Algunos inversores se preguntaban por qué este título no es una experiencia free-to-play, donde todo el mundo podría jugar al título y monetizar…
Algunos llevamos esperando este juego tanto tiempo que, por el camino, nos hemos casado y tenido hijos. Sí, puede parecer una exageración, pero el desarrollo comenzó en 2013, por lo que hablamos de más de una década de espera.
Sin embargo, algunos inversores se preguntaban por qué este título no es una experiencia free-to-play, donde todo el mundo podría jugar al título y monetizar la experiencia con cosméticos y pases de temporada (como en Fortnite).
Ubisoft CEO Yves Guillemot has defended the decision to price Skull and Bones at $70 despite its live service leanings, calling it a "quadruple-A game".https://t.co/6xc6SqMOSTpic.twitter.com/uMlwsTbby0
En ese mismo lugar, y gracias a un informe de VGC, nos enteramos de que el CEO de Ubisoft ha hecho comentarios sobre el precio que han puesto para el Skull and Bones.
“Veréis que Skull and Bones es un juego en toda regla. Es un juego muy grande, y creemos que la gente verá realmente lo vasto y completo que es. Es un juego realmente completo, triple… cuádruple A, que cumplirá a largo plazo”, dijo el CEO de la compañía.
Dicho esto, Yves señaló que se trata de un juego completo e incluso llegó a referirse a él como un juego triple cuádrupleA. Ahora bien, está por ver cómo se mantiene esto cuando se lance el título y empecemos a ver el lanzamiento posterior de contenidos para apoyar el juego.
Para quien no lo sepa, Skull and Bones es un juego de acción y aventuras ambientado en la época dorada de la piratería. Los jugadores se pondrán en la piel de capitanes piratas y se lanzarán a la guerra naval en busca de preciados botines.
Actualmente, el lanzamiento oficial del juego está previsto para el 16 de febrero de 2024. Encontrarás Skull and Bones disponible para las plataformas PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S cuando se lance el título.
Author: Chema Carvajal Sarabia
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