Un aumento repentino en los informes de fallos provenientes de plataformas como Steam, Xbox, PlayStation, Riot Games y Epic ha generado especulaciones sobre un posible ataque DDoS masivo. Los registros de Downdetector indican que este pico de problemas en la conectividad ocurrió de manera coincidente alrededor de las 11 pm ET del 6 de octubre, lo que ha llevado a los analistas a vincular estos incidentes como parte de un mismo fenómeno.
Riot y Steam se han llevado la peor parte
Riot Games, en particular, ha confirmado que ha estado enfrentando problemas intermitentes de red que han afectado su popular juego League of Legends y su shooter Valorant. En una declaración, el portavoz de Riot, Joe Hixson, mencionó que su equipo ha estado trabajando para resolver estos problemas y que se han tomado medidas proactivas para proteger la experiencia de los jugadores, incluyendo la desactivación temporal de las colas clasificatorias en algunas regiones y la implementación de compensaciones por pérdida de puntos de rango.
Las especulaciones apuntan a que el ataque podría haber sido lanzado a través de la botnet Airsuru, conocida por llevar a cabo ataques DDoS a gran escala. De acuerdo con un informe de Cloudflare, la botnet Airsuru ha realizado ataques que son dos veces más volumétricos que cualquier cosa vista anteriormente en la red, lo que subraya la gravedad de la situación actual.
Si bien aún no se ha confirmado oficialmente la naturaleza del ataque, la coincidencia y la magnitud de los problemas han alimentado la teoría de que podría ser una demostración de poder por parte de los perpetradores. Algunos usuarios en plataformas como Reddit sugieren que esta aparente exhibición puede estar destinada a demostrar la capacidad de afectar incluso objetivos que tradicionalmente son considerados resilientes a tales incidentes.