Nintendo of America ha publicado hoy en Bluesky un repaso oficial de The Legend of Zelda con 20 entregas principales, pero a muchos fans les bastó un vistazo para ver una ausencia bastante evidente: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon y Zelda’s Adventure. Los tres juegos salidos en Philips CD-i no aparecen en ningún momento en esa publicación.
Hablamos de tres spin-offs con licencia oficial que, aunque llevan décadas instalados en el folclore de internet, Nintendo sigue tratando casi como si jamás hubieran pasado.
la omisión ha llamado la atención por una razón sencilla: no se trata de rarezas menores perdidas en el tiempo. Los tres títulos de Philips CD-i forman parte, al menos sobre el papel, de los productos oficiales de la franquicia Zelda, aunque se desarrollaron fuera de Nintendo y con una participación mínima por parte de la compañía japonesa.
Aun así, eso por sí solo no termina de justificar que no estén. Nintendo sí ha reconocido en otras ocasiones juegos hechos por terceros, como Oracle of Ages, Oracle of Seasons y The Minish Cap, desarrollados por Capcom. La diferencia está en otro sitio: los títulos de Philips CD-i nunca se han considerado parte del canon oficial y, además, arrastran una fama terrible, tanto por crítica como por ventas.
El origen de todo esto está en uno de los acuerdos empresariales más raros de los años 90. Nintendo y Philips llegaron a estudiar un accesorio con CD-ROM para Super Nintendo, pero la alianza se rompió antes de concretarse. Philips, eso sí, conservó el derecho a usar algunos personajes de Nintendo en su consola multimedia CD-i.
De ahí salieron Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon, desarrollados por Animation Magic y lanzados en 1993. Zelda’s Adventure llegó después, en 1996, de la mano de Viridis.
Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon apostaban por un desplazamiento lateral que rompía por completo con la fórmula tradicional de la saga, y no precisamente para bien: controles toscos, diseño repetitivo, dificultad mal medida y nada parecido a ese gran mundo por explorar que muchos asociaban con Zelda.
Zelda’s Adventure intentó acercarse algo más a la perspectiva clásica, pero entre sus gráficos caóticos, un apartado sonoro muy pobre y una progresión confusa, también acabó convertido en otro tropiezo difícil de olvidar.
Si hoy se siguen recordando, desde luego no es por su calidad.
Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon terminaron haciéndose famosos por sus escenas animadas, con colores estridentes, diseños rarísimos, una animación torpe y un doblaje acartonado que acabó reciclado en memes, foros, montajes y vídeos de YouTube Poop. Incluso han llegado a inspirar remakes creados por fans, una prueba bastante clara de que, aunque nadie los tenga entre sus juegos más queridos, tampoco se pueden borrar del todo de la historia del videojuego.
Por eso su ausencia vuelve a poner el tema sobre la mesa. Nintendo no ha dado ninguna explicación sobre la omisión, así que de momento no se sabe si actualizará la publicación en Bluesky.