Markiplier, el famoso creador de contenido de YouTube, ha sorprendido a la industria del cine al adaptar el juego de terror indie Iron Lung en una película que ya ha recaudado 21.7 millones de dólares a nivel global. Estrenada recientemente, la película logró obtener 12.5 millones de dólares durante sus primeros días en taquilla, superando significativamente su presupuesto estimado de 3 millones de dólares.
Iron Lung está arrasando la cartelera
El creador del juego, David Szymanski, expresó su asombro ante el éxito de la película, comentando en redes sociales: “What the fuck”. Este comentario surgió tras darse cuenta de que algunos gráficos no mostraban la recaudación del filme, a lo que respondió con un meme de Starship Troopers que decía “It’s afraid”. La película fue escrita, co-producida, dirigida y protagonizada por Markiplier, y se basa en un juego que, con una duración de aproximadamente una hora, gira en torno a la experiencia de pilotar un submarino sin ventanas en un océano de sangre de un planeta alienígena.
La adaptación ha sido considerada como un ejemplo prometedor para las películas basadas en videojuegos, especialmente aquellas que no dependen de grandes estudios de producción o de rostros famosos en su cast. Este hecho podría abrir puertas a nuevas adaptaciones, ofreciendo una alternativa a las propuestas más convencionales, como las que han presentado títulos icónicos como Mario o Sonic.
A pesar del éxito de Iron Lung en la pantalla grande, surgen interrogantes sobre si la experiencia de ver la película es realmente superior a jugar el juego en YouTube. Según el editor senior de PC Gamer, Christopher Livingston, el debate continúa, pero lo cierto es que este desarrollo es positivo para la industria de los videojuegos, independientemente de la calidad de la película.
A la vez que la tragedia del OceanGate sucede, un juego de submarinos que parece predecir toda la situación ha aumentado sus ventas a lo bestia.
Durante días el tema de conversación principal ha sido el OceanGate. Con buenos motivos. Perdido en mitad del océano buscando poder ver en vivo el Titanic, este pseudosubmarino en el que iban cinco billonarios que habían pagado un cuarto de millón por cabeza por el viaje, a estas alturas ya no quedan posibilidades de que sean rescatados con vida. Incluso con las autoridades franceses, americanas y canadienses conduciendo una operación de búsqueda inaudita a día de hoy, las posibilidades de encontrarlos a tiempo son ínfimas. El océano es infinito, impredecible y no le importa la vida humana.
De eso trata precisamente Iron Lung. Un juego desarrollado por David Szymanski que transcurre en un futuro postapocalíptico donde la humanidad ha agotado todos los recursos de la Tierra y ha de explorar otros planetas en busca de los mismos para intentar sobrevivir. Nuestro personaje protagonista es un preso condenado a muerte al cual le dan una posibilidad de exonerarse. Le darán la libertad si accede pilotar un minúsculo submarino sin ventanas, cerrado desde el exterior, en un océano de sangre de un planeta lejano donde sospechan que puede haber recursos que puedan permitir a la humanidad seguir existiendo algún tiempo más Nuestro protagonista acepta y ahí comienza nuestro viaje: en un submarino minúsculo, sólo con la información de un radar y un mapa arcaico, y a merced de los elementos. Una situación muy similar en la que se han puesto voluntariamente los tripulantes del OceanGate.
Es por eso que no debería extrañarnos que desde que sucediera esta tragedia las ventas del juego hayan aumentado. Exponencialmente. Según un gráfico mostrado por el propio David Szymanski en su tuiter, las ventas de Iron Lung han sufrido un pico altísimo a partir de la segunda mitad del día de 19, coincidiendo con las noticias de lo ocurrido con el OceanGate.
En cualquier caso, esto es algo que el propio desarrollador ha señalado como terrorífico. En sus propias palabras, hizo Iron Lung pensando en «la cosa más pesadillesca que podía imaginar, y saber que hay personas de verdad en esa situación en este mismo instante es absolutamente terrorífico». Y si bien confiesa que considera que algunas de las bromas que se han hecho al respecto de la situación son graciosas y que todo ha sido consecuencias de sus malas decisiones, nadie se merece sufrir una muerte tan absolutamente horrenda como la que plantea su juego.
Además, no es la única ocasión reciente en la que Iron Lung se ha convertido en noticia. Aunque, admitámoslo, en otras ocasiones ha sido por motivos mucho más alegres. El juego también ha recibido bastante atención reciente gracias a que el youtuber Mark Fischbach, más conocido como Markiplier, va a hacer su debut cinematográfico haciendo una adaptación cinematográfica del videojuego. Con asistencia de David Szymanski en todos los aspectos de la producción, Markiplier se encargará de la dirección, el guion, la producción y la interpretación del papel protagonista de esta peculiar adaptación.
Iron Lung es un juego que salió el 10 de marzo de 2022 y que dura aproximadamente hora y media. Con un precio de 5 euros, es probable que muchas personas puedan utilizar el juego como una forma de gestionar su talasofobia, o ansiedad al mar, que puede haber producido toda esta situación en mucha gente. Especialmente porque, incluso con su aspecto relativamente sencillo y primitivo, Iron Lung puede estar entre los juegos más terroríficos de los últimos años. En cualquier caso, mientras se resuelve la situación, la única cosa que queda clara es que Iron Lung es el juego del momento. Incluso si es, en cierta medida, a pesar de los propios intereses del propio Szymanski.