Pokémon Pokopia es uno de los grandes lanzamientos de este año. Tanto de Nintendo como de la industria del videojuego en general. Con más de 4 millones de copias vendidas y siendo uno de los juegos mejor valorados entre la crítica, es difícil que sea uno de los ganadores del GOTY de este año, pero es indudable que va a estar en muchas listas de los GOTY. Y está claro que en The Pokémon Company van a seguir cuidándolo con nuevo contenido de forma periódica, como acaban de anunciar.
Jirachi ya está aquí
El nuevo evento de Pokémon Pokopia llegará la semana que viene y abarcará del 23 de junio hasta el 8 de julio. De nombre Wish Upon A Jirachi, como su propio nombre indica, el evento girara alrededor del nombre de este adorable pokémon legendario, Jirachi, del cual tendremos que hacernos amigo recolectando brillantes notas de deseos perdidas. Algo que nos permitirá conseguir objetos especiales inspirados por el cielo estrellado.
Todo esto viene acompañado por la noticia de que Nintendo Switch 2 tendrá, a partir de julio, un nuevo bundle muy especial. Porque a partir del mes que viene podrás comprar la nueva consola de Nintendo directamente con Pokémon Pokopia, lo cual ayudará a seguir aumentando las ventas del cual ya es su juego más vendido del año.
Además, cabe añadir que Pokémon Pokopia ha recibido ya un pase de batalla con el cual se irán recibiendo actualizaciones grandes a lo largo del año. La primera, que será en algún momento del verano, introducirá un nuevo escenario bajo el mar y pokémons asociados con este ambiente, ampliando generosamente los límites del juego. Por lo que parece que si hay un momento perfecto para sumergirte en el juego que está causando sensación, si es que no lo has hecho aún, es ahora. Porque Pokémon Pokopia está arrasando por muy buenos motivos.
En el pasado Nintendo Direct tuvimos varios anuncios importantes, pero uno de los más impactantes llegó de la mano de Square Enix. Anunciando un nuevo Final Fantasy, lo más sorprendente es que no sería en 3D, sino en HD-2D, la estética que han utilizado en juegos como Octovapth Traveler o Triangle Estrategy, pero nunca antes en un Final Fantasy. Y es que, Final Fantasy Resonance, aunque se nos ha vendido como un nuevo juego de la franquicia, en realidad es otra cosa diferente.
Un Final Fantasy nuevo, pero a medias
Final Fantasy Resonance es una adaptación de la historia de la primera temporada de Final Fantasy: Brave Exvius, un videojuego para móviles que ya ha cerrado y ya no está disponible para jugar. Según Square Enix, Resonance parte de la historia original para reimaginar y reconstruir de forma extensiva todo lo demás. Considerando que esto no es ni un port ni un remake de Brave Exvius, sino su propio juego partiendo del original.
Para demostrar sus diferencias, han partido del hecho de que tiene nuevas cinemáticas y habilidades renderizadas en 3D, un nuevo sistema de combate por turnos y elementos, además de un nuevo overworld y treinta y tres canciones nuevas para la banda sonora, que le hacen un juego nuevo por sí mismo.
Además de todo lo anterior, habrá numerosos guiños a otros juegos de la franquicia, en la forma de personajes de otras entregas. Aparecerán Warrior of Light (FF1), Terra (FFVI), Cloud (FFVII), Zidane (FFIX), Shantotto (FFXI) o Y’shtola (FFXIV) en forma de Visiones, para los fans de la franquicia. Y podrás descubrirlo por ti mismo cuando salga el próximo 22 de octubre para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Nintendo ha confirmado de forma oficial que en los próximos meses pondrá a la venta un modelo revisado de Switch 2 con batería extraíble. Con este modelo, en principio solo disponible en Europa, se buscará cumplir las actuales normativas europeas que dictan que se debe poder sustituir las baterías de todos los aparatos electrónicos a partir del 18 de febrero de 2027.
Una consola más ecológica
Este es un movimiento por parte de Nintendo necesario, ya que no podrían vender la consola de otra manera, pero un poco torpe. Aunque la normativa no entrará en vigencia hasta febrero del año que viene fue aprobada en 2023, por lo cual a la salida de Nintendo Switch 2 ya conocían de esta normativa y no tenían razón para sacar en primer lugar una versión de la consola sin una batería extraíble, complicando de más sus tareas de producción.
A este respecto, Nintendo ha afirmado que “los productos de Nintendo cumplen plenamente con estos requisitos, y Nintendo coopera plenamente con las instituciones regionales autorizadas para facilitar la recogida adecuada y la recuperación o eliminación respetuosa del medio ambiente de sus baterías”. Incidiendo así que está entre sus planes ajustarse de forma estricta a las leyes europeas.
Si bien no hay noticias concretas aún al respecto, es posible que esto también afecte a los Joy-Con 2 y el Switch 2 Pro Controller 2. Al tener números de modelos BEE-012 y BEE-014 y BEE-008 respectivamente, y siendo que Nintendo ha dicho que “para los productos actuales cuyos números de modelo empiezan por «BEE», las futuras versiones conformes tendrán números de modelo únicos y el código adicional ‘OSM’ visible en el envase”, todo apunta a que estos también podrían tener nuevas versiones con baterías extraíbles. Por lo que, para Europa, parece que pronto tendremos una Nintendo Switch 2 mucho más ecológica.
Activision ha confirmado que Call of Duty Warzone dejará de funcionar en PlayStation 4 y Xbox One con la salida del próximo juego de la franquicia, Call of Duty: Modern Warfare 4. El momento exacto de este cierre será cuando comience la primera temporada y se active el primer pase de temporada del nuevo juego, que sale el próximo 23 de octubre de este mismo año.
Un juego que desaparece de la pasada generación
En cualquier caso, si quieres jugar a Call of Duty Warzone en consolas de anterior generación antes de que cierren sus servidores vas a tener que darte prisa. El juego se retirará de las tiendas digitales de PlayStation 4 y Xbox One el próximo viernes 4 de junio, momento en que también se desactivarán sus compras in-game. Asegurándose de que ya no se puedan seguir haciendo nuevas adquisiciones del juego.
Eso no significa que todos los servidores del juego cierren. Si juegas en PC, PlayStation 5 o Xbox Series X|S este popular battle royale basado en Call of Duty seguirá funcionando con total normalidad y no te afectara en nada el cierre. Salvo porque, por razones evidentes, ahora habrá menos jugadores en los lobbys. Algo que no debería ser un problema,ya que Call of Duty Warzone es un juego que no ha tenido hasta el momento problemas con su cantidad de jugadores.
Call of Duty: Modern Warfare 4, la nueva entrega de Call of Duty, se ha presentado con menos fanfarria que otras entregas anteriores de la franquicia, quizás por los pobres resultados de la anterior entrega de la franquicia. El juego saldrá el próximo 23 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.
007 First Light se lanzó el pasado 27 de mayo siendo aclamado de forma unánimemente por la crítica. Alabando su capacidad para recrear al personaje en videojuego y ofrecer una experiencia accesible para los jugadores más casuales mientras ofrece también una experiencia desafiante para quienes tienen callo con la franquicia Hitman, está llamado a ser uno de los serios candidatos a juego del año. Y parece que los jugadores opinan lo mismo, ya que ha logrado vender un millón y medio de copias en sus primeras veinticuatro horas.
007 no puede parar de triunfar
Esto ha convertido a 007 First Light en el lanzamiento vendido más rápidamente en la historia de IO Interactive. Un mérito considerando que la franquicia Hitman, históricamente, ha funcionado muy bien.
007 First Light está ya disponible en PlayStation 5. Xbox Series X|S y PC, y saldrá en Nintendo Switch 2 en la segunda mitad del año. Con una puntuación de 88 en OpenCritic y 87 en Metacritic, es uno de los juegos más aclamados del año. Y siendo que parece que las películas van a seguir lo visto en el videojuego, no hay razón para que todos los fans del personaje no se animen a probar uno de los juegos más interesantes del año.
Activision ha anunciado Call of Duty: Modern Warfare 4. La nueva entrega de la popular franquicia de Activision ha sido desarrollada principalmente por Infinity Ward, con la asistencia de otros estudios internos, y se publicará el día 23 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S.
Un juego que quiere resucitar a la franquicia
Pero estos no son los únicos detalles que conocemos sobre esta entrega. Con tres grandes modos de juego, se dividirá en modo campaña, modo multijugador y el novedoso modo DMZ. En la campaña para un jugador nos llevara a Corea del Sur, que será invadida por Corea del Norte y deberemos evitarlo siguiendo tres narrativas entrelazadas: la de un pelotón de soldados norteamericanos y surcoreanos, la del capitán Price haciendo misiones alrededor del mundo y la de un miembro de la dictadura norcoreana.
En el caso del multijugador, es lo que hemos conocido siempre, pero con un cambio importante en su jugabilidad. Añadiendo ahora los Apex Attachments, se han alterado de forma significativa tanto el comportamiento de las balas y las armas para hacerlos más realistas.
En último lugar, el modo DMZ es la inclusión más particular. Básicamente un modo extraction shooter al estilo Arc Raiders o Marathon, pero dentro de Call of Duty. Pudiendo jugar tanto en solitario como en grupo, la mayor inclusión de este modo extraction shooter es la meterología dinámica y un sistema de objetivos dinámicos que promete hacer que cada misión sea completamente diferente a la anterior.
Hay juegos que es fácil vaticinar que van a funcionar bien. Todos los números están a su favor, el estudio es querido, se habla bien de ellos en redes sociales. Pero a veces con eso no es suficiente.
Si su desarrollo ha sido estrambótico, ha sido muy caro o el estudio está en una situación precaria, es perfectamente posible que no sea suficiente con ser un éxito. Que necesite romper las escalas para poder considerarse un triunfo. Y bien puede ser que uno de los indies más esperados del año, Mina the Hollower, esté en esa situación.
Unas inspiraciones en la manga
Mina the Hollower sorprende porque no oculta sus inspiraciones. Tampoco lo intenta. Es un juego muy inspirado por The Legend of Zelda, pero además, específicamente por los juegos 2D de la franquicia que vinieron después de A Link to the Past, el último juego que salió para Super Nintendo. Abrazando lo que hizo Nintendo en juegos como A Link to the Past, Oracle of Seasons y Oracle of Ages, Mina the Hollower los toma como inspiración para crear su propia identidad.
Porque es cierto que bebe mucho de ellos. Tiene una perspectiva isométrica de 3/4, estética pixelart similar al de una Super Nintendo y una mezcla de combate, exploración y puzzles, pero no es exactamente igual que un Zelda. No solo porque Mina sea una ratoncita con un propósito claro: descubrir por qué los generadores de chispas que alimentan de energía a la Isla Tenebrosa están fallando. No solo también porque tiene otra gran inspiración: los juegos de From Software.
Donde en los Zelda solo tenemos una espada, en Mina The Hollower tenemos toda una variedad de armas donde elegir. Cada una de ellas incentivando un estilo de juego diferente, esto se potencia con un arma secundaria, al estilo Castlevania, de usos limitados. Incentivando el combate de un modo mucho más cercano a un Bloodborne 2D que a cualquier The Legend of Zelda.
Eso hace que el juego tenga también un punto de dificultad mayor de lo que esperaríamos en esta clase de juegos. Algo inesperado de un juego que, si bien está ambientado en un pseudo siglo XVIII de ambientación gótica, está habitado por adorables animales antropomórficos. Pero donde también hay trampas mortales, castillos repletos de monstruos y, por supuesto, pantanosos venenosos. Por si acaso no había quedado clara la influencia de From Software.
Un estudio que lo ha dado todo
Además, Mina tiene que conseguir algo aún más importante que descubrir qué está ocurriendo en Isla Tenebrosa. Tiene que vender bien y rápido. ¿Por qué? Porque el destino de su estudio depende de ello. Yacht Club Games, el estudio desarrollador de Mina The Hollower, ha declarado que están al borde de la bancarrota y, si el juego no es un éxito inmediato, podrían tener que cerrar sus puertas.
Ahora bien, esto no parece que vaya a ser un problema. Yacht Club Games son los creadores de Shovel Knight, un juego publicado en 2014 y que hizo las delicias de los fans de los plataformas retro al estilo de la NES. Con un pixel art exquisito y una dificultad endiablada, ha creado toda una franquicia a su alrededor adorada por un público entusiasta. ¿La razón? La calidad de sus juegos y el mimo dedicado a los mismos, estableciendo a Yacht Club Games como un sello de calidad.
Además, eso se hace notar en los números. Mina the Hollower es, actualmente, el sexto juego más deseado de Steam. Eso significa que, incluso en las previsiones más conservadoras, debería alcanzar las seis cifras en sus primeras veinticuatro horas sin problemas. Si el marketing y el entusiasmo acompañan, podría alcanzar las siete. Pero eso está por ver.
¿Será Mina the Hollower el próximo gran éxito indie? Todo apunta a que sí. Es un juego precioso, que está causando sensación en redes sociales y que viene de un estudio con fama de entregar resultados excelentes. Si eso será suficiente está aún por ver, dada su situación. Pero no tendremos que esperar mucho: Mina the Hollower saldrá para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S el próximo 29 de mayo. Y salvo catástrofe mayúscula, bien podríamos estar ante uno de los juegos del año.
Square Enix ha hecho un stream especial para celebrar el 40 aniversario de la querida franquicia de JRPGs Dragon Quest. En el mismo, Yosuke Saito, productor del juego, Yuji Horii, creador de la saga, han presentado la nueva entrega de la franquicia: Dragon Quest XII. Con una particularidad. Han anunciado que han tenido que hacer un reboot del proyecto y que ahora pasará a llamarse Dragon Quest XII: Beyond Dreams.
Un proyecto repleto de problemas
Dragon Quest XII, técnicamente, ya había sido anunciado. Hace cinco años se presentó bajo el nombre de Dragon Quest XII: The Flames of Fate con un, literal, logo en llamas, y ninguna información más. Ahora, y debido a una serie de problemas que les han llevado a reiniciar el proyecto, vuelve en esta nueva encarnación.
Aunque la información que tenemos es aún muy escasa, nos han dejado con un pequeño teaser trailer conceptual del juego que nos deja ver a los protagonistas. Incluidos los diseños de Akira Toriyama, fallecido el pasado 2024, y del cual técnicamente ya se habían enseñado sus últimos trabajos realizados en vida, tanto para videojuego como para manga. Horii ha afirmado que en el futuro aclarara cómo es esto posible, incidiendo en que la música es de Koichi Sugiyama, compositor desde la primera entrega de la saga y fallecido en 2021.
Sin fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas, parece que aún tendremos que esperar mucho para ver la nueva entrega de Dragon Quest. En el mismo evento han anunciado también Dragon Quest Monsters: The Withered World, una nueva entrega de la subfranquicia Dragon Quest —una mezcla de Dragon Quest y Pokémon—, con nada más que un logo y afirmando que llegará pronto a Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Pokémon Viento y Pokémon Ola son dos de los juegos más esperados. Su presentación ha causado un enorme revuelo y los fans no pueden esperar a tener más detalles sobre el juego, algo de lo que son conscientes en The Pokémon Company. Razón por la que están dejando caer todo en cuenta gotas. Esta vez, dejándonos escuchar por primera vez la canción principal del juego completo con un vídeo entre bastidores de su grabación.
El vídeo nos permite no solo escuchar la canción completa en una impresionante versión orquestal interpretada por la Orquesta Sinfónica de la NHK, sino también escuchar una versión completa de la misma por primera vez. Algo que hará las delicias de los fans, que aún no han podido escucharla completa. Hasta ahora. Algo que deja intuir que en The Pokémon Company ya están preparados para ir revelando algunos detalles sobre el juego.
Un juego de pocos detalles (de momento)
Pokémon Viento y Pokémon Ola se lanzará en 2027 en exclusiva para Nintendo Switch 2. Más allá de eso sabemos que el juego se ambienta en una región tropical compuesta de numerosas aguas, que tendrá zonas submarinas que tendremos que investigar y que tendrá, como es habitual, tres pokémon iniciales. Sus nombres son Bowl, de tipo planta; Pombon, de tipo fuego; y Gecqua, de tipo agua.
Para conocer más detalles, aún tendremos que esperar. Pero podremos hacerlo escuchando esta estupenda versión sinfónica de su tema principal. Algo que seguro hará más breve la espera.
Eso no quita para que haya declarado estar tremendamente orgulloso de que estén haciendo un remake de su juego, llegando a agradecérselo al mismo Miyamoto. Pero en lo que respecta a los diseños, parece que está en el campo de quienes considera que no son tan buenos como podría. Afirmando que “supongo que esto es lo que ocurre cuando no estoy supervisando… o algo en ese plan. Creo que el concepto está bien”, no se sitúa en el campo de quienes odian los diseños, pero tampoco ha demostrado un gran entusiasmo al respecto.
O eso pensábamos. Tras que se convirtiera en noticia durante el fin de semana sus declaraciones el propio Imamura ha salido a afirmar que “el diseño de personajes de Star Fox en Switch 2 es exactamente como los imaginaba en mi cabeza en Star Fox 64”. Algo que parece contradecir sus propios declaraciones anteriores.
A partir de este punto, hay varias posibles interpretaciones de porqué este cambio de tono. Es posible que en Nintendo le hayan regañado y haya tenido que salir a defender los diseños, que se hayan perdido matices en la traducción o en su expresión de lo que quería decir, o simplemente que la versión de la película le parece más mona y deberían haber usado esa en vez de la que él tenía en mente durante el desarrollo del juego original.
Lo que está claro es que el juego no está causando indiferencia entre los fans. Ni siquiera en su diseñador original. Pero para saber si los diseños están bien o no aún tendremos que esperar hasta el próximo 25 de junio, que es cuando Star Fox sale en exclusiva para Nintendo Switch 2.