A pesar de los temores, el estudio de Hellblade 2 no va a cerrar pronto

Windows Central confirma que el próximo juego de Ninja Theory está en desarrollo tras su aprobación y que el estudio no cerrará, al menos de momento.

Microsoft no está teniendo su mejor año. Con el cierre de cuatro estudios, el temor de que estos no sean los únicos que van a irse está flotando en el ambiente. Por eso todo el mundo se muestra escéptico ante los próximos movimientos de Microsoft. Sus promesas y lo que pueden hacer. Pero eso no ha impedido que haya quien ha salido al paso para asegurar que, un querido estudio con un prometedor nuevo juego, no va a sufrir el mismo destino que los demás. Al menos en teoría.

Hoy, 21 de mayo, sale Senua’s Saga: Hellblade 2. Con críticas excelentes, aunque una puntuación menor en Metacritic de lo esperado, el juego se ha destacado por sus sorprendentes gráficos y narrativa. Siguiendo la historia del juego original, potencia sus virtudes y no se pierde en la idea de desarrollar aquello que no es imprescindible para el juego. Algo que muchos temíamos que pudiera ocurrir, dada su mayor dimensión.

Según Windows Central, Ninja Theory ya han recibido luz verde para su próximo proyecto, teniendo así dos juegos en camino. Uno de ellos lo conocemos, ya que es Project Mara, un juego que transcurre en el mundo real y es una representación del terror mental. Del otro juego no sabemos nada, salvo que ha sido aprobado por Microsoft. Por lo cual podríamos saber algo en los próximos meses, o no, dependiendo de cómo adelantado esté el proyecto y cuando se diera esta aprobación.

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Además, Windows Central ha insistido en que Microsoft no tiene planes para cerrar el estudio próximamente. Algo que es creíble, ya que las fuentes de Windows Central al respecto de Microsoft suelen ser fiables. Pero dado lo inesperado de los cierres de cuatro estudios y los despidos masivos el pasado enero, merece la pena ser cautos igualmente.

Especialmente porque Dom Matthew, líder de Ninja Theory, compartió un mensaje de agradecimiento antes de lanzamiento de Senua’s Saga: Hellblade 2. Agradeciendo a los fans por haberlos apoyado en este mágico viaje, es fácil interpretar este mensaje como una despedida. Especialmente dados los acontecimientos recientes. Por eso esperamos que Windows Central tengan razón y Ninja Theory no esté en la cuerda floja. Incluso si la falta de marketing y el mensaje de la propia empresa dicen otra cosa.

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Resumen de todo lo que vimos en el Xbox Developer Direct 2024

Te traemos un resumen de todo lo que vimos en el Xbox Developer Direct 2024, que nos ha presentado lo que debemos esperar por parte de Xbox para este año

Aunque no es el mayor evento del año para la compañía, el Xbox Developer’s Direct 2024 es una fecha importante para la compañía. Establecen una hoja de ruta, dejan espacio a los desarrolladores para hablar y enseñan las entrañas de en lo que están trabajando y va a salir más inmediatamente. Por eso te traemos un resumen de todo lo que vimos durante esta conferencia. Porque hubo bastante que desgranar, bien condensado, y con mucho interés.

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Bethesda ocupó buena parte del show. Por un lado, Obsydian Entertainment mostró más de Avowed, el cual nos enseñó la profundidad y dinamismo tanto de su combate como de sus decisiones morales. Algo que nos recordó a una combinación de Arx Fatalis y Fallout New Vegas, que estará disponible en otoño en PC y Xbox Series S y X. Ya al final de la conferencia Machine Games salieron para mostrarnos Indiana Jones and the Great Circle. Para muchos el plato fuerte de la conferencia, lo desgranamos en profundidad en su propio artículo, pero nos quedamos con dos aspectos clave: Harrison Ford pone el rostro de Indiana Jones y es un juego en primera persona donde es importante pararse a pensar antes de actuar. Un acercamiento muy Indy que llegará durante 2024.

Otro de los juegos que se mostraron fue el nuevo título de Oxide Games, Ara: History Untold. Un juego de estrategia 4X, al estilo de Civilization, creado por veteranos de Firaxis Games que han trabajado en juegos como Civilization V. Este es su segundo juego tras el RTS de ambientación espacial Ashes of the Singularity, y la singularidad de este Ara es que, aunque toma las bases de Civilization, aquí no hay turnos: las acciones de los jugadores ocurren todas al mismo tiempo. Y predecir los movimientos de nuestros rivales será determinante para conseguir la victoria, eso sí, ya en otoño.

En esta conferencia, por fortuna, también hubo sitio para las sorpresas. Esta fue la aparición de Visions of Mana, que no sólo saldrá en verano de 2024, sino que será la primera vez que un título de la franquicia aparece de lanzamiento en una consola Xbox. Mostrando el movimiento dentro del mundo abierto, la nueva montura y el sistema de música dinámico, el juego fue un guiño a los fans del JRPG que es difícil que no estén satisfechos con el resultado.

Otro de los platos fuertes para muchos fue la aparición de Senua’s Saga: Hellblade 2. No sólo nos dieron muchos más datos sobre el juego, como que será un lanzamiento solo digital y que se su precio será de 49.99€, sino también que tiene un nuevo sistema de combate y han reforzado los aspectos más memorables del primero. Eso, y que ya tiene fecha de salida: el próximo 21 de mayo. Lo cual nos da un buen motivo para tener fe en el 2024 de Xbox.

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Hellblade 2, el primer juego anunciado para Xbox Series X y S, ya tiene fecha de lanzamiento

Hellblade 2, el primer juego anunciado para Xbox Series X y S, ya tiene fecha de lanzamiento, a pesar de habernos hecho esperar casi cinco años de su anuncio

Xbox le ha costado unos cuantos años arrancar. Debido a reestructuraciones y cambios internos, Xbox Series X y Xbox Series S no salieron con el catálogo que habían planeado en un origen. Eso significa que, incluso los primeros juegos que fueron anunciados para la consola, no fueron lanzados necesariamente en el momento que lo hicieron. De hecho, algunos todavía no lo han hecho. Y el primero de todos, Senua’s Saga: Hellblade 2, sólo ha recibido su fecha muy recientemente. Justo hoy, durante el Developer_Direct 2024.

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Anunciado originalmente el 13 de diciembre de 2019, antes siquiera de revelar las consolas, llevamos esperando el juego ya casi cinco años. Pero la espera ya casi ha llegado a su fin. Porque el juego de Ninja Theory se lanzará el próximo 21 de mayo para Xbox Series X, Xbox Series S y PC, disponible en Game Pass día 1.

Según han explicado sus desarrolladores, lo que podemos esperar es una evolución sobre las bases del primer juego. Con Senua aceptando su pasado y sus voces, se convertirá en una heroína para una serie de nuevos aliados, mientras va en busca de los vikingos que han esclavizado a su gente en la Islandia del siglo X. Una Islandia arrasada por gigantes, donde tanto el combate como el sonido binaural tendrán un mayor peso, para introducirnos en una historia que buscará mostrarnos a Senua no como una superheroina, sino como una heroína capaz de salir de las situaciones siempre sólo por los pelos.

El juego original, Hellblade: Senua’s Sacrifice, fue un juego lanzado el 8 de agosto de 2017 para PlayStation 4 y PC prácticamente por sorpresa. Convirtiéndose en un éxito de crítica y público, destacó por unos espectaculares gráficos, un asombroso uso del audio binaural, y una narrativa ejemplar que hablaba sobre la enfermedad mental de su protagonista, que sufría psicosis, y se utilizaba con enorme tacto e interés en el propio juego. Algo que llevó a que se portara a otras plataformas, como Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X y Xbox Series S.

Esta secuela parece que seguirá la estela de su predecesor, impactando con sus gráficos, y contando con todos los elementos que nos sorprendieron de aquel. Incluso puliendo los aspectos menos agraciados del mismo, como su combate. Para comprobarlo, sólo tendremos que esperar hasta el próximo 21 de mayo. Así que ya no queda tanto, teniendo en cuenta todo el tiempo que llevamos esperando.

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