Peaky Blinders arrasa en Rotten Tomatoes tras llegar su película a Netflix
La espera de casi cuatro años llegó a su fin el pasado 20 de marzo de 2026 con el estreno de Peaky Blinders: El hombre inmortal. La película, que ya ha alcanzado el número uno en Netflix en 82 países, marca el regreso de Cillian Murphy en su icónico papel de Tommy Shelby.
Esta producción, ambientada en plena II Guerra Mundial, presenta a un Shelby alejado de la acción y dedicado a escribir un libro, hasta que su hijo Duke lo arrastra de nuevo a la intriga criminal al enfrentarse a una inminente catástrofe.
Ha sobrevivido al estreno al gran público
Peaky Blinders: El hombre inmortal fue escrita por Steven Knight, el creador de la serie original que conquistó a los espectadores entre 2013 y 2022. La película se perfila como un puente necesario antes de que inicie la nueva serie del universo de Peaky Blinders, ya confirmada por los productores.
Este largometraje ha incorporado a un elenco de lujo, que incluye a Barry Keoghan, Rebecca Ferguson y Tim Roth, quienes se suman a Murphy en lo que promete ser un regreso épico de esta célebre franquicia.
Las primeras críticas son en su mayoría favorables, con una calificación del 91% en Rotten Tomatoes, apenas dos puntos menos que la serie original. Sin embargo, algunos críticos han señalado que la película intenta comprimir lo que podría haber sido una temporada en un solo filme, lo que podría afectar a su desarrollo narrativo y al impacto emocional que logra transmitir. Esta percepción sugiere que, aunque bien recibida, puede no alcanzar la profundidad que los seguidores de la serie esperaban.
Con altas expectativas, todo indica que Peaky Blinders: El hombre inmortal será una de las películas más vistas de Netflix en 2026. No obstante, los datos precisos de visualización se conocerán el próximo martes, día en que la plataforma revelará las cifras correspondientes a la semana posterior al estreno.
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"de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.",
"en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.",
"es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N",
"fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.",
"it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.",
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"nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.",
"pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.",
"pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.",
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