, otros nominados también han tenido trayectorias previas en la industria. Por ejemplo, el estudio Adhoc, creador del juego Dispatch, fue fundado por veteranos de Telltale, y Sandfall Interactive, responsables de Clair Obscur: Expedition 33, están dirigidos por ex-empleados de Ubisoft.

Además, este caso ha resaltado la complejidad detrás de la categoría indie. Un ejemplo reciente es el juego Dave the Diver, que fue nominado al Mejor Juego Indie en 2023 pero cuya clasificación como indie ha sido cuestionada debido a su desarrollo por Mintrocket, una división de la gigante coreana Nexon. El director del juego, Jaeho Hwang, ha afirmado que no considera a su juego como un título indie, lo que añade más confusión al término.

Por el momento, Megabonk sigue listado como nominado en los Game Awards, y aún no está claro si esta nominación será anulada o si permanecerá en la competición. He contactado a los organizadores del evento para obtener más información y actualizar esta historia si recibo respuesta.

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Author SoftonicPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur: Expedition 33, Game Awards, Game Awards 2025, Megabonk, Mejor juego indie debut, Twitter, vedinad

Geoff Keighley anuncia los nominados de los Game Awards con un juego francés siendo los grandes ganadores de las nominaciones

Geoff Keighley anuncia los nominados de los Game Awards con un juego francés siendo los grandes ganadores de las nominaciones

Con menos de un mes para su celebración, los Game Awards 2025 han revelado su lista de nominados, determinada por un panel de críticos, periodistas y figuras destacadas de la industria. Este año destaca por ser una de las ediciones más representativas de la cultura francesa en cuanto a las nominaciones, donde el juego más nominado es Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive. Con un total de diez nominaciones, incluyendo Juego del Año, supera a títulos como Death Stranding 2.

Clair Obscur se ha llevado todas las luces del evento

A pesar de sus múltiples nominaciones, Clair Obscur deberá enfrentarse a grandes competidores como Kingdom Come: Deliverance 2 y la aclamada secuela Hollow Knight: Silksong. Estos juegos resaltan la diversidad y la calidad presente en la industria del videojuego en este año. La competencia es intensa, especialmente considerando el fervor que los seguidores de Hollow Knight suelen mostrar en redes y plataformas online.

Los aficionados tienen la oportunidad de participar en el proceso de selección a través de la página oficial de Los Game Awards, donde pueden emitir sus votos antes de la ceremonia programada para el 11 de diciembre. Esto añade un elemento de interacción que permite a los seguidores sentir que tienen voz en las decisiones finales, lo que puede moldear la percepción pública de los ganadores.

Las categorías en competición incluyen Mejor Juego, Mejor Dirección de Juego e Innovación en Accesibilidad, entre otras. Los miembros de la comunidad gamer podrán reflexionar sobre cuestiones como las diferencias entre Juego del Año y Mejor Dirección de Juego, así como quién merece el premio a Mejor Actuación, dado que Clair Obscur cuenta con múltiples actores nominados que requieren una consideración especial. Los fanáticos pueden esperar una noche llena de sorpresas y reconocimiento a los logros sobresalientes en el mundo del videojuego.

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Author SoftonicPosted on November 18, 2025November 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 11 nominaciones, Clair Obscur, Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2, Expedition 33, Game Awards, Geoff Keighley, Hollow Knight: Silksong

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