El célebre compositor de la saga Final Fantasy, Nobuo Uematsu, ha expresado su contundente opinión sobre el uso de la inteligencia artificial (IA) en la creación musical durante una reciente entrevista con JASRAC Magazine. A pesar de que la tecnología ha permitido la emergente aparición de “músicos” generados por IA, como The Velvet Sundown, Uematsu asegura que jamás ha utilizado esta herramienta y probablemente nunca lo hará.
Un completo desinterés por la misma
Uematsu argumenta que la música producida por seres humanos posee inestabilidades y peculiaridades que la hacen única. “Lo que hace que suene tan satisfactorio son precisamente esas fluctuaciones e imperfecciones”, comentó el compositor. Esta perspectiva es parte de una crítica más amplia hacia la evolución de la música en los videojuegos, donde señala una tendencia preocupante hacia estilos más “Hollywoodenses” y la falta de originalidad en las composiciones actuales. Según él, el uso de herramientas de IA puede inhibir a los compositores al evitar que profundicen en sus experiencias personales y expresen aspectos únicos de su creatividad.
Aunque Uematsu reconoce que la IA podría ser útil en ciertos aspectos técnicos de la creación musical, como la transición fluida entre sonidos, enfatiza que el proceso creativo sigue siendo más gratificante cuando se permite que los músicos enfrenten sus propias dificultades. “Cuando escuchas música, también disfrutas descubriendo el trasfondo de la persona que la creó. La IA no tiene ese tipo de historia”, afirmó.
En cuanto a innovaciones tecnológicas en la producción de audio, Uematsu mencionó logros como la grabación en estudio y el audio binaural, que ya se implementó en Final Fantasy X. Sin embargo, se cuestiona cómo reaccionarán los jugadores ante estas innovaciones en el futuro, planteando un debate sobre el futuro de la música en los videojuegos.