Riot Games ha confirmado hoy que dejará de desarrollar activamente 2XKO, su juego de lucha ambientado en el universo de League of Legends. La empresa afirma que seguir adelante con el proyecto, tal y como estaba planteado, se volvió “imposible”. Por eso, la última actualización de contenido llegará en diciembre de 2026. Aun así, Riot mantendrá los servidores abiertos más allá de ese año y reembolsará las compras realizadas hasta el 20 de agosto de 2026, tal y como explicó la propia compañía.
La decisión llega después de meses de dudas sobre el rendimiento del juego.
Según Riot Games, 2XKO costaba bastante más de lo que generaba. Ese desajuste hacía inviable sostener un desarrollo a gran escala, incluso con el interés del arranque y una comunidad muy implicada.
Riot también admite que la retención y el nivel de participación siguieron siendo bajos, incluso después de actualizaciones importantes. Para un juego como servicio, esa señal es especialmente mala.
Los indicadores públicos ya iban en esa dirección. En Twitch, el pico de audiencia de 2XKO pasó de 137.166 espectadores en mayo de 2026 a solo 4.647 en agosto de 2026, de acuerdo con los datos públicos de la plataforma. Y en Evo 2026 reunió 1.080 participantes, según el registro del torneo, por detrás de Street Fighter 6 y Tekken 8.
También había señales dentro de la empresa de que el proyecto no estaba cumpliendo las expectativas.
En febrero de 2026, apenas unas semanas después del lanzamiento, se hizo público que Riot Games habría recortado aproximadamente la mitad del equipo de desarrollo de 2XKO, un movimiento que, visto lo anunciado ahora, encaja por completo con el desenlace.
Que el desarrollo activo termine no significa que Riot vaya a apagar el juego de inmediato. La compañía ha dicho que los servidores seguirán activos más allá de 2026, así que 2XKO continuará siendo jugable en el futuro inmediato.
Riot Games también reembolsará todas las compras realizadas por los jugadores hasta el 20 de agosto de 2026. No es una medida habitual en un título de este perfil, y busca amortiguar el golpe para quienes habían seguido invirtiendo en él.
Antes de bajar la persiana del contenido, Riot todavía lanzará una última tanda de novedades.
Entre ellas estarán dos nuevos campeones, Lux y Samira. Además, todos los personajes quedarán desbloqueados para todos los jugadores.
El final de 2XKO también encaja con la línea más estricta que Riot Games lleva tiempo aplicando a sus proyectos.
En 2024, Riot Games despidió a unos 530 empleados, alrededor del 11 % de su plantilla, dentro de un ajuste con el que buscaba centrarse en iniciativas sostenibles a largo plazo. En ese mismo contexto también salió a la luz la cancelación de otro proyecto de lucha con el nombre en clave Pool Party. Mirado con perspectiva, el caso de 2XKO refuerza el mensaje de Riot Games: una marca potente y una buena recepción inicial ya no bastan si un juego no consigue retener jugadores ni cuadrar sus cuentas.