El mítico Starcraft II completamente gratis desde hoy

Starcraft II, clásico juego de Blizzard que salió a la venta en 2010, pasa a ser desde hoy 14 de noviembre free-to-play. En concreto, vas a poder disfrutar gratis de la campaña de un jugador original de Wings of Liberty, todos los Comandantes cooperativos y desbloquear el contenido competitivo del multijugador del juego.

Además, para premiar a aquellos que hasta el 31 de octubre de 2017 compraron el juego, Blizzard ofrecerá gratis a todos ellos la segunda parte de la campaña de StarCraft II enfocada en los zerg, Heart of the Swarm. Eso sí, la oferta dura del 8 de noviembre al 8 de diciembre, periodo en que para reclamarla estos usuarios deberán conectarse al juego.

¿Te has pasado Wings of Liberty gratis y quieres seguir jugando? Entonces sí que deberás comprar los packs del juego de forma normal.

Fuente: Battle.Net

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El StarCraft 2 gratuito incluye ahora los mapas de los fans y las 3 razas

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La versión gratuita de StarCraft 2 recibe un parche que amplía su contenido. El parche 2.1 de StarCraft 2 Starter Edition desbloquea las tres razas del título (Terrans, Zerg y Protoss). Además, también ofrece acceso total a los mapas creados por los fans. La “demo” se ha ampliado enormemente, en otras palabras.

El parche 2.1 de StarCraft 2 Starter Edition ya está disponible para descargar en la versión norteamericana del juego de estrategia en tiempo real de Blizzard. La actualización llegará a otras regiones, incluyendo Europa, a lo largo de la presente semana.

Si estás interesado, puedes descargar mapas de usuarios de StarCraft 2 desde Blizzard Arcade, una plataforma gratuita que hospeda todas las creaciones de sus fans. Es un movimiento atrevido por parte de Blizzard. Quién sabe cuándo podría aparecer un mapa no-oficial que sirva de semilla de otro juego más grande, como pasó con Warcraft 3 y DOTA.

Fuente: Joystiq

StarCraft 2: Gana hasta 1,6 millones de dólares en su torneo oficial

Blizzard Entertainment ha anunciado una remodelación de su StarCraft 2 World Championship Series, que en 2013 incluirá, con la ayuda de socios, tres ligas paralelas en Norte América, Europa y Corea del Sur. Los participantes podrán ganar más de 1.6 millones de dólares (no acumulativos, faltaría más).

Imagen: El torneo coincide con la llegada de StarCraft 2: Heart of the Swarm

El resto de fans podrán disfrutar del espectáculo en sus casas, de forma gratuita y con una resolución de 720p.

Cada liga de StarCraft 2 World Championship Series contará con la ayuda de diferentes socios:

–          Norte América: Major League Gaming

–          Europa: Electronic Sports League

–          Corea del Sur: GomTV y OnGameNet Continue reading “StarCraft 2: Gana hasta 1,6 millones de dólares en su torneo oficial”

StarCraft 2: Heart of the Swarm es El Imperio Contraataca de la saga

StarCraft 2: Heart of the Swarm es El Imperio Contraataca de la trilogía, es decir, su entrega más oscura. Lo ha explicado el director de desarrollo de la franquicia y de su historia, Chris Metzen, en una entrevista de lo más interesante.

Este capítulo es como el intermedio oscuro. Hay mucha ambigüedad moral. Se centra principalmente en la identidad innata de Sarah, su protagonista. ¿Qué opinión tiene de ella misma? ¿Ha reaccionado siempre de esta manera porque ha sido manipulada? ¿O quizás en su interior se esconde templanza? De muchas formas, estamos ante la historia sobre cómo buscará en su interior y elegirá aquello que motivará su vida, escogerá en qué se convertirá; será lo que ella quiera ser en este universo”.

Evidentemente su historia no terminará al final de StarCraft 2: Heart of the Swarm. Ella y Raynor, protagonista de Wings of Liberty, tendrán un papel muy importante en el tercer capítulo. Pero todo se centra especialmente alrededor de Sarah y  delos sentimientos aún no resueltos con respecto a Jim. Aquí será cuando todos estos elementos se resolverán… para bien o para mal”. Continue reading “StarCraft 2: Heart of the Swarm es El Imperio Contraataca de la saga”

StarCraft 2: Heart of the Swarm: Aparecen primeros trucos y códigos

IGN ha colgado un suculento truco para StarCraft 2: Heart of the Swarm: Códigos que te ayudarán conseguir invencibilidad, créditos infinitos… Recuerda que debes pulsar ENTER para que aparezca la consola de trucos y que, al activarlos, se desactivarán los logros hasta que desactives las trampas.

StarCraft 2: Heart of the Swarm: Guía oficial ya disponible

Ya está disponible para comprar la guía oficial de StarCraft 2: Heart of the Swarm, coincidiendo con el lanzamiento de la esperada expansión de este juego de estrategia futurista para PC. Precio de la ayuda: 25€.

La guía de la expansión de SC2 está disponible en su versión tapa dura (en otros países también está la blanda, más barata) con 400 páginas que incluyen detalles sobre la producción del juego.

La guía oficial de StarCraft 2: Heart of the Swarm ofrece instrucciones precisas para que puedas superar la nueva campaña sin problemas. También incluye mapas del modo multijugador para que puedas hilvanar tus astutas estrategias antes de lanzarte a la batalla de verdad.

Si crees que no te merece la pena descargar la expansión de SC2, recuerda que Blizzard ya ha lanzado un parche que añade nuevo contenido al paquete básico, Wings of Liberty, para garantizar compatibilidad entre partidas contra usuarios diferentes. Tiene toda la info en una noticia relacionada.

Fuentes: GAME

StarCraft 2: Heart of the Swarm llega a España esta medianoche

Blizzard ha revelado la hora exacta del lanzamiento español de StarCraft 2: Heart of the Swarm: accederás al juego a las 12:01 a.m. de mañana (es decir, medianoche), 12 de marzo de 2013. En el blog corporativo encontrarás fechas y horas para otras regiones, por si tienes curiosidad.

Para “instalar” completamente la expansión de StarCraft 2, debes reiniciar el juego una vez se haya producido su salida digital. Esta medida te asegurará que el título está completamente actualizado con los últimos datos relacionados con la nueva aventura. Evidentemente, debes habértelo descargado antes.

Por otra parte recuerda que la hora del lanzamiento español de StarCraft 2: Heart of the Swarm no es definitiva y que puede estar sujeta a modificaciones de última hora. ¿Mi consejo? Visto lo ocurrido con SimCity 5, sé lo más pesimista posible y espérate lo peor. ¿Ya te has pre-descargado el juego? Lo recomiendo teniendo en cuenta que esta medianoche es muy posible que los servidores de Blizzard estén colapsados.

Recuerda que ya está disponible para descargar un nuevo parche de StarCraft 2 que actualiza el contenido básico para garantizar cierta compatibilidad con la expansión. Tienes toda la información pertinente en una amplia noticia relacionada.

Fuentes: VG247, Blizzard

StarCraft 2: Heart of the Swarm se adelanta en forma de parche

StarCraft 2: Heart of the Swarm se adelanta en forma de parche. En breve la entrega principal, Wings of Liberty, recibirá una actualización, la 2.0.4, que añadirá contenido de la expansión para garantizar que los usuarios de ambos títulos puedan jugar entre ellos sin problemas.

La actualización 2.0.4 de SC2: Wings of Liberty incluirá las siguientes novedades de HoS: interfaz y pantallas de menú modificadas, clanes y grupos ingame, más opciones para revisionar partidas, añadidos para el editor, opciones de matchmaking más orgánicas… Continue reading “StarCraft 2: Heart of the Swarm se adelanta en forma de parche”

StarCraft 2: Heart of the Swarm revela su espectacular video inicial

Blizzard acaba de mostrar el vídeo de obertura del esperadísimo StarCraft 2: Heart of the Swarm. Se trata de una emocionante secuencia de unos 2 minutos de duración repletos de acción, combates, enemigos y detalles que complacerán a los fans. Aquí lo tienes.


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En una entrevista para Polygon, el director de StarCraft 2, Dustin Browder, ha revelado que el objetivo del vídeo recién revelado es simbolizar la magnitud del poder que quiere alcanzar Kerrigan, protagonista de la “expansión”. ¿Ansioso por echarle el guante al juego? ¿Cómo? ¿Aún no has probado la primera parte? ¡Descarga la Starter Edition completamente gratis y nos cuentas!

Fuentes: VG247, Polygon

[AVANCE] StarCraft 2: Heart of the Swarm tiene a Kerrigan

El sorprendente final de Wings of Libery dejaba abiertas muchas incógnitas sobre el futuro de Kerrigan, pero en esta segunda entrega vamos a ver

StarCraft 2: Heart of the Swarm seguirá siendo estrategia en tiempo real a la vieja usanza y con un gran argumento. Como ya dije en mi análisis de Wings of Liberty, que puedes leer aquí, estábamos ante un juego de estrategia en tiempo real clásico que había obviado completamente la evolución del género pero que tenía un multijugador de sobras conocido y muy bueno (además de copiado por otros). Su gran fuerte era sobre todo un gran guión para dar coherencia a toda la historia. Heart of the Swarm viene a confirmar mucho de lo que comenté en el primer juego, no en vano sigue siendo StarCraft 2, pero también va a mostrar que si algo sabe manejar bien Blizzard es el argumento de sus juegos.

Vuelve la estrategia en tiempo real

Vuelve la estrategia en tiempo real

Porque el argumento de StarCraft 2: Heart of the Swarm comienza justo donde acaba Wings of Liberty, es decir con Kerrigan, la reina de los Zerg como total protagonista y, sobre todo, como la más grande de las antiheroínas. Porque Kerrigan ahora es humana, pero con su humanidad recién ganada su objetivo sigue siendo claro: acabar con el emperador Arcturus Mengsk que la dejo morir a manos de los Zerg. Sin embargo su mayor poder, su enjambre ahora no tiene su tutela y esto ha puesto en peligro su plan, pero también al enjambre, que ahora que no tiene una mente común que la dirija, se ve perdida y se ha dividido en diferentes bandos y tribus dirigidas por nuevas reinas. Para conseguir volver a conectar con el enjambre, tendrá que hacer uso de todo su poder telekinético (no olvidemos que sigue siendo una Ghost) y unir de nuevo al enjambre para acabar con su blanco: Arcturus Mengsk.

El argumento de StarCraft 2: Heart of the Swarm es, como veis, ligeramente más complejo del primer título, donde había una mayor linealidad con misiones que recordaban en gran medida al primer juego. Blizzard ha tomado buena nota de muchas de las sugerencias de los usuarios en cuanto a la campaña principal y prepara muchas sorpresas (que seguramente veamos durante la E3) eso sí, la forma de jugar va a seguir siendo clásica y, por lo tanto, veremos de nuevo la recolección de los diferentes elementos, la creación de grandes bases y, finalmente, el ataque al enemigo.

El enjambre volverá de forma increíble

El enjambre volverá de forma increíble

Las misiones serán diferentes a las de la anterior entrega. Veremos cómo tenemos que ser algo más inteligentes si queremos llegar a buen puerto estas misiones. Es aquí donde parece que Blizzard va a imponer algunos elementos interesantes, puesto que tendremos a nuestra disposición una serie de misiones en las que controlar solo unas pocas unidades que tendrán que enfrentarse a diferentes equipos. Pensar con inteligencia para superar estas misiones será el mayor de los retos estratégicos en el juego.

Pero no será lo único. Si hay algo que adoran los fans de Blizzard son los modos multijugador y con la gran cantidad de fans que tiene la compañía en Corea, no va a decepcionar. Sabemos que dentro de muy poco en uno de los eventos de la MLG se podrán ver los primeros cambios en el multijugador, en donde Blizzard está equilibrando aún más los bandos para conseguir que las partidas multijugador sean más equilibradas. Algo en lo que trabaja activamente desde hace tiempo, sobre todo para ofrecer a los jugadores torneos profesionales y amateurs y conseguir que disfruten al máximo de este juego de estrategia en tiempo real como siempre han hecho en los modos multijugador. Por supuesto, y como ya pasó en StarCraft 2: Wings of Liberty y en Diablo 3, será un juego que requiera continuamente de conexión a Internet, puesto que de nuevo irá por cuenta Battle.net.

¿Y visualmente? De las cinematicas poco que decir, puesto que apenas se han visto algunos teasers de lo que será la segunda entrega, pero también es cierto que las cinematicas de Blizzard necesitan de poca o ninguna presentación. En cuanto al apartado gráfico general del juego, esperados algo más “orgánico”. La inspiración de Blizzard para los Zerg siempre ha venido de una mezcla entre el universo Warhammer 40.000 (los Tyranidos) y el de Alien, pero siempre han tenido su propia entidad. Enormes colmenas, mundos absorbidos y otros sitios similares serán los decorados que nos encontremos.

Un bichito encantador

Un bichito encantador

Visualmente también veremos mejoras en enemigos Terran, pero si hay algo seguro es que en esta segunda entrega vais a ver muchas más estructuras y unidades Protoss, bastante más que en Wings of Liberty, algo normal si tenemos en cuenta que de esa forma se introducirá la última entrega de la trilogía. Y por supuesto con una música épica, con efectos de sonido muy buenos y con un doblaje y traducción al castellano completos.

StarCraft 2: Heart of the Swarm continuará la historia comenzada por el primer juego, con una jugabilidad de sobra conocida, con un multijugador que enamorará a los fans y, por supuesto, con algunas novedades en las misiones que, parece, harán que recuperemos algunos la fe en la estrategia de Blizzard.