No podía fallar: desde el momento en el que se mostró el espectacular tráiler de Ghost of Yotei, la secuela de Ghost of Tsushima, un sub-grupo de gamers, pequeño pero muy pesado, fueron calentando sus teclados para quejarse de exactamente lo mismo de siempre: que si la protagonista es una chica, que si a ver por qué no es un hombre, que si “estoy cansado de la narrativa de la mujer fuerte”. Por suerte, desde la propia industria han empezado a contestar a aquellos que sufren si entran chicas en su casita del árbol.
Pues no lo compres
En este caso ha sido Shawn Layden, que fue presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment America (o sea: un tío grande), que en Twitter ha dado las dos claves de toda la supuesta polémica creada por Ghost of Yotei. La primera, “Es un juego. Un entretenimiento. Una historia en la que un equipo de creadores cree. Quieren hacer esto“. La segunda, y más definitoria, “Es un juego. Si no te gusta, no lo compres. De hecho, ¿por qué no haces el juego que quieres tú mismo?”.
Por supuesto, los fans anti-woke ya han empezado a comparar Ghost of Yotei con Concord a pesar de que, obviamente, son dos situaciones completamente distintas: que aquel juego fracasara tuvo muy poco que ver con que tuviera personajes diversos y mucho con que no hubiera hueco para otro Fortnite en el panorama actual. Sin embargo, ¿para una secuela de Ghost of Tsushima? El mercado está ansiando este tipo de propuestas, por más que a unos pocos no les guste -por ridículo que suene- que en vez de un señor, esta vez sea una señora la que pegue los espadazos.
Por suerte, por cada crítica descerebrada hay alguien con ganas de jugar y de dar contexto histórico a las mujeres samurai (que haberlas, las hubo) y las posibilidades del gameplay de esta secuela. El tiempo dirá si Layden tiene razón o si, por el contrario, el mundo se ha ido totalmente al garete.