Deconstructeam, el estudio independiente conocido por títulos como The Red Strings Club, Gods Will Be Watching o el extraordinario The Cosmic Wheel Sisterhood, ha anunciado una nueva colaboración con Selkie Harbor, dando vida a Many Nights a Whisper. Este juego corto está diseñado para completarse en una sola sesión y permite a los jugadores asumir el papel del Dreamer, una figura elegida para realizar un ritual sagrado.
Un juego sobre un ritual para el cual sólo tendremos una oportunidad
El ritual consiste en lanzar una bola de fuego utilizando una honda sagrada hacia un cáliz descrito como “imposiblemente distante”. El éxito en este intento es crucial, ya que la comunidad espera que sus deseos se hagan realidad. Sin embargo, la presión es intensa: si el jugador fracasa, se desencadenará una calamidad que afectará a los habitantes del pueblo durante diez años, lo que añade un nivel significativo de consecuencia y responsabilidad al juego.
La jugabilidad se centra en la preparación para el evento ritual. A lo largo del día, el Dreamer entrena lanzando bolas de fuego y se relaciona con su mentor. Durante la noche, tiene la oportunidad de visitar la Confession Wall, donde escucha los deseos susurrados de la comunidad y decide si los cumplirá o no. Este enfoque en dilemas éticos y conversaciones emotivas es característico de Deconstructeam, y se espera que resuene con los fans de su obra anterior.