Nintendo ha confirmado que su próxima consola, la Nintendo Switch 2, será retrocompatible con una amplia gama de juegos de su predecesora, aunque no todos los títulos funcionarán sin problemas. Según la compañía, la retrocompatibilidad se alcanzará mediante una innovadora solución híbrida que combina emulación de software con compatibilidad de hardware, sin incluir componentes de la Switch original.
15.000 juegos, pero no todos. ¿Es esto suficiente?
Durante una reciente entrevista posterior al Nintendo Direct, Takuhiro Dohta, del Departamento de Planificación de Nintendo, destacó que el enfoque principal del equipo fue mejorar el rendimiento y la capacidad del hardware, relegando la compatibilidad con software más antiguo a un segundo plano. Esta estrategia contrasta con las anteriores consolas, como la Nintendo 3DS y Wii U, que sí incorporaban elementos de hardware de sus predecesoras, facilitando la ejecución nativa de muchos títulos.
El nuevo sistema de retrocompatibilidad de la Switch 2 convertirá los datos de la consola anterior en un formato que puede manejarse en tiempo real. Este enfoque tiene la ventaja de evitar el consumo excesivo de batería que generaría un emulador completo. Sin embargo, no todos los juegos serán compatibles. Nintendo ha publicado una lista inicial de títulos que no podrán ejecutarse en la nueva consola, destacando juegos como Doom Eternal. Otros, como Fall Guys, Factorio y Alien: Isolation, podrán jugarse, pero sufrirán de problemas de compatibilidad.
A pesar de estas limitaciones, Nintendo asegura que más de 15.000 juegos de terceros y 122 títulos propios serán compatibles con la Switch 2. Además, la compañía no descarta futuras actualizaciones para mejorar la compatibilidad con más juegos en colaboración con desarrolladores externos. De este modo, Nintendo parece estar preparando una transición que, aunque presenta desafíos, promete expandir el catálogo jugable en su nueva plataforma.