En muchos sentidos, 2026 va a pasar a la historia como el año en que el videojuego ha intentado hacer que el físico ya no sea algo relevante para el medio. Sony ha renunciado al mismo, poniéndole fecha de caducidad para enero de 2028, pero eso no significa que su competencia haya hecho lo mismo. Microsoft aún está por declararse al respecto y en Nintendo ya lo han hecho. Han dicho que, de hecho, no tienen interés en dejar ir un formato que consideran parte de los intereses de los jugadores.
Una compañía centrada en sus clientes
Esas han sido las declaraciones de Bill van Zyll, Vicepresidente y Manager General de Nintendo en América Latina. En sus propias palabras “históricamente, no hemos preferido ningún formato en particular. Tenemos muy en cuenta las preferencias de los consumidores. Además, acabamos de lanzar una plataforma. Llevamos poco más de un año con Nintendo Switch 2, que ofrece tanto juegos digitales como físicos. Por eso, no tenemos planes de abandonar los medios físicos. Sabemos cuánto los disfrutan también los fans”.
Por supuesto, esto tiene matices. En Switch 2 existe formato físico, pero en Nintendo entienden las Game-key Card como formato físico a pesar de que no son más que tarjetas físicas que permiten desbloquear una descarga digital. Algo que difícilmente puede considerarse como medio físico.
En cualquier caso, estas declaraciones confirman que, si bien en PlayStation tienen intereses claros en acabar con el físico, esto no es algo que compartan en toda la industria del videojuego. Aún falta por ver cómo reaccionan los otros actores y, dada la oposición que está encontrando Sony a sus planes, falta ver cómo los acaba llevando adelante. Por lo que parece que el final del formato físico del videojuego puede haber sido muy exagerado.