Focus Entertainment y Asobo Studio han soltado hoy, a pocas semanas del estreno, un nuevo tráiler de historia de Resonance: A Plague Tale Legacy, la tercera entrega de la saga A Plague Tale. Las dos compañías sitúan su lanzamiento en el 27 de agosto de 2026, con versiones para Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, además de estreno día uno en Xbox Game Pass.
La fecha, de hecho, vuelve a quedar fijada en ese 27 de agosto de 2026 para Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con disponibilidad desde el primer día en Xbox Game Pass. El avance apunta alto y deja bastante claro por dónde va esta entrega: una aventura con un tono más épico, más presencia del combate y Sophia en el centro de un relato que quiere enlazar los orígenes de la Prima Macula, la maldición clave de la serie, con una lectura nueva y mucho más mitológica del universo de A Plague Tale.
Por lo que enseña el tráiler, Sophia, a quien conocimos en A Plague Tale: Requiem, aparece aquí en una etapa bastante anterior de su vida. Resonance: A Plague Tale Legacy actúa como precure y se coloca 15 años antes de los hechos de A Plague Tale: Requiem, con una historia volcada en sus orígenes, su huida de Venecia y su viaje hacia la llamada isla del Minotauro.
Ese recorrido la llevará hasta Creta, que será el escenario principal de esta entrega y una pieza clave dentro del gran misterio del juego: el origen de la Macula, al menos por lo que recoge la información oficial. Lo que se ha visto hasta ahora deja entrever que Asobo Studio quiere ensanchar el universo de la saga sin desprenderse del todo de su identidad, aunque sí llevándolo a un terreno más abierto a la acción y a la aventura clásica.
Uno de los rasgos que más llaman la atención en Resonance: A Plague Tale Legacy es su inspiración en la mitología griega, sobre todo en el mito de Teseo y el Minotauro. El juego se apoya en todo ese imaginario para levantar su narrativa y también parte de su simbolismo, algo que encaja bien con esa búsqueda de respuestas alrededor de la Prima Macula.
Asobo Studio vuelve a apoyarse además en la historiadora Roxane Chilà, que ya participó en anteriores juegos de la franquicia, siempre según la información oficial. Su presencia invita a pensar en cierta continuidad histórica y temática incluso dentro de una propuesta que, por lo visto, parece más fantástica y más ambiciosa que las anteriores.
Y eso se nota.
Si A Plague Tale: Innocence y A Plague Tale: Requiem destacaban sobre todo por la tensión, el sigilo y esa sensación constante de vulnerabilidad, Resonance: A Plague Tale Legacy mueve parcialmente las reglas del juego. Sophia será una protagonista mucho más solvente en combate, con sistemas de parry, esquiva y remates que, por lo adelantado en los materiales oficiales, acercan la experiencia a un juego de acción más directo.
Ese giro ya se ha dejado ver tanto en los avances como en las primeras impresiones de la prensa. Las valoraciones publicadas hasta ahora por medios especializados han sido, en líneas generales, positivas, con comparaciones a Ghost of Tsushima, Sekiro o Sifu por el ritmo y por un enfoque bastante más ofensivo, aunque algunos también apuntan a que parte de la tensión sigilosa que definía a A Plague Tale podría quedar algo más diluida.
Otro añadido importante será su doble línea temporal. La información oficial habla de alternar entre la era de Sophia y el antiguo periodo minoico, con sucesos del pasado que tendrán impacto en el presente, una idea que, al menos sobre el papel, pinta como una de las bazas más potentes de esta nueva entrega.
Con su anuncio, además, la saga ha vuelto a ganar empuje comercial y ha reactivado el interés por A Plague Tale: Innocence y A Plague Tale: Requiem. Por ahora, Resonance: A Plague Tale Legacy sigue fechado para el 27 de agosto de 2026 en Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con lanzamiento desde el primer día en Xbox Game Pass, de acuerdo con Focus Entertainment y Asobo Studio.