GOG, la plataforma conocida por su enfoque en la preservación de videojuegos, ha estado trabajando incansablemente para re-editar tanto clásicos como títulos más recientes. Esta labor no es sencilla, pues asegurar los derechos de los juegos puede llevar años de negociaciones persistentes. Piotr Gnyp, representante de relaciones públicas de GOG, mencionó que, a veces, las conversaciones se extienden hasta por diez años para conseguir que títulos icónicos como Diablo vean la luz en su plataforma.
En GOG quieren seguir trabajando con estudios japoneses
La plataforma ha destacado por recuperar joyas del mundo del videojuego, incluidos difíciles de conseguir en Occidente como Silent Hill 4: The Room y varios títulos de Capcom, que requieren no solo negociaciones complejas sino también una demostrada capacidad técnica y entendimiento cultural. Gnyp explica que sus colaboraciones con desarrolladores japoneses requieren un proceso de control de calidad y certificación similar al de un nuevo lanzamiento.
Los juegos incluidos en el Programa de Preservación de GOG reciben un tratamiento especial, que incluye modificaciones hechas por la comunidad y soporte para sistemas modernos, garantizando que la experiencia se mantenga para los jugadores actuales. Sin embargo, no todos los juegos logran permanecer en la plataforma; casos como los primeros títulos de Warcraft han sido eliminados debido a problemas de derechos. GOG también ha enfrentado presiones externas para retirar ciertos juegos del mercado, lo que les llevó a regalar 13 títulos para reafirmar su compromiso con la preservación.
Gnyp enfatiza que GOG se dedica a la preservación de videojuegos y, cada año, muchos títulos desaparecen por diversas razones, lo que genera preocupación en la comunidad sobre lo que se podría perder en el futuro. La situación actual de GOG resalta la importancia de la conservación en un medio donde los juegos son cada vez más susceptibles a la desdistribución y la censura.