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Tag: Kingdom Come: Deliverance 2

El Señor de los Anillos tendrá nuevo videojuego de los creadores del RPG más celebrado del 2025

El Señor de los Anillos tendrá nuevo videojuego de los creadores del RPG más celebrado del 2025

El Señor de los Anillos es una de las franquicias más queridas y celebradas por el público, pero no se ha prodigado mucho en el videojuego en los últimos años. O no como querríamos. Eso parece que puede cambiar en un futuro próximo con el anuncio de un nuevo videojuego basado en la franquicia por los creadores de Kingdom Come: Deliverance.

La clase de RPG que esperan los fans

En un tuit han anunciado que están haciendo con nuevos videojuegos. Uno de ellos es un RPG de mundo abierto basado en la Tierra Media, el principal escenario de las aventuras de El Señor de los Anillos. El otro es una nueva aventura de Kingdom Come, aunque no han querido aclarar si se trata de Kingdom Come: Deliverance III o si es alguna clase de spinoff, ahora que su diseñador creativo ha dejado el estudio para dedicarse al cine.

Todo esto coincide con la noticia de que Embracer, los dueños actuales de los derechos de las adaptaciones de Tolkien, se dividirán el año que viene en dos grupos: Fellowship Entertainment y Embracer. El primero estará dedicado a gestionar la IP de derechos importantes como El Señor de los Anillos y Tomb Raider, además de los mayores estudios que disponen, como el propio Warhorse Studios. El segundo estará compuesto de estudios más pequeños, las editoras PLAION y Limited Run Games y el grupo THQ Nordic. La lógica o el motivo para la separación entre estos dos grupos no ha sido explicada.

Kingdome Come: Deliverance II fue uno de los juegos más discutidos de 2025 y, para muchas personas, el mejor RPG del año. Por lo que es interesante ver que hara su estudio, Warhorse, con los derechos de El Señor de los Anillos. Pero aún tendremos que esperar para saberlo, porque ni imágenes ni fechas han sido reveladas de momento para lo que será el futuro de Tolkien en los videojuegos.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 20, 2026May 21, 2026Categories Gaming, NoticiasTags El Señor de los Anillos, Embracer, Fellowship Entertainment, Kingdom Come: Deliverance, Kingdom Come: Deliverance 2, Limited Run Games, Plaion, spinoff, Tomb Raider, Warhorse Studios

Los creadores del mejor RPG de 2025 están tan impresionados como nosotros con las increíbles cifras que ha alcanzado

Los creadores del mejor RPG de 2025 están tan impresionados como nosotros con las increíbles cifras que ha alcanzado

El éxito comercial de Kingdom Come: Deliverance 2 ha superado todas las expectativas, convirtiéndose en uno de los grandes triunfos del año para Warhorse Studios y Embracer Group.

En su primer aniversario, el juego ha logrado la impresionante venta de 5 millones de copias, un hito que no solo ha dejado una fuerte impresión entre los aficionados a los RPG medievales, sino que también ha aportado significativamente a los ingresos del conglomerado, a pesar de un ligero declive reportado en términos generales en el último trimestre de 2025 en comparación con el mismo periodo del año anterior.

Superando todas las expectativas

Según un documento financiero emitido por Embracer Group, la compañía consideró que el rendimiento de Kingdom Come: Deliverance 2 fue notablemente superior a lo estimado, particularmente impulsado por el sólido lanzamiento de su tercera expansión, Mysteria Ecclesiae.

Este contenido adicional ha revitalizado el interés en el juego y ha sido clave en su rendimiento durante el año. Los cinco principales impulsores de ventas durante este trimestre incluyeron este título, junto con otros populares, mencionan en el informe.

Warhorse Studios ha expresado su orgullo y agradecimiento a los jugadores, resaltando la comunidad que se ha formado en torno a la travesía de Henry. La compañía también compartió infografías que muestran estadísticas únicas sobre la experiencia de los jugadores, destacando que se han arrebatado 452,8 millones de almas y que 5,4 millones de enemigos fueron vencidos mientras Henry estaba borracho, lo que añade un toque de humor a la jugabilidad del título.

Este tipo de acciones de la comunidad no solo fortalecen la relación entre los desarrolladores y los jugadores, sino que también reflejan la dedicación de Warhorse a ofrecer un producto que resuena fuertemente con su público. Con su enfoque en la retroalimentación del jugador, el estudio se asegura de que se mantenga un interés constante en el mundo medieval que han creado.

Author Jesús BosquePosted on February 12, 2026February 13, 2026Categories NoticiasTags Kingdom Come, Kingdom Come: Deliverance 2, Kingdom Come: Deliverance 2 expansion

Expedition 33 ya es el juego más galardonado de la historia del videojuego

Expedition 33 ya es el juego más galardonado de la historia del videojuego

El impacto de Clair Obscur: Expedition 33 en la industria de los videojuegos sigue resonando tras haber alcanzado un hito sin precedentes: con 436 premios desde su lanzamiento, se ha convertido en el juego con más galardones de Juego del Año desde que comenzaron a registrarse en 2003. Este éxito lo coloca por encima de Elden Ring, que hasta ahora mantenía el récord con 435 premios, un logro notable considerando la feroz competencia de títulos destacados como Kingdom Come: Deliverance 2 y Hollow Knight: Silksong.

Ningún otro juego ha ganado nunca tantos premios

Desde su llegada al mercado, Clair Obscur: Expedition 33 ha sido aclamado por su jugabilidad y diseño envolvente, lo que ha llevado a muchos en la comunidad de jugadores a predecir su éxito en los galardones. El juego se llevó 9 estatuillas en los recientes Game Awards, sumando a su ya impresionante colección de premios y demostrando su popularidad a lo largo de diversas plataformas y comunidades. Resetera, un respetado foro de videojuegos, ha sido fundamental en la recopilación de estos logros, documentando los GOTY a nivel mundial, lo que ha permitido a Expedition 33 destacar entre la multitud.

A pesar de la considerable competencia en el mercado, este RPG de Sandfall Interactive logró diferenciarse en un año en el que otros titanes como The Legend of Zelda no hicieron su aparición, lo que sin duda favoreció sus posibilidades de reconocimiento. Aunque el número de premios ha aumentado con el tiempo, la calidad del juego es innegable, y está claro que la dedicación de sus desarrolladores ha dado sus frutos, consolidando a Clair Obscur: Expedition 33 como un referente en la industria.

Mientras se espera el resultado de los próximos BAFTA, es difícil imaginar que el juego pueda alcanzar un reconocimiento más significativo que el que ya ha logrado. Con este nuevo récord, Clair Obscur: Expedition 33 se asegura su lugar en la historia de los videojuegos contemporáneos.

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Author SoftonicPosted on January 21, 2026January 21, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 436 premios, BAFTA, Clair Obscur: Expedition 33, Elden Ring, Expedition 33, Game Awards, GOTY, Hollow Knight: Silksong, Kingdom Come: Deliverance 2, premios, Sandfall Interactive, The Legend of Zelda, videojuego más premiado de la historia

Kingdom Come: Deliverance 2 ha sido uno de los grandes derrotados de los Game Awards, pero eso no significa que sea un mal juego

Kingdom Come: Deliverance 2 ha sido uno de los grandes derrotados de los Game Awards, pero eso no significa que sea un mal juego

A pesar de no recibir premios en los recientes The Game Awards, Kingdom Come: Deliverance 2 ha sido reconocido como el mejor RPG del año por muchos, incluidos críticos de la industria.

Un juego que ha conseguido cautivar a las audiencias

Una de las características más destacadas de Kingdom Come: Deliverance 2 es su ritmo deliberado. A diferencia de otros RPG que favorecen una progresión rápida, este título plantea un inicio desafiante donde los jugadores deben aprender a sobrevivir en un mundo medieval hostil. Este enfoque, aunque puede resultar frustrante para algunos, busca ofrecer una experiencia más inmersiva y gratificante, donde cada victoria se siente auténticamente merecida.

El equipo de desarrollo ha trabajado para hacer el juego más accesible y pulido, permitiendo que los jugadores comprendan fácilmente las mecánicas, como la muerte y los objetivos del juego. Este equilibrio entre dificultad y accesibilidad ha sido fundamental para el éxito del juego, incluso mientras se mantiene un elemento de desafío que caracteriza a los RPG contemporáneos, inspirándose en títulos como Dark Souls y Elden Ring.

Warhorse también ha destacado la libertad y el apoyo proporcionados por su editorial, Plaion, lo que ha llevado al juego a superar las expectativas financieras. Los desarrolladores creen que aún hay un gran potencial para ideas originales en la industria, sugiriendo que el éxito de Kingdom Come: Deliverance 2 demuestra que los videojuegos más nicho pueden alcanzar una amplia audiencia.

Aunque el futuro de la serie es incierto, tanto Prokop Jirsa como Tobias Stolz-Zwilling, miembros clave del equipo, expresan su deseo de continuar explorando y desarrollando narrativas ricas en el mundo de Bohemia. Mientras tanto, los aficionados pueden seguir disfrutando de las múltiples tradiciones de este RPG aclamado.

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Author SoftonicPosted on December 15, 2025December 15, 2025Categories NoticiasTags Dark Souls, fantasía medieval, Kingdom Come: Deliverance 2, medieval, nicho, Prokop Jirsa, RPG, The Game Awards, Tobias Stolz-Zwilling, Warhorse

Los desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2 se han tomado muy mal que Expedition 33 gane el GOTY

Los desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2 se han tomado muy mal que Expedition 33 gane el GOTY

El día siguiente de los Game Awards ha dejado una notable huella en la comunidad de desarrolladores y aficionados a los videojuegos, especialmente tras la impresionante victoria de Clair Obscur: Expedition 33, que se alzó con nueve galardones, incluido el codiciado premio a Juego del Año. Sin embargo, la reacción del equipo detrás de Kingdom Come: Deliverance 2, Warhorse Studios, ha generado controversia en las redes sociales.

Un comentario completamente fuera de lugar

Tobias Stolz-Zwilling, director de comunicaciones de Warhorse, expresó su descontento en Twitter, afirmando: “¡Hemos sido robados!”, en referencia a la derrota de su juego en tres categorías importantes: Juego del Año, Mejor Narrativa y Mejor RPG, todas ganadas por Clair Obscur. Este comentario ha suscitado reacciones mixtas entre los aficionados, muchos de los cuales han mostrado apoyo hacia el equipo de Kingdom Come, mientras que otros han criticado su actitud; considerándola poco profesional y faltando al respeto a sus competidores.

El estudio también se unió a la conversación con humor, publicando un meme del perro “esto está bien” en medio de un fuego, lo cual generó comentarios burlones sobre su situación. Sin embargo, el fundador de Warhorse, Daniel Vávra, adoptó un enfoque más ligero, felicitando a los ganadores y haciendo referencia a su viaje de regreso a casa como un recordatorio de la derrota ante el título francés.

Este incidente resalta la competitividad en el panorama de los videojuegos en 2025, un año que ha sido significativo para los RPGs. A medida que el sector continúa su evolución, las interacciones entre los desarrolladores y las reacciones a las premiaciones ponen de relieve la pasión que impulsa a esta industria. Mientras tanto, la respuesta de Warhorse podría ser vista como una lección sobre la importancia de mantener el respeto y la camaradería entre colegas, independentemente de los resultados de los premios.

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Author SoftonicPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur: Expedition 33, Daniel Vávra, Expedition 33, Game Awards, Kingdom Come: Deliverance 2, premios, Tobias Stolz-Zwilling, Warhorse Studios

El juego con mejor nota del año no es Clair Obscur: Expedition 33 ni Hollow Knight: Silksong, sino un roguelike que sale de acceso anticipado hoy mismo

El juego con mejor nota del año no es Clair Obscur: Expedition 33 ni Hollow Knight: Silksong, sino un roguelike que sale de acceso anticipado hoy mismo

El 2025 se está consolidando como un año destacado en el mundo de los videojuegos, con una variedad de títulos que están compitiendo por el prestigioso reconocimiento de Juego del Año (GOTY). Entre los más aclamados, se encuentra Hades 2, el esperado roguelike de Supergiant Games, que ha sido lanzado en acceso anticipado y ahora está disponible tanto en PC como en la nueva consola Switch 2. Con un promedio de 95 en Metacritic para su versión de PC y 94 para Switch 2, Hades 2 ha recibido altas calificaciones, posicionándose como uno de los favoritos del año.

Hades 2 arrasa entre el público y la crítica

Hades 2 supera en puntuación a otros contendientes como Clair Obscur: Expedition 33 y Hollow Knight: Silksong, que cuentan con calificaciones de 93 y 92, respectivamente. Sin embargo, es notable que Hades 2 está empatado en puntuación con los port de The Legend of Zelda, que también ostentan un 95, aunque estos no son estrenos de 2025. La crítica ha elogiado la evolución de Hades 2, que ha mejorado su contenido y jugabilidad a través de múltiples actualizaciones desde su acceso anticipado.

Además de Hades 2, otros títulos llaman la atención de los jugadores, como Shujinkou, un JRPG educativo que ha comenzado a ganar reconocimiento, y Blue Prince, lanzado a principios de año con una calificación de 92 en Metacritic. Split Fiction también se hace notar, con una puntuación de 91, y está en la conversación, junto con otros títulos como Donkey Kong Bananza, Death Stranding 2 y Kingdom Come: Deliverance 2, que podrían estar en la lista de los nominados de los Game Awards.

Sin embargo, este año no está exento de preocupaciones, especialmente en torno a la aceptación de la Nintendo Switch 2 en el mercado. Algunos analistas y jugadores han expresado su inquietud sobre el futuro de la consola, lo que podría tener un impacto significativo en su desarrollo y en la industria en general.

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Author SoftonicPosted on September 25, 2025September 26, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Death Stranding 2, Donkey Kong Bananza, El juego con mejor nota del año no es Clair Obscur: Expedition 33 ni Hollow Knight: Silksong, hades 2, Hollow Knight: Silksong, Kingdom Come: Deliverance 2, PC, roguelike, Silksong, sino un roguelike que sale de acceso anticipado hoy mismo, Supergiant Games, The Legend of Zelda

Los desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2 afirman que su juego no es realista: es históricamente auténtico

Los desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2 afirman que su juego no es realista: es históricamente auténtico

El concepto de “realismo” ha sido objeto de debate dentro de la industria de los videojuegos, donde se han confundido aspectos como la precisión histórica y la coherencia narrativa. En este contexto, los desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2 han optado por describir su proyecto como “históricamente auténtico”, priorizando la inmersión del jugador por encima de la precisión milimétrica.

Una diferencia basado en lo inmersiva que es la experiencia

Ondrej Bitter, uno de los desarrolladores de Warhorse Studio, enfatiza que su enfoque se basa en favorecer la experiencia inmersiva, incluso si esto implica desviaciones de la veracidad histórica. Un ejemplo que menciona se refiere a la postura de los caballeros montando a caballo, un aspecto que resalta cómo la ergonomía y la experiencia de juego deben prevalecer en ciertas decisiones de diseño. Esta filosofía ha llevado al estudio a implementar cambios significativos en múltiples áreas del videojuego, tanto por razones estéticas como técnicas.

Un reciente reportaje de Game Star profundiza en estos temas, incluyendo entrevistas con los desarrolladores que ofrecen perspectivas valiosas sobre el proceso de creación del título. Con una duración de dos horas, el documental es recomendable para los aficionados al juego, quienes pueden acceder a subtítulos en español, aunque con limitaciones de calidad. Se sugiere avanzar hasta el minuto 42:13 para obtener una visión precisa de las decisiones de diseño que afectan la inmersión.

Kingdom Come: Deliverance 2 continúa la tradición de su predecesor, centrándose no solo en el contexto histórico, sino también en cómo ese entorno puede ser adaptado para crear una narrativa envolvente. Con tantos elementos a tener en cuenta, desde referencias culturales hasta las dinámicas de su mundo, los creadores se encuentran en una constante búsqueda de equilibrio entre la precisión y la experiencia del jugador.

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Author SoftonicPosted on June 19, 2025June 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Game Star, historia, históricamente auténtico, Kingdom Come: Deliverance 2, Ondrej Bitter, realismo, Warhorse Studio

Warhorse Studios presentará una versión especial del juego en el escenario más improbable: un festival de cine

Warhorse Studios presentará una versión especial del juego en el escenario más improbable: un festival de cine

En un movimiento inesperado, Warhorse Studios ha anunciado que presentará una versión especial de Kingdom Come: Deliverance 2 en el Festival Internacional de Cine de Karlovy Vary, programada para el 9 de julio de 2025. Esta presentación se describe como una “version cinematográfica”, aunque no se trata de una película en sí, sino de una edición del juego mismo que se exhibirá como parte de la sección de Proyecciones Especiales del festival.

Buscan darle legitimidad cinematográfica al juego

El CEO de Warhorse, Martin Frývadlský, expresó su entusiasmo por este evento, calificándolo como un momento significativo para demostrar que los videojuegos pueden ser un medio serio de narración. Frývadlský cree que la historia del hijo de un herrero podría captar el interés de un público cinematográfico, lo que podría transformar la percepción de las narrativas en los videojuegos.

A pesar del entusiasmo en torno a la presentación, persiste la incertidumbre sobre la forma en que se presentará el contenido del juego. Se plantea la pregunta de si esta “Cinematic Cut” será simplemente una recopilación de escenas o si incluirá fragmentos de jugabilidad, donde los asistentes podrían experimentar parte de la narrativa mientras controlan al protagonista, Henry. Algunos periodistas han expresado su curiosidad por cómo se mantendrá la interactividad, un elemento clave que caracteriza al juego y que muchos consideran fundamental para la experiencia narrativa de Kingdom Come: Deliverance 2.

La cuestión de cómo se traducirá la experiencia del juego a un formato cinematográfico sigue en el aire. Algunos críticos, aunque aprecian la historia, opinan que la mejor manera de disfrutarla es a través de la jugabilidad misma; perderse en las misiones secundarias y tomar decisiones que afectan el desarrollo del personaje son aspectos que pueden no traducirse bien en una presentación estática. Sin embargo, dado el interés creciente, muchos esperan con ansias descubrir cómo se plasmará esta transición del videojuego al cine en Karlovy Vary.

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Author SoftonicPosted on June 17, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Cinematic Cut, Festival Internacional de Cine de Karlovy Vary, Kingdom Come: Deliverance 2, Martin Frývadlský, versión cinematográfica, Warhorse Studio

Con el retraso de GTA6, Kingdom Come: Deliverance 2 ve el camino abierto a ser el juego del año

Con el retraso de GTA6, Kingdom Come: Deliverance 2 ve el camino abierto a ser el juego del año

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI de Rockstar Games ha sido pospuesto del mes de octubre de 2025 al 26 de mayo de 2026. Este cambio ha suscitado reacciones mixtas en la industria, dado que GTA 6 se ha posicionado como uno de los títulos más esperados de los últimos años, a pesar de que aún no se ha mostrado ningún fragmento de gameplay. La decisión de retrasar el juego busca brindar a los desarrolladores el tiempo suficiente para perfeccionar el título sin prisas, lo que ha transformado el panorama del cierre del año en la industria del videojuego.

El actor Luke Dale, quien da vida al personaje Hans Capon en Kingdom Come: Deliverance 2, celebró el retraso en su cuenta de Twitter, expresando su entusiasmo por una “oportunidad” de que su juego se convierta en el GOTY 2025. Este tipo de reacciones sugiere que otros desarrolladores también podrían ver con buenos ojos el retraso de GTA 6, ya que alibera la competencia en un mercado ya saturado de lanzamientos esperados.

GTA 6, considerado un fuerte candidato a ser el juego del año, ha dejado una vacante que títulos como Kingdom Come: Deliverance 2 están buscando aprovechar. El RPG de Warhorse Studios ha sido aclamado como una de las obras maestras de 2025, elevando las expectativas en torno a su lanzamiento. La falta de competencia directa de un gigante como GTA 6, que indudablemente atrae la atención del público, podría jugar a favor de otros desarrolladores, permitiendo que sus propias obras brillen más intensamente en el corazón de los jugadores y críticos.

Con el nuevo calendario de lanzamientos, la atención se centrará en los títulos que saldrán al mercado en ese espacio, y sólo el tiempo dirá si las proyecciones optimistas de Dale y otros en la industria se materializan. Se espera que, a medida que avance el año, más detalles sobre estos juegos emergentes comiencen a salir a la luz, incluyendo quizás, aunque sea un rumor, un nuevo vistazo a GTA 6 en los meses que se aproximan.

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Author SoftonicPosted on May 5, 2025May 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags GOTY, GOTY 2025, GTAVI, Kingdom Come: Deliverance 2, Luke Dale, Rockstar Games, Twitter, Warhorse Studios

Buenas noticias para los jugadores más duchos en Kingdom Come: Deliverance 2: llega su Modo Hardcore

Buenas noticias para los jugadores más duchos en Kingdom Come: Deliverance 2: llega su Modo Hardcore

Warhorse Studios ha confirmado que el esperadísimo Modo Hardcore para Kingdom Come: Deliverance 2 se lanzará en cuestión de días, dando respuesta a una de las peticiones más esperadas por la comunidad de jugadores tras su lanzamiento el pasado 4 de febrero. Esta modalidad busca aumentar la dificultad de la experiencia RPG sin comprometer la inmersión del jugador, un objetivo que ha sido muy bien recibido por los fans del título.

Expansiones a la vista

Según la reciente publicación de Warhorse Studios en X, el Modo Hardcore implementará diversas características para elevar el reto del juego. Algunos de los cambios incluyen la ocultación de ciertos elementos de la interfaz, la prohibición del viaje rápido y la obligación de seleccionar tres rasgos negativos al iniciar la aventura. Estos ajustes están diseñados para fomentar un enfoque más realista y táctico, en línea con la filosofía de inmersión que caracteriza a la saga.

Aunque no se ha especificado una fecha concreta de lanzamiento, se ha prometido que esta opción estará disponible para todos los jugadores la próxima semana. Warhorse Studios se mantiene en comunicación activa con su base de fans, asegurando que los detalles finales sobre las características del Modo Hardcore se revelarán una vez se implemente en el juego.

Además del nuevo modo de juego, Warhorse Studios continúa trabajando en tres expansiones prometidas: La muerte hecha un pincel, Legado de la forja y Mysteria Ecclesiae. La compañía también ha indicado que se están preparando para desarrollar múltiples proyectos simultáneamente, aunque aún no se han compartido detalles al respecto.

Con estos anuncios, la comunidad de Kingdom Come: Deliverance 2 tiene motivos para celebrar, mientras se preparan para adentrarse en una experiencia RPG más desafiante y rica en contenido en el cercano futuro.

Author AgenciasPosted on April 7, 2025April 8, 2025Categories NoticiasTags Kingdom Come: Deliverance 2, modo hardcore, RPG, Warhorse Studios

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