Estos han sido los mejores videojuegos indies de 2023 según la crítica

El mundo de los videojuegos indies es enorme, pero la crítica ha cribado cuáles son los mejores, y nosotros te traemos una lista con ellos para que disfrutes.

Es innegable que durante 2023 ha salido una cantidad obscena de grandes juegos. Por eso, ha sido imposible estar al día de todo. Más aún si hablamos de un espacio tan complejo de navegar como el de los indies. De ahí que hagamos esta lista. Para contarte cuáles son los mejores indies del año, en nuestra opinión, y los motivos por los que no deberías perdértelos.

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A Space for the Unbound

Indonesia nos pilla lejos, pero A Space for the Unbound hace lo imposible: hacer que sintamos como si huibéramos vivido allí en una zona rural de final de los 90s. Con arte fabuloso, una música preciosa, y una historia que toca temas delicados con una gracia inconmensurable, A Space for the Unbound es uno de los juegos que más desapercibido han pasado y más merecen todos sus laureles. Una pequeña obra maestra que demuestra que se hacen joyas en todas las partes del mundo. No sólo en Europa, EEUU y Japón.

Cocoon

Jeppe Carlsen, diseñador de dos auténticas maravillas como Limbo e Inside, decidió tomarse su tiempo para hacer su opera magna. Y ha merecido la pena. Cocoon es una obra delicada, inteligente y extremadamente pulida. Sus puzzles pueden parecer sencillos a primera vista, pero ocultan múltiples capas y una extrema delicadeza tras de sí. Y como los otros grandes juegos de puzzle de este año, una narrativa mucho más profundo de lo que parece.

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Humanity

De Tetsuya Mizuguchi, creador de Rez y Tetris Effect, no esperamos menos que la excelencia. Por eso no nos ha sorprendido cuando Humanity nos ha ofrecido exactamente eso. Poniéndonos en la piel de un shiba-inu debemos guiar a la humanidad a través de su destino, poniéndoles indicaciones en el suelo para que sepan hacia donde ir. Fácil de entender, no tan fácil de completar, y muy difícil de concluir al 100%, es un prodigio de diseño de puzzles y, aunque no lo parezca desde fuera, uno de los juegos con más corazón del 2023.

Mediterranea Inferno

Las visual novel tienen una injustificada mala fama. Mediterranea Inferno nos lo demuestra con una aventura sobre la ansiedad millennial, las consecuencias del confinamiento y la pandemia, y lo que supone hacerse mayor en una sociedad obsesionada con la juventud. Todo con una imaginería excesiva, muy inspirada en el giallo de Dario Argento, y la cultura LGBTQ+. ¿Hace falta ser millennial o gay para disfrutar de este juego? No. Porque incluso quienes no lo sean, encontrarán algo verdadero resonando en el corazón de Mediterranea Inferno.

Pizza Tower

Intenso, complejo y para un público muy específico, Pizza Tower es el sucesor espiritual de Wario Land que todos estábamos deseando. Como si a un dibujo animado le estuviera dando a un ataque de ansiedad y decidiera evitarlo a toda costa, todo en Pizza Tower es agresivo e hilarante. Y a la vez, está perfectamente diseñado. Un ejemplo de diseño prodigioso y cómo se puede hacer un gran juego que, simplemente, no sea para todo el mundo.

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Pseudoregalia

Aunque siguen haciéndose juegos de plataformas, cierto tipo de juegos de este género sólo se hicieron durante un periodo muy breve de tiempo. Por ejemplo, los juegos estilo Super Mario 64, sólo se hicieron durante muy pocos años. Por eso es prodigioso ver un juego como Pseudoregalia, que rescata esa clase de diseño y lo lleva a un diseño de escenarios llevado a que lo rompamos con combinaciones de saltos demenciales. Un prodigio que ningún amante de los primeros plataformas 3D debería perderse.

The Cosmic Wheel Sisterhood

El último juego de los españoles Deconstructeam es, probablemente, su mejor juego hasta la fecha. Encarnando a una bruja exiliada en un asteroide, tendremos que adivinar el futuro de otras brujas con las cartas de tarot que nosotras mismas diseñemos. Todo esto dará lugar a una historia impactante, arropada por un arte, una escritura y una música prodigiosa, que acaba hablando tanto del juego, como de quien lo juega.

Void Stranger

Lo que empieza como un sencillo juego de empujar cajas para alcanzar las escaleras y seguir bajando, pronto se convierte en algo más. Los puzzles se vuelven más extraños, la narrativa se opaca y todo lo que dábamos por hecho se complica. Arroja a la papelera todas las expectativas que tuvieras de antemano antes de jugar a Void Stranger. ¿Te gustan los juegos de puzzles? Entonces juega a este juego sin saber nada más. No te arrepentirás.

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Análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood

The Cosmic Wheel Sisterhood es un juego que nos pone en la piel de una bruja obligada a escribir su propia historia… y su propia caída.

Un juego no está terminado hasta que alguien lo juega. Por perfecto que sea, por lo espectaculares que sean sus mecánicas o interesantes que sean las decisiones que hayamos de tomar, si nadie lo juega, es irrelevante. No importa. El acto mismo de jugar al juego es lo que concluye al juego. Sin jugadores no hay juego. Porque el acto de jugar es un acto de creación en sí mismo. Porque el jugador es parte del acto de creación del juego.

Es importante hablar de la creación para hablar de The Cosmic Wheel Sisterhood porque es un tema importante de su narrativa, pero también de cómo se juega. Una de las mecánicas básicas del juego es crear cartas del tarot para lanzárselas a las personas que nos vengan a visitar y, con ellas, saber qué les depara el futuro. Pero antes de entrar en eso, es importante conocer al estudio detrás del juego.

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The Cosmic Wheel Sisterhood es un juego creado por Deconstructeam, un estudio de Valencia que fue fundado en 2012. En 2014 publicaron Gods Will Be Watching, un juego que se hizo famoso por su crueldad tanto en términos de dificultad como en cuanto a las decisiones difíciles que nos obligaba a asumir. En 2018 publicarían The Red Strings Club, una aventura cyberpunk de dificultad más amable, de narrativa excelente y de música y arte absolutamente gloriosos. Entre medias, publicaron pequeños juegos de forma gratuita que reunieron en un recopilatorio llamado Essays on Empathy, donde abordaron mecánicas e ideas que después desarrollarían, o no, en sus juegos comerciales.

Esta pequeña presentación es importante porque es importante entender que The Cosmic Wheel Sisterhood tiene el ADN de Deconstructeam. Es experimental no en el sentido de que sea extraño, o complejo, sino en el sentido de que juega con los límites del lenguaje. Mecánico y narrativo. Y lo hace con el propósito de explorar cosas que no podría explorar de la misma manera de otra forma.

En The Cosmic Wheel Sisterhood encarnamos a una bruja que ha sido exiliada durante mil años a un asteroide por haber predecido el fin de su aquelarre. Tras doscientos años, decide invocar a un Titán, una criatura nacida antes que el propio tiempo, para conseguir liberarse de las cadenas. Gracias a él, descubre que no necesita una baraja de tarot para predecir el futuro: puede crear sus propias cartas para hacerlo. Y en vez de recibir respuestas vagas, que debe interpretar con gracia, recibirá respuestas muy concretas que cambiará el futuro de cualquier persona cuyas cartas lea.

Esto sirve como excusa para explorar un universo rico, profundo y peculiar. Uno donde sólo las mujeres pueden ascender y convertirse en brujas, y se aprovecha para explorar temas de género, pero también cómo se conforman las relaciones de poder, o las implicaciones que tienen la inmortalidad. Todo ello mientras nos presenta planetas, comunidades, especies y entidades que se resisten a ser categorizadas en la fantasía o la ciencia ficción.

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Por supuesto, detrás de todo esto hay una historia. Pero esa historia también va cobrando forma a través de las cosas que decidamos. Si nuestra protagonista se siente deprimida, cabreada o no siente nada en particular; si desea destruir su aquelarre, salvarlo o no saber nada de él; y si quiere huir del asteroide o ha aceptado su destino, a pesar de todo, está en nuestra mano. La premisa del juego es que hemos sido desterradas a un asteroide y es injusto, pero la historia nos conduce a que nosotros decidamos, junto al juego, cuál es la historia que estamos jugando. Cómo se siente nuestra protagonista y cuáles van a ser las consecuencias de lo que le ocurre.

De hecho, ahora volvemos al principio, en eso influyen las cartas. Nosotros no sólo las leemos, sino que también las creamos. Al combinar diferentes elementos, podemos crear nuestros propios diseños. Pero cada elemento tiene asociados diferentes conceptos. De ese modo, cada carta no sólo es artísticamente única, sino que también tiene lecturas diferentes según lo que hagamos de ellas.

Es por eso que nosotros hacemos el juego en The Cosmic Wheel Sisterhood. Hay ciertos eventos que ocurren siempre y que son inevitables, pero la historia, cómo acaba, cómo se comportan los personajes y cómo se desarrolla la trama, está siempre en nuestra mano. Nuestras decisiones, cómo elegimos declarar que se siente la protagonista, y las lecturas que hagamos de las cartas, dan forma al mundo. A la historia. Nos convierten en los escritores del propio juego al mismo tiempo que lo jugamos. Haciendo explícito nuestro rol en el mismo como ese oráculo que ha condenado a su aquelarre desde el mismo momento que hemos decidido jugar al juego.

Por eso es brillante The Cosmic Wheel Sisterhood. Es diferente, es vibrante, es divertido y es inteligente. Ningún otro juego es tan explícito y tan sutil en ponernos literalmente en la piel de su protagonista. En hacernos vivir el rol de un personaje sin decirnos que estamos roleándolo. Por eso sería una pena si un juego tan brillante como este pasara desapercibido. Porque no vemos todos los días juegos tan excepcionales como The Cosmic Wheel Sisterhood.

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