Un video filtrado ha revelado una versión de inteligencia artificial del personaje Aloy, de Horizon Forbidden West, manteniendo una conversación con Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software en Sony Interactive Entertainment. Este material, ahora retirado por derechos de autor, mostraba a Aloy interactuando de manera aparentemente natural, gracias a un sistema que utiliza OpenAI’s Whisper para la conversión de voz, OpenAI y Llama para la interacción, y animaciones faciales desarrolladas internamente por Sony.
La recepción del público no ha sido precisamente positiva
El sistema, que actualmente funciona en PC y consolas, ha sido descrito como un “proyecto de prototipado rápido” por Raghoebardajal. A pesar de sus avances, la interacción mostró una calidad aún deficiente, siendo calificada por muchos en YouTube como “espeluznante” y “rancia”. Las críticas se centraron en la producción del video y en un deseo expreso para que Sony redirigiera sus esfuerzos hacia otros proyectos, como un remaster de Bloodborne.
Además de la reacción negativa hacia el video, los comentarios también han enfocado sus preocupaciones hacia el impacto a largo plazo de la IA en la industria de los videojuegos, especialmente en lo que respecta a la relevancia de los actores de voz en futuras producciones. Aunque Sony no es la única empresa trabajando en tecnologías similares, otras como Ubisoft y Nvidia también exploran aplicaciones de IA en sus desarrollos, una tendencia que despliega tanto promesas como desafíos.
A medida que la IA empieza a tomar un papel más preponderante en el desarrollo de videojuegos, existen temores sobre la disminución de la calidad de las actuaciones humanas, lo que podría derivar en un enfoque más económico a costa de una experiencia de juego menos enriquecedora. A pesar de esto, muchos argumentan que hay un lugar para la mejora de la inteligencia artificial en los videojuegos, sugiriendo que la conversación sobre su uso debe ser cuidadosa y reflexiva.
Hasta el momento, no se ha recibido una declaración oficial de Sony sobre el video y su reacción a las críticas generadas.