Resumen de todo lo que vimos en el Xbox Developer Direct 2024

Te traemos un resumen de todo lo que vimos en el Xbox Developer Direct 2024, que nos ha presentado lo que debemos esperar por parte de Xbox para este año

Aunque no es el mayor evento del año para la compañía, el Xbox Developer’s Direct 2024 es una fecha importante para la compañía. Establecen una hoja de ruta, dejan espacio a los desarrolladores para hablar y enseñan las entrañas de en lo que están trabajando y va a salir más inmediatamente. Por eso te traemos un resumen de todo lo que vimos durante esta conferencia. Porque hubo bastante que desgranar, bien condensado, y con mucho interés.

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Bethesda ocupó buena parte del show. Por un lado, Obsydian Entertainment mostró más de Avowed, el cual nos enseñó la profundidad y dinamismo tanto de su combate como de sus decisiones morales. Algo que nos recordó a una combinación de Arx Fatalis y Fallout New Vegas, que estará disponible en otoño en PC y Xbox Series S y X. Ya al final de la conferencia Machine Games salieron para mostrarnos Indiana Jones and the Great Circle. Para muchos el plato fuerte de la conferencia, lo desgranamos en profundidad en su propio artículo, pero nos quedamos con dos aspectos clave: Harrison Ford pone el rostro de Indiana Jones y es un juego en primera persona donde es importante pararse a pensar antes de actuar. Un acercamiento muy Indy que llegará durante 2024.

Otro de los juegos que se mostraron fue el nuevo título de Oxide Games, Ara: History Untold. Un juego de estrategia 4X, al estilo de Civilization, creado por veteranos de Firaxis Games que han trabajado en juegos como Civilization V. Este es su segundo juego tras el RTS de ambientación espacial Ashes of the Singularity, y la singularidad de este Ara es que, aunque toma las bases de Civilization, aquí no hay turnos: las acciones de los jugadores ocurren todas al mismo tiempo. Y predecir los movimientos de nuestros rivales será determinante para conseguir la victoria, eso sí, ya en otoño.

En esta conferencia, por fortuna, también hubo sitio para las sorpresas. Esta fue la aparición de Visions of Mana, que no sólo saldrá en verano de 2024, sino que será la primera vez que un título de la franquicia aparece de lanzamiento en una consola Xbox. Mostrando el movimiento dentro del mundo abierto, la nueva montura y el sistema de música dinámico, el juego fue un guiño a los fans del JRPG que es difícil que no estén satisfechos con el resultado.

Otro de los platos fuertes para muchos fue la aparición de Senua’s Saga: Hellblade 2. No sólo nos dieron muchos más datos sobre el juego, como que será un lanzamiento solo digital y que se su precio será de 49.99€, sino también que tiene un nuevo sistema de combate y han reforzado los aspectos más memorables del primero. Eso, y que ya tiene fecha de salida: el próximo 21 de mayo. Lo cual nos da un buen motivo para tener fe en el 2024 de Xbox.

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Author: Álvaro Arbonés

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