Sony recula y retira su entrevista con Neil Druckmann
Sony ha demostrado porqué es necesario el periodismo al hacer una entrevista con Neil Druckmann que ha enfurecido al creativo estadounidense.
Es fácil hacer de menos el trabajo de los periodistas. Cualquiera puede hacer una noticia o una entrevista, escribir un texto, piensa mucha gente. Lo que no saben es que, más allá de lo que se escribe —y si gusta o no—, hay todo un trabajo detrás para asegurar la calidad de lo que se publica. Algo que, cuando no hay ética periodística detrás, tiene consecuencias.
Hace poco, en Sony publicaron una entrevista con Neil Druckmann, creador de The Last of Us y productor ejecutivo de Uncharted. En esta entrevista hacía algunas declaraciones bastante incendiarias. Afirmando que su próximo juego redefiniría la percepción del videojuego en el mainstream y que la IA generativa era el futuro, sentó muy mal entre cierto sector de jugadores. No sin motivo.
Aunque lo más incendiario fueron las menciones a la IA, y eso no lo ha corregido en ningún momento Druckmann, esto sólo demuestra la necesidad del periodismo. Porque una entrevista corporativa, por la razón que sea, sólo comparte los intereses de las corporaciones. Y eso es algo que Druckmann ha aprendido por las malas.
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Author: Álvaro Arbonés
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