GOG, la plataforma conocida por su enfoque en la preservación de videojuegos, ha estado trabajando incansablemente para re-editar tanto clásicos como títulos más recientes. Esta labor no es sencilla, pues asegurar los derechos de los juegos puede llevar años de negociaciones persistentes. Piotr Gnyp, representante de relaciones públicas de GOG, mencionó que, a veces, las conversaciones se extienden hasta por diez años para conseguir que títulos icónicos como Diablo vean la luz en su plataforma.
En GOG quieren seguir trabajando con estudios japoneses
La plataforma ha destacado por recuperar joyas del mundo del videojuego, incluidos difíciles de conseguir en Occidente como Silent Hill 4: The Room y varios títulos de Capcom, que requieren no solo negociaciones complejas sino también una demostrada capacidad técnica y entendimiento cultural. Gnyp explica que sus colaboraciones con desarrolladores japoneses requieren un proceso de control de calidad y certificación similar al de un nuevo lanzamiento.
Los juegos incluidos en el Programa de Preservación de GOG reciben un tratamiento especial, que incluye modificaciones hechas por la comunidad y soporte para sistemas modernos, garantizando que la experiencia se mantenga para los jugadores actuales. Sin embargo, no todos los juegos logran permanecer en la plataforma; casos como los primeros títulos de Warcraft han sido eliminados debido a problemas de derechos. GOG también ha enfrentado presiones externas para retirar ciertos juegos del mercado, lo que les llevó a regalar 13 títulos para reafirmar su compromiso con la preservación.
Gnyp enfatiza que GOG se dedica a la preservación de videojuegos y, cada año, muchos títulos desaparecen por diversas razones, lo que genera preocupación en la comunidad sobre lo que se podría perder en el futuro. La situación actual de GOG resalta la importancia de la conservación en un medio donde los juegos son cada vez más susceptibles a la desdistribución y la censura.
Capcom ha presentado una nueva solicitud de marca para Dino Crisis el 4 de marzo, lo que ha reavivado las esperanzas de los fanáticos de la icónica franquicia de horror. Sin embargo, el interés renovado por parte del desarrollador podría no ser tan significativo como desearían muchos seguidores. Desde que Shinji Mikami dirigió el juego original en los años 90, Capcom ha renovado varias veces la marca, siendo la última aprobación en 2021, lo que le otorga validez por una década más.
No hay sitio para Dino Crisis en la Capcom actual
A pesar de que no ha habido nuevas entregas de Dino Crisis en más de 20 años, la reciente solicitud ha generado especulaciones sobre la posibilidad de un nuevo juego. Sin embargo, Mikami ha expresado su sorpresa ante el deseo de los fanáticos por una nueva entrega, argumentando que la popularidad de la serie Monster Hunter ha cubierto el vacío en el ámbito de juegos con dinosaurios. “El asombro de los dinosaurios y las cosas que puedes hacer con ellos realmente han sido dominados por Monster Hunter en los últimos años”, afirmó Mikami, sugiriendo que este fenómeno limita el espacio para un nuevo Dino Crisis.
Monster Hunter Wilds, que ha sido un rotundo éxito incluso desde antes de su lanzamiento, parece reforzar el argumento de Mikami, al demostrar que el público ha encontrado en esta serie una alternativa satisfactoria al horror clásico representado en Dino Crisis. Con la creciente popularidad de juegos como Monster Hunter, la pregunta persiste: ¿hay realmente un interés genuino y un mercado viable para una nueva entrega de Dino Crisis?
Por lo tanto, aunque los fanáticos pueden alimentarse de la esperanza renovada tras la solicitud de marca, la realidad sugiere que cualquier nuevo avance podría no materializarse en el corto plazo. ¿Podrá la saga Dino Crisis recuperar su estatus y generar una nueva ola de entusiasmo, o ha llegado su hora de permanecer en los recovecos de la nostalgia? De momento, lo que es seguro, es que podemos jugar los dos primeros en PC.
Great Ape Games, un nuevo estudio de desarrollo, está creando expectación en la comunidad gamer con su próximo título, The Lost Wild, un juego de survival horror adventure que se lanzará exclusivamente para PC en algún momento del futuro próximo. Los jugadores podrán adquirirlo a través de plataformas como Steam, Epic Game Store y GOG.
Dino Crisis, pero con una perspectiva más próxima a Jurassic Park
Inspirado en la jugabilidad de clásicos como Dino Crisis y la perspectiva en primera persona de Far Cry, The Lost Wild promete ser un verdadero sucesor espiritual del juego de Capcom, que ha sido anhelado por los fans durante años. El título se enfoca en la supervivencia y la exploración, donde la confrontación directa con los feroces dinosaurios que pueblan su mundo es desaconsejada. En cambio, los jugadores deberán utilizar su ingenio, el entorno y el fuego para ahuyentar a estas criaturas mientras recopilan recursos vitales para su supervivencia.
Desde su primer tráiler lanzado hace un par de años, la información sobre el juego ha sido limitada, lo que ha aumentado la intriga en torno a su desarrollo. Sin embargo, el equipo de Great Ape Games ha dejado claro que su intención es ofrecer una experiencia inmersiva que recompense la planificación y la estrategia. A medida que los jugadores se adentran más en la jungla, encontrarán amenazas cada vez más grandes, lo que añade un nivel de desafío a la exploración y a la recolección de recursos.
Los planes para versiones en consolas de próxima generación están en la hoja de ruta del equipo, pero su materialización dependerá del éxito moderado que logre la versión para PC. Por ahora, los seguidores del género pueden prepararse para lo que podría convertirse en uno de los títulos más destacados del próximo año, marcando un regreso a las raíces del survival horror con un enfoque fresco y contemporáneo.
GOG es la única tienda digital que se sostiene sobre la preservación del videojuego. Y su trabajo al respecto habla por sí mismo. Su trabajo con los tres primeros tres Resident Evil ha hecho posible jugarlos en PC de un modo que hoy es imposible fuera de la plataforma. Con la adición de los dos primeros Dino Crisis, podemos decir lo mismo de la otra gran franquicia de Capcom. Pero en GOG pueden hacer más. Y quieren hacer más. Por eso han pedido ayuda a los usuarios con Dreamlist.
Dreamlist es una pequeña plataforma donde podemos hacer dos cosas: votar qué títulos queremos que rescaten para ser jugados en PC modernos y explicar cuál es nuestra relación con estos juegos. ¿Para qué? Según las propias palabras de la gente de GOG, para que resulte más fácil para ellos negociar con las empresas que tienen los derechos de estos juegos. Si pueden demostrar que hay un público que quiere jugar a esos juegos, tal cual los recuerdan, les resultará mucho más fácil llegar a acuerdos con las empresas.
Por eso han hecho una pequeña selección de juegos que quieren que vuelvan. También nos permiten incluir cualquier juego de PC que se haya publicado nunca. Y nosotros vamos a deciros los cinco juegos que nos gustaría ver. Porque sí: hay cinco juegos en particular que creemos que deberían ser los siguientes. Por muy buenas razones.
GOG Galaxy es una plataforma gratuita con la que descargar juegos digitales. Sin embargo, también te permitirá centralizar todos los títulos procedentes de otras tiendas para tenerlos todos organizados.
The Operative: No One Lives Forever
Antes de que los FPS fueran muy serios y muy estadounidenses, existió The Operative: No One Lives Forever. Una parodia de James Bond que nos ponía en la piel de Cate Archer, una de las mejores espías del mundo. Con un ritmo frenético, una historia apasionante, una acción espectacular y un humor absolutamente hilarante, No One Lives Forever se hizo con muchos premios a juego del año. Siendo considerado el mejor fps desde Half-Life.
Sólo por eso ya merece la pena recuperarlo, pero además ocurre algo más: a día de hoy es imposible jugar al juego de forma óptima. Las versiones de consolas se pueden jugar, pero son bastante peores que la de PC, y la versión de PC no funciona en ordenadores modernos, lo cual significa que esta reedición es muy necesaria. Porque nos estamos perdiendo uno de los grandes fps de la historia.
American McGee’s Alice
American McGee venía de trabajar en Doom y Quake cuando decidió adaptar Alicia en el país de las maravillas. Incluso si decidió hacerlo a su propia manera. American McGee’s Alice es lo que ocurre inmediatamente después de Alicia a través del espejo, planteándonos una verdad terrible: Alicia está en un centro psiquiátrico y debe viajar al país de las maravillas, que ha sido retorcido monstruosamente por un horrible trauma de su infancia. Esto llevará a un espectacular juego de plataformas, acción y aventuras que aún hoy sigue siendo absolutamente exquisito de jugar.
De nuevo, con el problema de que no se puede jugar. No estando disponible en ninguna plataforma y no funcionando en ordenadores modernos, la única manera de jugarlo es a través de su secuela, Alice: Madness Returns, en forma de DLC. Lo cual lo hace un candidato perfecto para ser rescatado.
Prince of Persia
Si un juego no necesita presentación es éste. Todos conocemos Prince of Persia. Y sin embargo, su juego original es, a día de hoy, prácticamente injugable. Para conseguir que un ordenador moderno consiga mover la versión original del juego hay que hacer auténticos malabares que, estamos seguros, desde GOG podrían hacer sin problemas y hay una muy buena razón para desearlo: Prince of Persia es un elemento clave de la historia del videojuego.
Aquí se crearon los plataformas de precisión. Siendo aún hoy un juego extremadamente difícil, pero también muy satisfactorio, definió todo lo que deben ser las aventuras cinematográficas, los plataformas de precisión e incluso las aventuras, a secas. Algo que le da una dimensión y una importancia que hace injusto que no sea mucho más sencillo simplemente ponerse a jugar a este excelente juego.
The Simpsons: Hit and Run
Para lo populares que son, es sorprendente que Los Simpson no hayan tenido más videojuegos.Especialmente cuando The Simpsons: Hit and Run es un juego asombroso, extraordinariamente divertido, que tuvo atrapada la imaginación de toda una generación por permitirnos hacer lo que siempre habíamos deseado: viajar por toda Springfield con la familia amarilla haciendo el cafre, como si de GTA se tratara. Todo ello con el doblaje original intacto para el juego.
Por desgracia, jugarlo hoy en ordenador requiere dar saltos, cabriolas y alguna que otra voltereta. Jugarlo en consolas requiere pagar precios muy poco amables, además de encontrar la versión del juego que tiene el doblaje de tu idioma. Algo que lo hace mucho más inaccesible de lo que debería para uno de esos mundos abiertos que nadie que lo haya jugado lo recuerda con nada que no sea un tremendo cariño.
Resident Evil Code: Veronica X
Capcom ya ha trabajado con GOG. Además, parecen reticentes a hacer el remake. ¿Qué menos entonces que permitir que juguemos al juego original en condiciones óptimas, cuándo queramos y cómo queramos? Porque es cierto que los fans de Resident Evil Code: Veronica X no seremos muchos y que lo que más deseemos sea un remake que, bueno, termine el juego. Pero eso no quita para que sea un juego que sería perfecto para reeditar.
Singular entre los juegos de Resident Evil, desconocido incluso entre los fans y mucho más interesante tanto en lo jugable como en la historia de lo que se le reconoce, su reedición en PC podría ser el primer paso perfecto para que después Capcom se animara a hacerle un remake. ¿Qué mejor publicidad que la gente conozca y se enamore del juego antes de rehacerlo? A nosotros no se nos ocurre. Y la injusticia histórica que se ha hecho con Resident Evil Code: Veronica X se lo merece.
GOG Galaxy es una plataforma gratuita con la que descargar juegos digitales. Sin embargo, también te permitirá centralizar todos los títulos procedentes de otras tiendas para tenerlos todos organizados.
GOG ha relanzado, para el deleite de los aficionados a los videojuegos clásicos, los icónicos títulos Dino Crisis 1 y 2, adaptados para funcionar en sistemas modernos. Estas versiones actualizadas son accesibles en GOG y ofrecen soporte para resoluciones 4K, permitiendo que los jugadores revivan la emoción de enfrentar dinosaurios en condiciones óptimas, ya sea en Windows 10 o 11 y con controladores contemporáneos. Similar a lo que ya hicieron con la trilogía original de Resident Evil.
GOG es una tienda comprometida con la preservación de los videojuegos
Este relanzamiento forma parte del compromiso de GOG con su programa de preservación de videojuegos, que garantiza que los títulos de su catálogo se mantendrán operativos en plataformas actuales de manera indefinida. La tienda digital ha sido reconocida por su resistencia ante tendencias como el DRM siempre activo y por rescatar clásicos que de otro modo quedarían en el olvido.
Además de estas nuevas versiones, GOG ha implementado una renovación significativa de su función de lista de deseos, ahora denominada Dreamlist. Aparte de permitir a los usuarios votar por juegos que desean ver reeditados, la nueva plataforma también invita a compartir historias y recuerdos relacionados con esos títulos. Este enfoque busca fomentar la conversación entre los jugadores y los propietarios de las propiedades intelectuales, lo que podría facilitar el relanzamiento de otros clásicos en el futuro.
GOG espera que el diseño más atractivo y funcional de la Dreamlist aumente el número de votos y, por ende, influya en las negociaciones con los editores.Con esta estrategia, los responsables de GOG confían en que una significativa cantidad de votos podría captar la atención de quienes poseen los derechos de los juegos, generando así oportunidades para reversiones que de otro modo no se considerarían.
GOG Galaxy es una plataforma gratuita con la que descargar juegos digitales. Sin embargo, también te permitirá centralizar todos los títulos procedentes de otras tiendas para tenerlos todos organizados.
Capcom está en una racha triunfal. Todo lo que toca se convierte en oro o, al menos, les funciona bien. Y por eso no es de extrañar que hayan decidido resucitar algunas de sus franquicias. Entre remaster, remakes y también, nuevas entregas, parece que en Capcom tienen confianza de poder volver a sus raíces. Retomar las cosas donde las dejaron años atrás, ahora que tienen otra vez el músculo financiero y un motor gráfico capaz de sostenerlo, como es el RE Engine.
Ahora bien, ¿qué franquicias debería traer de vuelta? Eso es un poco más complicado. Capcom tiene muchas franquicias, pero no todas funcionarían igual de bien hoy en día. Aunque algunas serían, sin ninguna duda, un éxito con sólo decir que regresan. Por eso hemos elegido cinco franquicias que Capcom debe traer de vuelta. Porque, escuchadnos: aquí hay un camino para un futuro brillante, Capcom.
Ace Attorney
Si se tratara de otra compañía esto sería tirar a tablero. Si el mundo fuera justo, tendría que serlo. Pero la realidad es que, aunque nos encantaría decir que es seguro que vuelva la mayor franquicia de abogados del mundo, Ace Attorney lleva ya muchos años durmiendo el mundo de los justos. Y sin ninguna buena razón para ello.
Habiéndose sido recopilados ya todos sus juegos, habiendo vendido todos ellos de forma excelente, el último juego de la franquicia data ya de 2016. 8 años ni un nuevo Ace Attorney. ¿Es el hecho de que hayan recopilado todos los juegos un indicativo de que vaya a volver? Llevan ocho años sin hacer un nuevo juego de una franquicia que siempre ha vendido como pan caliente. Es imposible saberlo. Pero si nosotros tuviéramos que decidirlo, la respuesta sería sí. La franquicia que deben rescatar ya mismo, es Ace Attorney.
Breath of Fire
Capcom nunca ha sido famosa por sus RPGs. Pero uno de sus RPGs es tremendamente famoso. Aunque la saga Breath of Fire no llegaría a hacerse realmente famosa hasta su tercera entrega y no alcanzaría el estatus de culto hasta la cuarta, eso no significa que sea recordada con muchísimo cariño. En particular por su increíble pixel art y lo interesante de su historia. Además, su quinta y última entrega es un juego absolutamente fascinante que, aunque muy diferente de los anteriores, es un título a reivindicar.
Traer de vuelta Breath of Fire es algo que no tendrían ni que pensar medio segundo. Si a Square Enix les funciona hacer RPGs con la estética HD-2D, ese es el camino que deben seguir: un nuevo Breath of Fire con esa misma estética. Si no quieren arriesgar, pueden hacer un remaster de la cuarta entrega. Pero un reboot de Breath of Fire con estética HD-2D es un éxito seguro.
Dino Crisis
Resident Evil está ante la encrucijada. Tras hacer remakes de todos sus grandes juegos, tienen tres opciones: hacer otro remake del primero, hacer un remake de Code Veronica o hacer un remake de Resident Evil 5. Aunque la opción buena es hacer un remake de Code Veronica, puliendo los aspectos del original que quedaron sin concluir, en Capcom ya tienen más difícil ir sacando juego por año. Salvo que miren en dirección a otra franquicia.
Dino Crisis tiene potencial para nuevas entregas. Y Dino Crisis 1 y 2 Remake no sólo serían celebrados, sino que tendrían todo para arrasar, especialmente si sirven como sandwitch para una nueva entrega. ¿Puede ser Dino Crisis su nuevo Resident Evil? En término de remakes, no vemos porqué no. Y en Capcom, no vemos porqué no lo ven tampoco.
Lost Planet
Hubo un tiempo en que los japoneses decidieron que si querían competir con los occidentales deberían parecerse más a ellos. Eso salió bastante mal. Pero pasada la primera mitad de la generación de Xbox 360 y PlayStation 3, volvieron a coger pie y demostrar que la industria japonesa estaba lejos de estar en una mala situación. Y aun así, acertaron en algunos de sus acercamientos, aunque no se los reconocieron. Como el caso de Lost Planet.
Lost Planet son excelentes third person shooters que perfectamente podrían rescatarse hoy en día. Aunque no arrasaron entre la crítica, vendieron bastante bien, y la idea de abandonar la franquicia se debió a la idea de Capcom de dejar atrás todo aquello que no les terminara de funcionar del todo. Pero funcionaba. Y son muy buenos juegos que, en cooperativo, estaban entre los mejores juegos de su generación. Así que una nueva oportunidad para esta peculiar mezcla de oriente y occidente sería bienvenida.
Mega Man
Para el final dejamos lo evidente. Lo que debe suceder. Lo que si no ocurre, nos enfadaremos de una manera nunca antes vista con Capcom. Porque ya hace seis años desde el último Mega Man. Y nosotros queremos Mega Man 12. O al menos, queremos alguna clase de Mega Man, aunque no sea necesariamente de la franquicia principal.
Si bien hoy en día ya no es el personaje sobre el que gira toda la empresa, Mega Man sigue siendo muy querido. Y hoy, más que nunca, los plataformas de acción retro son muy apreciados. Quizás requeriría un lavado de cara, pero hay oportunidades con Mega Man para hacer muchas cosas diferentes. Mega Man al estilo clásico. Mega Man Maker. Traer de vuelta Mega Man Zero. Hacer un reboot de Mega Man con la sensibilidad de los indies modernos. Hay muchas posibilidades. Sólo tiene que darse cuenta Capcom de una cosa: toda la cantidad de dinero que está dejando de ganar. Algo que no parece imposible, teniendo en cuenta que ha salido en Secret Level.
Anda que no son listos ni nada, ¿eh? Cuanto más te hagan esperar por un nuevo juego de las franquicias que más amas, con mejor ánimo lo vas a tomar. Es lo que ha ocurrido con el nuevo Okami, que hacía 15 años que no enseñaba la patita en una consola, y con Onimusha Way of the Sword, que llevaba desde 2006 sin un juego nuevo en una consola. Y después de ver la reacción entusiasta, Capcom ha anunciado que resucitará franquicias dormidas.
Como han afirmado, “además de lanzar regularmente grandes títulos cada año, Capcom se está centrando en reactivar IPs dormidas que no han tenido un nuevo título recientemente“. Y si echamos un vistazo a su catálogo tenemos un buen puñado que nos gustaría volver a ver con un título nuevo, como Ace Attorney, Final Fight, Ghost’n Goblins, Viewtiful Joe y, por supuesto, Dino Crisis.
No son pocos los jugadores que esperan un nuevo título de la franquicia, que quedó parada en 2003 con el lanzamiento de Dino Crisis 3 para Xbox e, incomprensiblemente, no ha vuelto a tocarse. El juego no fue bien recibido, pero han pasado los años suficientes como para resucitar esa franquicia y darle, por fin, el juego que merece. De ilusión dinosáurica también se vive, ¿no?