Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: Neil Druckmann

Ex-artista de iluminación de Naughty Dog afirma que un apreciado juego del estudio estuvo a punto de ser cancelado por la razón más estúpida

Ex-artista de iluminación de Naughty Dog afirma que un apreciado juego del estudio estuvo a punto de ser cancelado por la razón más estúpida

Recientes declaraciones de Gabriel Betancourt, ex-artista de iluminación de Naughty Dog, han arrojado nueva luz sobre el desarrollo de Uncharted 4: A Thief’s End, revelando que el juego pasó por un prototipo muy criticado internamente antes de ser reformulado completamente. Según Betancourt, un director externo hizo comentarios negativos acerca del prototipo, lo que motivó a la dirección corporativa a considerar la posibilidad de retirar el financiamiento del proyecto si no se realizaban cambios significativos.

Una crítica que casi acaba con el juego

Originalmente dirigido por Amy Hennig, quien también supervisó los tres primeros juegos de la serie, Uncharted 4 vio un cambio de liderazgo en marzo de 2014 cuando se reportó que Hennig ya no estaba en Naughty Dog. Aunque los detalles sobre su salida han sido objeto de rumores, Naughty Dog ha desmentido que Hennig haya sido forzada a salir por Neil Druckmann y Bruce Straley, quienes posteriormente tomaron las riendas del juego.

En su entrevista, Betancourt relata que, a pesar del éxito previo de la franquicia, la producción del juego enfrentó críticas duras. Un director, al evaluar el estado del prototipo, expresó que el juego “no tenía objetivos”, y caracterizó los controles como “torpes”. La reacción en la sala fue tensa, con varios miembros del equipo molestos por la franqueza de las críticas. A raíz de esto, Naughty Dog hizo cambios significativos, lo que prolongó el desarrollo del juego a un total de cinco a seis años.

Betancourt enfatiza que, aunque el ambiente en Naughty Dog valoraba la honestidad en las críticas, existe una delgada línea entre decir la verdad y ser descortés. A pesar de la controversia, el producto final se convirtió en un éxito, lo que pone de manifiesto la complejidad del proceso creativo en la industria de los videojuegos.

PlayStation App
PlayStation App DESCARGAR
Author SoftonicPosted on April 22, 2026April 23, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Amy Hennig, cambio de liderazgo, críticas en la industria, desarrollo de videojuegos, éxito de la franquicia, Gabriel Betancourt, naughty dog, Neil Druckmann, prototipo criticado, Uncharted 4

Neil Druckmann no cierra la puerta a un tercer The Last of Us, y ya tiene planes de cómo sería

Neil Druckmann no cierra la puerta a un tercer The Last of Us, y ya tiene planes de cómo sería

Neil Druckmann, co-creador de The Last of Us, no ha cerrado completamente la puerta a un posible tercer juego en este aclamado universo, pero señala que necesita una visión que lo satisfaga antes de avanzar. Aunque la narrativa de Ellie podría concluir con la segunda entrega, Druckmann ha manifestado su interés en explorar nuevas direcciones que expandan la historia original.

Un juego con una nueva capa

En una reciente charla, Gabriel Betancourt, exartista de iluminación de Naughty Dog, reveló que Druckmann ha insinuado que “varias personas son inmunes” a la infección por el hongo cordyceps, lo que abre la puerta a la posibilidad de conocer más personajes con esta característica en una hipotética continuación. Betancourt agregó que Druckmann desea contar “una historia más sofisticada” que involucre múltiples personajes, lo que podría alterar la perspectiva de los juegos anteriores.

Esta nueva dirección propuesta por Druckmann plantea interrogantes sobre el impacto que tendría en el legado de los dos videojuegos previos. Si se introduce a más personajes inmunes, la singularidad de Ellie y su historia podría diluirse, lo que llevaría a una valoración retrospectiva más compleja de los contenidos previos. Sería una jugada arriesgada, teniendo en cuenta que los creadores originales, como Bruce Straley, no contemplaban esa posibilidad al desarrollar el primer juego.

La comunidad de jugadores está dividida: algunos anhelan más del mundo que han llegado a amar, mientras que otros son escépticos de que la inclusión de nuevos personajes inmunes pueda mantener la narrativa rica y emocional que ha caracterizado a la serie. Sin embargo, estas declaraciones de Betancourt sugieren que el universo de The Last of Us aún tiene mucho que ofrecer, y con un enfoque renovado, podría sorprender tanto a los fanáticos como a los críticos.

PlayStation App
PlayStation App DESCARGAR
Author SoftonicPosted on April 20, 2026April 20, 2026Categories Gaming, NoticiasTags comunidad de jugadores, Gabriel Betancourt, inmunes a la infección, narrativa de Ellie, naughty dog, Neil Druckmann, personajes nuevos, perspectiva de los juegos, tercer juego, The Last of Us

Las declaraciones de Neil Druckmann emocionan a los fans abriendo las puertas a la tercera parte de The Last of Us

Las declaraciones de Neil Druckmann emocionan a los fans abriendo las puertas a la tercera parte de The Last of Us

La saga The Last of Us se ha consolidado como una de las franquicias más significativas en el ámbito de los videojuegos, y su protagonista, Ellie, destaca por ser la única persona inmune a la infección que ha devastado el mundo postapocalíptico. Esta premisa ha sido el motor del viaje de Joel, cargando con un peso emocional que se narra a lo largo de las dos entregas ya disponibles. Sin embargo, recientes comentarios de Neil Druckmann sugieren que podrían haber planes para ampliar esta narrativa con la posibilidad de introducir otros personajes inmunes.

La esperanza que necesitábamos

Según Gabriel Betancourt, exartista de iluminación de Naughty Dog, Druckmann reveló en una conversación que varias personas son inmunes en el universo de la saga, insinuando que existen toda una congregación de ese tipo de personas. Esta visión podría dar lugar a una historia más sofisticada, aunque algunos temen que la inclusión de más personajes inmunes podría restar la gravedad a los eventos de los dos primeros juegos, sin absolver la culpa de Joel por sus acciones.

No obstante, aún no hay confirmación oficial sobre el desarrollo de una tercera entrega, ya que Naughty Dog se centra actualmente en otros proyectos, incluido Intergalactic: The Heretic Prophet. Sin embargo, la posibilidad de un nuevo título en la franquicia ha mantenido vivas las especulaciones entre los fans, sobre todo tras el final de The Last of Us: Parte 2, que sugiere el regreso de los Luciérnagas.

Los mensajes crípticos de Druckmann han avivado las esperanzas por una continuación de la historia principal, lo que invita a teorizar sobre cómo la introducción de un grupo de inmunes podría influir en el desarrollo de futuras tramas. Si se actúa conforme a lo insinuado por Druckmann, es probable que los fanáticos puedan explorar un mundo aún más complejo y matizado en próximos capítulos de la saga.

Author AgenciasPosted on April 20, 2026April 20, 2026Categories NoticiasTags naughty dog, Neil Druckmann, nuevo last of us, The Last of Us, The Last of Us 2

El creador de The Last of Us tiene sarcásticos comentarios que hacer sobre la adquisición de Warner Bros. por parte de Netflix

El creador de The Last of Us tiene sarcásticos comentarios que hacer sobre la adquisición de Warner Bros. por parte de Netflix

Netflix ha anunciado la adquisición de Warner Bros. por $82.7 mil millones, una operación que cierra un intenso proceso de compra donde varios gigantes del entretenimiento, como Paramount Pictures, mostraron interés. A pesar de que Paramount presentó una oferta más alta, esta fue rechazada en favor de la gigante del streaming. Esta compra marca un cambio significativo en la industria del entretenimiento, ya que Warner Bros. posee propiedades valiosas, incluida HBO, cuyo contenido incluye la exitosa serie ‘The Last of Us’.

Parece que no le ha sentado muy bien

Neil Druckmann, creador de ‘The Last of Us’, hizo una broma durante los recientes Game Awards sobre la confusión que rodea la propiedad de los estudios. Al recibir el premio por mejor adaptación de videojuego, Druckmann agradeció a los respectivos estudios, preguntándose si deberían “agradecer a Netflix o Paramount, o a nuestro amo y señor del streaming”. Esta declaración refleja el desconcierto general sobre cómo la compra de Warner Bros. podría afectar el futuro de sus contenidos, especialmente para producciones como la de HBO.

El CEO de Netflix, Ted Sarandos, ha enfatizado que el objetivo de esta adquisición no es destruir el valor de los negocios existentes de Warner Bros., incluyendo su división teatral. Si bien por ahora la modalidad de proyecciones teatrales es un nuevo terreno para Netflix, Sarandos aseguró que explorarán esta área una vez que se concrete el acuerdo. Las tensiones sobre el futuro de los lanzamientos teatrales y el manejo del contenido de HBO y CNN son preocupaciones crecientes dentro de la industria.

A medida que avanza la transición de propiedad, la comunidad de creadores y consumidores de medios permanece atenta a cómo se desarrollarán estos cambios en el panorama del entretenimiento. Con la incorporación de Warner Bros. a Netflix, el futuro del contenido y las estrategias de distribución están en un estado de transformación que promete impactar a toda la industria.

Max
Max DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories NoticiasTags $82.7 mil millones, HBO, Neil Druckmann, Netflix, Paramount Pictures, Ted Sarandos, The Last of Us, Warner Bros.

Troy Baker no es el protagonista de Intergalactic, pero está haciendo sugerencias para el juego como si lo fuera

Troy Baker no es el protagonista de Intergalactic, pero está haciendo sugerencias para el juego como si lo fuera

Troy Baker, reconocido por su destacado trabajo en la industria de los videojuegos, ha sido confirmado como parte del elenco del próximo juego de Naughty Dog, titulado Intergalactic: The Heretic Prophet. A pesar de su renombre y trayectoria, Baker no asumirá el papel protagónico, que está reservado para la actriz Tati Gabrielle. Sin embargo, su rol en el proyecto se considera crucial, y trabajará en estrecha colaboración con el director Neil Druckmann.

Un juego donde Troy Baker tiene voz y voto

La relación creativa entre Baker y Druckmann es bien conocida en el ámbito del desarrollo de videojuegos. A pesar de las diferencias y discusiones que suelen surgir entre ellos, ambos han logrado mantener una colaboración productiva a lo largo de varios proyectos, no solo en The Last of Us, sino también en otros emblemáticos títulos de Naughty Dog. Baker compartió anécdotas recientes sobre su dinámica laboral, haciendo referencia a un intercambio durante una lectura de guion que provocó risas entre sus colegas, confirmando que estas diferencias no son más que parte de su proceso creativo.

Intergalactic: The Heretic Prophet fue anunciado durante los Game Awards 2024 y se ambienta en el espacio, siguiendo la travesía de la cazarrecompensas Jordan A. Mun. Aunque el juego genera altas expectativas, aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento. La sensación en el estudio es optimista, y es un desafío que promete llegar lejos, con rumores acerca de una posible adaptación cinematográfica.

Por su parte, Baker, en declaraciones recientes, expresó que no busca más reconocimiento en la industria, ya que se siente satisfecho con su exitosa carrera. “Esta industria no me debe nada”, afirmó, reflejando una actitud positiva y gratitud hacia su trayectoria profesional mientras disfruta de las complejidades del diseño de videojuegos en su nuevo papel.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on November 20, 2025November 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet, Jordan A. Mun, naughty dog, Neil Druckmann, The Last of Us, Troy Baker

Naughty Dogs celebra su 40 aniversario echando un vistazo a su pasado

Naughty Dogs celebra su 40 aniversario echando un vistazo a su pasado

Naughty Dog celebra su 40 aniversario como un destacado estudio de desarrollo de videojuegos, una trayectoria que comenzó con humildes inicios en la escuela por parte de sus fundadores, Andy Gavin y Jason Rubin. El estudio, que ahora es uno de los desarrolladores más importantes de Sony, ha recorrido un largo camino desde sus primeros títulos, como Rings of Power y Way of the Warrior, que han quedado en el olvido, destacando en su lugar franquicias icónicas como Crash Bandicoot y Jak and Daxter.

Una compañía con mucha historia

En un video conmemorativo que rememora sus mayores éxitos y también mira hacia el futuro, Gavin y Rubin discuten los puntos de inflexión que llevaron a Naughty Dog a convertirse en sinónimo de narrativa y acción cinematográfica. Este cambio comenzó en 2007 con el lanzamiento de Uncharted, un título que definió una nueva era para el estudio y continuó con éxitos críticos y comerciales como The Last of Us Part 2.

Alison Mori, gerente del estudio, junto a Jason Rubin, compartieron su visión de que Naughty Dog seguirá creando videojuegos narrativos que aborden experiencias humanas profundas. Mori, en particular, expresó su confianza en que la compañía mantendrá su compromiso con la excelencia en la creación de juegos centrados en personajes. En esta línea, Neil Druckmann, reconocido por su trabajo en The Last of Us, se ha centrado en el desarrollo de su próximo juego, Intergalactic: The Heretic Prophet, que promete ofrecer “la jugabilidad más profunda que hemos hecho hasta la fecha.” Sin embargo, el desarrollo aún no tiene una fecha de lanzamiento definida, lo que ha generado cierta especulación entre los seguidores del estudio.

Con un legado que abarca varias generaciones de videojuegos, Naughty Dog sigue siendo un referente en la industria por su capacidad de contar historias complejas y significativas, con una jugabilidad que desafía las expectativas. En sus cuatro décadas de historia, la innovación y el enfoque en la calidad han sido pilares fundamentales que la compañía tiene la intención de continuar explorando.

PlayStation App
PlayStation App DESCARGAR
Author SoftonicPosted on November 6, 2025November 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Andy Gavin, Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Jason Rubin, naughty dog, Neil Druckmann, Rings of Power, The Heretic Prophet, The Last of Us, Way of the Warrior

Neil Druckmann aclara porqué dejó la serie de The Last of Us: su nuevo videojuego le necesitaba

Neil Druckmann aclara porqué dejó la serie de The Last of Us: su nuevo videojuego le necesitaba

Neil Druckmann ha dejado su puesto como co-showrunner de la adaptación de HBO Max de The Last of Us tras la finalización de la segunda temporada. Esta decisión le permite concentrarse plenamente en su rol como director de Naughty Dog y en el desarrollo de su próximo gran proyecto intelectual, Intergalactic: The Heretic Profit. En una entrevista con Variety, Druckmann comentó sobre los desafíos que enfrentó al equilibrar sus responsabilidades en la serie y en el estudio, lo que lo llevó a reevaluar su carga laboral.

Intergalactic: The Heretic Profit tiene prioridad en su carrera ahora mismo

“Fue bastante desafiante estar tan involucrado como co-showrunner en las dos primeras temporadas mientras gestionaba un estudio y trabajaba en un juego”, explicó Druckmann. “Cuando llegó el momento de iniciar la sala de escritores para la tercera temporada, me di cuenta de que podría servir mejor a mis responsabilidades si permanecía a un nivel más alto en Naughty Dog.” El creativo puso en primer plano su nuevo proyecto, Intergalactic: The Heretic Profit, un juego de aventuras en tercera persona donde los jugadores asumen el papel de un cazarrecompensas espacial. Aunque aún no se ha revelado completamente la jugabilidad ni la fecha de lanzamiento, Naughty Dog lo ha promocionado como su próximo gran éxito.

Por otro lado, se espera que The Last of Us temporada 3 se estrene en 2027, bajo la dirección del showrunner Craig Mazin, quien ha prometido que esta tercera entrega será más larga que la segunda. Con Druckmann fuera de la ecuación, Mazin se hará cargo de las decisiones creativas del programa, lo que podría dar un giro interesante a la dirección que tomará la serie en su próxima temporada. Los fanáticos de la serie y del videojuego tienen mucho que esperar mientras se desarrolla este nuevo capítulo de su historia.

Max
Max DESCARGAR
Author SoftonicPosted on September 12, 2025September 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags co-showrunner, HBO, Intergalactic: The Heretic Profit, Max, Neil Druckmann, showrunner, temporada 3, The Last of Us

Bella Ramsey reacciona a la salida de The Last of Us de uno de los creadores de la serie

Bella Ramsey reacciona a la salida de The Last of Us de uno de los creadores de la serie

Neil Druckmann, el aclamado creador de la serie de HBO The Last of Us, ha decidido dejar su puesto en la producción para centrarse en su próximo proyecto: el videojuego Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog. Druckmann ha descrito su trabajo en la adaptación televisiva como un “punto culminante de su carrera” y ha expresado su agradecimiento por haber colaborado con Craig Mazin. A pesar de su partida, la actriz Bella Ramsey, quien interpreta a Ellie, ha asegurado que la serie mantendrá el espíritu del juego original, afirmando que la voz creativa de Druckmann seguirá presente en la narrativa. “Honraremos siempre el trabajo de Neil,” comentó Ramsey en una entrevista con Variety.

The Last of Us seguirá incluso sin su creador

La tercera temporada de The Last of Us ya está en producción y se centrará en la historia de Abby, un personaje clave en la narración del juego. Aunque no se ha establecido oficialmente una fecha de lanzamiento, se estima que el estreno sea en 2027. Durante una conversación sobre el futuro de la serie, el jefe de HBO, Casey Bloys, señaló que aún no se ha decidido cuántas temporadas adicionales habrá, ya que están evaluando si será una temporada larga o dos más cortas. Mientras tanto, la segunda temporada ha sido bien recibida, acumulando 16 nominaciones a los premios Emmy, lo que lleva el total a 40 nominaciones en las primeras dos temporadas.

La expectativa por The Last of Us continúa creciendo, tanto para los seguidores de la serie como para los fanáticos del videojuego. Con Druckmann enfocándose en su nuevo proyecto, los seguidores esperan con ansias ver cómo se desarrollará la narrativa en la próxima temporada, que promete mantener la esencia de la obra original, a pesar de los cambios en el equipo creativo.

Max
Max DESCARGAR
Author SoftonicPosted on July 29, 2025July 29, 2025Categories NoticiasTags Bella Ramsey, HBO, Intergalactic: The Heteric Prophet, naughty dog, Neil Druckmann, premios emmy, temporada 3, The Last of Us

Tras la salida de Druckmann, HBO no sabe qué hacer con la tercera temporada de The Last of Us

Tras la salida de Druckmann, HBO no sabe qué hacer con la tercera temporada de The Last of Us

La serie de The Last of Us de HBO ha reafirmado su posición como un pilar en las adaptaciones de videojuegos al cine y la televisión, generando alta expectativa entre los seguidores tras la conclusión de su segunda temporada. Con el viaje de Ellie ya finalizado, los fanáticos ahora esperan ansiosos la llegada de la historia de Abby, aunque deberán prepararse para una larga espera. Según Casey Bloys, jefe de contenido de HBO Max, la tercera temporada está programada para estrenarse en 2027, con el rodaje comenzando en 2026.

Una tercera temporada, o quizás dos temporadas más

Este anuncio se produce en un contexto de cambios significativos, ya que Neil Druckmann, una figura clave en las dos primeras temporadas y co-creador del juego original, ha decidido dejar su puesto en HBO para enfocarse en su trabajo en Naughty Dog. A pesar de su partida, Bloys expresó confianza en Craig Mazin, el guionista y showrunner de la serie, asegurando que Druckmann dejó un plan sólido para el futuro de la adaptación.

Mazin, quien ha sido fundamental en la formulación de la narrativa de la serie, está considerando si la historia se desarrollará en una o en dos temporadas adicionales. A pesar de que se había mencionado previamente la posibilidad de cuatro temporadas en total, la decisión final sobre la duración de la serie aún está pendiente. “La serie está definitivamente planeada para 2027. Craig Mazin aún está por decidir si serán dos temporadas más o una larga. Aún no está dividido”, explicó Bloys.

Con el legado de Druckmann en el trasfondo y la dirección sostenida de Mazin, el futuro de The Last of Us promete ofrecer un desarrollo emocionante que atrape a los espectadores. La mezcla de drama humano y tensión postapocalíptica continuará desafiando las expectativas de lo que puede lograr la adaptación de un videojuego.

Max
Max DESCARGAR
Author SoftonicPosted on July 17, 2025July 18, 2025Categories NoticiasTags 2027, Abby, Craig Mazin, cuarta temporada, HBO, HBO Max, Neil Druckmann, showrunner, tercera temporada, The Last of Us

El creador de los juegos de The last of us da un paso atrás y se desvincula de la serie

El creador de los juegos de The last of us da un paso atrás y se desvincula de la serie

La serie de HBO The Last of Us está iniciando su tercera temporada con una significativa reestructuración creativa. Esta temporada marcará un cambio importante en la dirección de la serie, especialmente en lo que respecta a la participación de Neil Druckmann, co-creador y director de los aclamados videojuegos de Naughty Dog, que han inspirado la adaptación televisiva.

¿Tendrán que ver las críticas de la segunda temporada?

Aunque Druckmann ha estado profundamente involucrado en las dos primeras temporadas, su papel se reducirá considerablemente en esta nueva fase del proyecto. Su implicación hasta ahora ha sido crucial para capturar la esencia emocional y narrativa de los videojuegos, pero la decisión de tomar un paso hacia atrás sugiere un intento de dar espacio a nuevas voces creativas en el equipo de producción. Esta estrategia podría traer consigo un enfoque fresco para la serie, aunque también plantea preguntas sobre cómo afectará esto la conexión entre el universo de los videojuegos y su adaptación televisiva.

Hasta ahora, The Last of Us ha logrado un reconocimiento significativo, tanto por su narrativa profunda como por su calidad de producción. Sin embargo, con el cambio en la participación de Druckmann, los seguidores y críticos de la serie estarán atentos para ver cómo esta innovación afectará el desarrollo de personajes y la edición de la historia en la tercera temporada. Se especula que este movimiento podría abrir la puerta a nuevas tramas y dinámicas, revigorando así el interés del público en la serie.

Conociendo el impacto que los videojuegos han tenido en la televisión en los últimos años, este cambio de rumbo en The Last of Us podría no solo alterar la trayectoria de la serie, sino también influir en adaptaciones futuras de otros títulos de videojuegos, proporcionando valiosas lecciones sobre el proceso creativo y el desarrollo narrativo en este medio en expansión.

Author AgenciasPosted on July 3, 2025July 4, 2025Categories NoticiasTags HBO, last of us, Neil Druckmann, The Last of Us

Posts pagination

Page 1 Page 2 … Page 4 Next page

Recent Posts

  • SEGA quiere revivir sus franquicias más icónicas para celebrar sus aniversarios
  • 3 motivos por los que el nuevo ‘Mario Kart’ es el peor juego de la saga (y 3 motivos por los que es el mejor)
  • Cuando se celebraba que el hombre ganara a la IA: la partida de ajedrez que cambió el mundo
  • La serie más fracasada de ‘Star Wars’ ha encontrado, dos años después, su camino al éxito
  • Seguimos sin saber nada de Leonardo DiCaprio, excepto una cosa: le encanta la pasta

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress