Embark Studios ha dejado entrever que Arc Raiders se expandirá en 2026 con la incorporación de múltiples mapas, aunque todavía no ha revelado un roadmap completo para el próximo año. En una reciente entrevista con GamesRadar+, Virgil Watkins, líder de diseño del juego, comentó sobre la diversidad de nuevos mapas que se espera, que podrán variar en tamaño y en tipos de jugabilidad. Según Watkins, “habrá mapas más pequeños, y otros que serán incluso más grandiosos que los actuales”.
Detalles de lo más jugosos
La visión del estudio es que cada nuevo mapa no solo represente un nuevo lugar para jugar, sino que esté acompañado de experiencias innovadoras. Esto incluye modificaciones en las condiciones del mapa y del clima que alteren la jugabilidad, así como la introducción de nuevos tipos de enemigos y composiciones. Watkins enfatizó la importancia de un tema unificado que conecte enemigos, ítems y experiencias, lo que podría ofrecer una novedad significativa en la jugabilidad.
Un ejemplo de esta nueva dirección es el mapa “Stella Montis”, que presenta una jugabilidad centrada en ambientes interiores y enemigos exclusivos. Este tipo de diseño sugiere que futuros mapas podrían explorar mecánicas y temas aún más sorprendentes, como torreones conectados por tirolinas o un desierto con viajes rápidos subterráneos. La presentación de estos mapas temáticos y cohesivos tiene como objetivo crear un sentido de expectativa en la comunidad, haciendo que los jugadores digan “¡Vamos a revisar la actualización de Arc Raiders!”
Finalmente, aunque Watkins evitó entrar en detalles específicos, aseguró que se lanzará un roadmap completo de actualizaciones pronto, dejando a la comunidad ansiosa por más información sobre el futuro de Arc Raiders y sus nuevos entornos de juego.