Nintendo Switch es una consola que, nada más salir, ya tenía un hardware bastante por detrás del de la competencia. Eso no impidió que gracias al ser una consola eminentemente portátil no fuera un gran problema. Tampoco que, cuando han llegado los últimos tres o cuatro años de la generación, se le han notado las costuras. Muchos juegos se han jugado, pero muy lejos de un modo en el que fuera óptimo, o siquiera deseable. Y en Nintendo lo saben.
Por eso no es de extrañar que Nintendo Switch 2 haya prometido que algunos juegos de la anterior consola se jugarán mejor en la anterior consola. Es un buen punto de venta y es una buena razón para rejugar juegos que adoramos, pero que quizás no jugamos en las mejores condiciones posibles. Hoy vamos a hablar de eso: de los juegos que deberían recibir un parche para Nintendo Switch 2 y que funcionen, por fin, en condiciones optimas. Porque Nintendo Switch 2 tiene el potencial de hacer bueno también lo malo de Nintendo Switch.
Bayonetta 3
Probablemente no el caso más fragrante de la lista, aunque sí uno particularmente sangrante. Aunque Bayonetta 3 puede alcanzar los 60fps por momentos, es en todo momento a costa del espectáculo visual, algo que va contra el propio espíritu del juego. Algo que bien podríamos sacrificar a cambio de poder jugarlo de la manera más fluida posible, cosa que debería ser más que capaz la nueva consola de Nintendo.
Pero en toda honestidad, Bayonetta 3 necesitaría más trabajo que simplemente una mejora de rendimiento. Necesitaría un parche para mejorarlo hasta ser un juego digno de Nintendo Switch 2. ¿Cómo de probable es eso? Siendo que su creador se ha ido de Platinum Games, el estudio ha sufrido un exódo masivo y están ocupados haciendo Ninja Gaiden 4, no parece que vaya a pasar. Aunque poder disfrutar de Bayonetta 3 a 60fps ya es una delicia.
Astral Chain
Astral Chain es la situación completamente opuesta de Bayonetta 3. No necesita nada, que le toquen nada, que hagan nada de él. Sólo necesita una cosa y una sola cosa: más potencia. La Switch original era una consola muy limitada para lo que quería hacer Astral Chain y se notaba en los 30fps que corría, sólidos, pero insuficientes para un juego de acción tan rápido y preciso como este.
Por supuesto, como con Bayonetta 3, este es un juego de Platinum Games cuyo director se ha ido del estudio. Eso significa que todo posible parche parece algo imposible. Pero si Switch 2 puede moverlo a 60fps, porque su framerate no esté capado a 30, el juego podría tener una segunda vida en la nueva consola de Nintendo. Una más que merecida, teniendo en cuenta que es el juego más interesante que sacaron Platinum Games en la pasada generación con una diferencia abismal.
Hyrule Warriors: La edad de la calamidad
Ahora que Dynasty Warriors Origins ha demostrado que los musou molan, es hora de volver a algunos de los grandes clásicos modernos que nos dejó Omega Force en Switch. Especialmente en Switch 2, una consola que podrá moverlos. No bien. Moverlos. Porque Hyrule Warriors: La edad de la calamidad es un juego absolutamente excelente que sabe combinar a la perfección la idiosincrasia de Breath of the Wild con los principios del musou que tiene un problema: llega a caer por debajo de los 15 frames por segundo.
Con Nintendo Switch 2 esperamos que, simplemente, podamos jugar al juego del modo que está pensado: con un framerate estable. No necesitamos ni más distancia de dibujado ni ninguna clase de virgería añadida. Sólo con que no tenga caídas de frames ya sería posible apreciar la aboluta delicia de juego que es en tanto su único problema es y siempre ha sido que Nintendo Switch ya no daba la talla en 2020.
Pokémon Leyendas Arceus
Pocos juegos han sufrido más de las limitaciones técnicas y presupuestarias en la consola que Pokémon Leyendas Arceus. El mejor Pokémon de la generación es también un juego que en temas de rendimiento y calidad visual es muy, muy limitado. Su distancia de dibujado es inexistente, sus FPS hacen lo que pueden y no es un gran ejemplo de juego pulido en lo técnico a ningún nivel. ¿Pero en lo mecánico y lo artístico? El mejor Pokémon en décadas, probablemente.
Por eso, Nintendo, si tienes que darle una segunda vida a un juego y sólo a uno, que sea a este. Tienes un segundo Pokémon Leyendas en camino, ¿qué mejor manera de promocionarlo que demostrar al público que puedes hacer justicia con el anterior? Demostrarías que puedes hacer las cosas bien, que hay que tener fe en lo que estás haciendo con el mismo, y además demostrarías ser consciente de los problemas con la franquicia. Algo que sólo te puede aportar estupendos dividendos. Piénsalo, Nintendo. Sólo puedes ganar.
Xenoblade Chronicles X
Este es casi trampa, porque básicamente sabemos que va a ocurrir. Xenoblade Chronicles X es uno de los últimos juegos exclusivos que han salido para Nintendo Switch y todos los rumores han apuntado a que tendrá una versión para Nintendo Switch 2. ¿Por qué? Porque es normal. Su estudio trabaja de forma íntima con Nintendo y han lanzado el juego pocos meses antes del lanzamiento de la consola, ¿cómo no van a tener un devkit de la nueva consola para poder lanzar una versión para cuando salga?
Xenoblade Chronicles X no es el juego que se vaya a beneficiar más del salto de generación. Más FPS, reescalado o mejores texturas o distancia de dibujado no es algo que le vaya a hacer especial falta a un juego ya excelentemente trabajado. Pero es una demostración de principios: podemos hacerlo y lo haremos. Y que lo puedan hacer y lo hagan es algo que debemos celebrar.