Hellraiser es una franquicia muy popular. Con tres libros escritos por Clive Barker, once películas, varios libros escritos por otros autores, al menos dieciocho series de cómics e innumerables figuras y piezas de merchandising, es una de las series de terror más prolíficas de la historia. Irónicamente, nunca ha tenido una adaptación al videojuego. Ha aparecido su personaje principal, Pinhead, en videojuegos como Dead By Daylight, pero nunca ha tenido su propio videojuego. Hasta ahora.
Un juego que no hace concesiones
En julio de 2025, Saber Interactive anunció el desarrollo de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un survival horror en primera persona basado en el universo de Hellraiser. En este videojuego, calificado R a causa de su uso de la violencia y el sexo, encarnaremos a un hombre, Aidan Lynch, que hará un pacto con los cenobitas, seres extradimensionales con un concepto distorsionado de lo que es el dolor y el placer, para traer de vuelta del infierno a su novia, Sunny.
Para hacerlo, tendrá que luchar contra las fuerzas del infierno en la tierra, que se han abierto paso hasta nuestro mundo de un modo desconocido, pero que iremos descubriendo según avancemos en nuestra causa. Para defendernos tendremos, además de toda clase de armas de fuego y cuerpo a cuerpo, la Configuración Génesis, un cubo que nos dotará de poderes más allá de la comprensión humana para crear efectos generalmente despiadados y horrorosos en nuestros enemigos.
Inspirados en Hellraiser y Hellbound: Hellraiser II, el estudio detrás del juego han querido captar la atmósfera de la franquicia y aquello que lo hace especial sin hacer ningún compromiso. Resultando en un juego violento, sexualmente cargado y, por momentos, tremendamente desagradable. Algo que hará las delicias de los fans de Hellraiser. Quienes, además, no tendrán que esperar mucho para jugarlo, porque han anunciado que saldrá el próximo 8 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Si es que no se nos lleva el infierno antes.
Aunque muchos esperamos una nueva película de John Carpenter, lo que pocos esperábamos era un videojuego del mítico director. Pero eso es lo que nos llega con John Carpenter’s Toxic Commando, un videojuego con espíritu de película de serie B absolutamente alocada que nos tiene con los dientes largos. Porque si en algo es especialista Carpenter es en coger algo que parece barato y absurdo y hacer algo tremendamente interesante de ello.
Ahora bien, si puede parecer que Carpenter es el primer director de cine en dar el salto al videojuego, ese no es el caso. Muchos otros lo han hecho antes que él. Y hoy vamos a hablar de eso. Directores que han hecho videojuegos, o al menos han estado involucrados en su producción. Algunos de ellos resultan sorprendentes porque no son la clase de personas que uno diría que tendrían ninguna clase de interés por el medio. Pero así es la vida. Te sorprende cuando menos te lo esperas. A veces, descubriendo que tu director favorito tiene un videojuego.
Clive Barker
Escritor y director de cine conocido especialmente por la serie Hellraiser, pero también por los increíbles Libros de Sangre, es uno de los grandes autores de terror de su generación. Y ha estado muy involucrado con el videojuego. Dando nombre y estando muy involucrado en cuatro de ellos, dos de ellos basado en su película y novela Nightbreed, los dos más interesantes son sin duda Clive Barker’s Undying y Clive Barker’s Jericho. El primero un fascinante shooter en primera persona de terror que causó absoluta fascinación en su época, que lo convirtió en una joya de culto, y el segundo un juego torpón, pero interesante, a reivindicar. Además, está involucrado en la producción del primer videojuego de su franquicia más famosa, Clive Barker’s Hellraiser: Revival, que promete traernos todo el sexo, el gore y el BDSM que esperamos de Hellraiser.
Steven Spielberg
Si un nombre no parece casar con el de los videojuegos ese es el de Spielberg, pero la realidad es que hubo un tiempo en que tuvo un gran interés por lo que podrían salir de los mismos. Tanto que estuvo involucrado en tres proyectos revolucionarios. El primero de ellos fue Medal of Honor, la mítica franquicia de shooters en primera persona con la que quería crear la experiencia más realista posible de la Segunda Guerra Mundial. El segundo fue Boom Blox, una serie de juegos de puzzles basados en físicas para Wii donde ejerció de diseñador. Y el más ambicioso de todos, LMNO, un juego de acción y aventura que quería revolucionar la narrativa del videojuego, pero que nunca llegaríamos a ver. Y siendo que el propio Spielberg se ha autodeclarado un hardcore gamer, no dudamos que hubiera sido revolucionario.
JJ Abrams
Una de las personas que es más fácil imaginar jugando a videojuegos e implicándose en los mismos es JJ Abrams. Y aunque no lo ha hecho directamente, su estudio, Bad Robot Productions, se ha metido en la producción de videojuegos. El primer juego que produjeron fue el discreto Action Movie FX para iOS, siendo su primer juego grande Weird West: un extrañísimo immersive sim en el oeste de Raphaël Colantonio, el creador de Dishonored. Tras eso han estado involucrados en los decepcionantes Moonbreaker y Silent Hill: Ascension, este último considerado el peor Silent Hill de la historia, y actualmente están haciendo 4:Loop: el nuevo juego del creador de Left 4 Dead. Demostrando que el interés de Abrams por los videojuegos es diverso y para nada pasajero.
Spike Lee
El paso de Spike Lee por los videojuegos fue uno breve, aunque no falto de impacto. En 2015, en uno de sus mayores picos de popularidad, en 2K se acercaron a él para que se encargara del modo Mi Carrera del videojuego NBA 2K16. Dirigiéndolo, escribiéndolo y produciéndolo, el resultado fue un modo mucho más enfocado en la historia, buscando reproducir cómo es la evolución real de un jugador de baloncesto desde el instituto hasta la competición profesional. Aunque el resultado fue espectacular, fue muy criticado por ser un modo muy restrictivo, ya que los fans de 2K buscaban algo diferente a la experiencia artística de Lee. Haciendo que NBA2K nunca volviera a experimentar con algo similar. Y tampoco Spike Lee.
Vin Diesel
El menos sorprendente de la lista es Vin Diesel porque está más que documentado que no solo es fan de los videojuegos, sino que también es adepto jugador de Dungeons & Dragons. Pero también es el fundador de un estudio de videojuegos, llamado Tigon Studios. Co-desarrolladores de los absolutamente espectaculares The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay y The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena y del menos espectacular pero igualmente interesante Wheelman, son un estudio reconocido que años después hicieron otros juegos de menor calado de franquicias relacionadas con Vin Diesel. Actualmente ha cedido su aspecto, su voz e incluso es desarrollador en Ark 2, así que parece que Vin Diesel sigue muy implicado en el desarrollo de videojuegos, pese a todo.
Guillermo del Toro
Guillermo del Toro es la historia más trágica aquí, porque a pesar de sus esfuerzos por hacer un videojuego, nunca ha podido conseguirlo. No del todo. Junto con Hideo Kojima hizo P.T, la demo de Silent Hills, la novena entrega de Silent Hill que Konami cancelaría al despedir a Kojima. Y si bien Del Toro aparecería en las dos entregas de Death Stranding como personaje, afirma que no volverá a estar involucrado nunca en el desarrollo de un videojuego. O al menos no de momento. Quién sabe qué le depara el futuro, aunque haya declarado que no quiere hacer ningún videojuego en el futuro. Pero lo que parece evidente es que el cruce entre el cine y el videojuego existe y es prolífico. Y que no va a acabar pronto.
Un nuevo videojuego basado en la icónica franquicia de horror Hellraiser de Clive Barker está en desarrollo, una colaboración entre Saber Interactive y Boss Team Games. Titulado Clive Barker’s Hellraiser: Revival, este juego marca un hito al ser el primer videojuego jamás creado inspirado en la célebre serie de horror, conocida por su representación intensa y envolvente del terror.
El desarrollo de Revival promete ofrecer una experiencia única para los jugadores, fusionando elementos narrativos con mecánicas de juego que rememoran la atmósfera inquietante de las películas. A través de su jugabilidad, los desarrolladores buscarán capturar la esencia del horror psicológico que ha caracterizado a Hellraiser, introduciendo a los jugadores en un viaje emocional y aterrador.
Este anuncio se suma al creciente interés en adaptar franquicias de horror clásicas a formatos de videojuegos, mostrando cómo los nuevos medios pueden revitalizar historias tradicionales. Con las primeras imágenes y detalles del juego aún por revelarse, los fans están ansiosos por descubrir cómo se representará el terror característico de Clive Barker en este nuevo proyecto. Aunque el juego aún se encuentra en desarrollo, las expectativas están altas, y muchos esperan que sea un tributo digno a una de las sagas más influyentes del cine de horror.