Sony ha anunciado un State of Play para el próximo jueves día 3. Anunciado para las 15:00, hora peninsular, han anunciado que revelarán tanto anuncios propios de PlayStation Studios como de estudios third parties. Además, el mismo concluirá con un vistazo extendido a Final Fantasy VII Revelation, aunque no han aclarado si se tratará de la clase de contenido del mismo.
Un State of Play con sabor japonés
A su vez, según la consecución de este State of Play, habrá inmediatamente después otro más, pero de otra clase: un State of Play Japan. Conducido por Yuki Kaji, este State of Play se centrará exclusivamente en títulos desarrollados por estudios japoneses y asiáticos, mostrando tanto nuevos anuncios como nuevo gameplay de anuncios ya conocidos. Dando así un espacio particular a esta región.
Todo esto se podrá ver tanto en la cuenta de Youtube como en la cuenta de Twitch de la compañía. Confirmando así los rumores que decían que en septiembre tendríamos un State of Play que, de este modo, se confirma oficialmente.
Llevamos 15 años de Black Mirror y la serie se ha convertido en algo más que una distopía de ciencia-ficción: es, ahora, un sinónimo de todo lo que va mal en el mundo. El típico “esto parece Black Mirror” que todos hemos usado alguna vez. Lo cierto es que la propia serie lo ha exprimido al máximo: además de sus 33 episodios (34 sumando el desaparecido Bandersnatch), la franquicia se ha expandido en juegos de mesa, videojuegos para móvil, cómics, experiencias de realidad virtual, atracciones en parques temáticos y hasta spin-offs en museos. Pero, como siempre, esto no es todo.
Un espejo difícil de encontrar
Lo extraño es que Black Mirror no se haya expandido al mundo de la literatura, pero lo cierto es que estuvo a punto de tener serie de novelas propia en 2018, cuando autores como Cory Doctorow, Catherine Webb o el propio Charlie Brooker, creador de la serie, iban a publicar distintas historias basadas en el tono dela misma. Sin embargo, nadie sabe muy bien el motivo, pero el lanzamiento acabó siendo cancelado. Por dinero no sería, porque probablemente este Black Mirror literario habría ganado un auténtico pastizal.
Pero aunque puedas leerlas, no tendrás a tu disposición todo el universo de Black Mirror, porque hay 7 episodios que es complicado que llegues a ver sin conocerlos porque fueron exclusivos para Polonia. Más concretamente, fueron hechos por 7 Youtubers en colaboración con Netflix, sin que eso signifique que estén tomados a chufla. Los primeros 4 episodios, que se lanzaron en 2018 y puedes ver en YouTube con subtítulos en inglés, plantean temas interesantes y únicos. 1%, por ejemplo, habla sobre un futuro donde se puede (y debe) saber la vida que tendrá un niño antes de nacer y en el que una pareja descubre que su futuro bebé será un asesino. Si Charlie Brooker lo desarrollara para la próxima temporada nos parecería la mar de digno.
Pero hay más. En 69.90, un gamer descubre que prefiere la vida del videojuego a su vida real; en La ruptura seguimos a un Youtuber perseguido por todo Internet después de romper con su novia públicamente (con un final tristemente unido a nuestra realidad del día a día); y, finalmente, en La mayor felicidad nos metemos en el mundo de una app que te hace saber lo que tienes que hacer para hacer feliz a tu pareja. Todos los cortos están rodados con un gran equipo detrás y realmente viven perfectamente a la sombra de Black Mirror: si por el hecho de estar creados por Youtubers pensáis que son malos, os invito a buscarlos, porque son de lo más sorprendente (especialmente 1% y La ruptura).
La campaña fue un éxito absoluto, y en 2019 Netflix volvió a la carga, pero esta vez cambió Polonia por América Latina, lanzando Historias de nuestro futuro, tres cortometrajes que se alejaban un poco de la estética Black Mirror pero seguían formando parte de la franquicia. El proyecto es mucho más interesante: utilizando solo la banda sonora (sin diálogos), nos cuentan historias de ciencia-ficción potentísimas. Por ejemplo, A cure for loneliness nos cuenta, en 9 minutos, la vida de un hombre que está completamente solo y decide pedir un gemelo para que esté con él en el día a día. El montaje es fabuloso y más que digno, por cierto.
Junto a él, se estrenaron Getting to know you, donde una nueva pareja decide meterse en NGAGE, para vivir en un mundo virtual, sobre una pastilla milagrosa y que es fácilmente el menos acertado de los siete. Netflix no llegó a estrenar estos vídeos en sus plataformas y, de hecho, se subieron en los canales de los creadores de contenido que los hicieron, un gesto que no deja de ser sorprendente en un servicio de streaming que quiere controlar cómo, cuándo y dónde se habla de él. Quizá, durante un tiempo, admitieron que Black Mirror era algo más. Ojalá Netflix se atreviera ahora a hacer campañas de marketing así de locas (y de caras), porque el resultado final es de esos que hacen que todo valga la pena.
Grand Theft Auto VI: Una mirada extendida será, en teoría, la primera vez que veremos gameplay del juego más esperado del año. Y siendo exclusivo de Netflix, mucha gente tiene dudas de si debería verlo en la plataforma de streaming, especialmente porque esa exclusividad tiene fecha de caducidad: específicamente seis horas. Algo que Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, la compañía editora de GTAVI, tiene claro. Sí. Debes verlo en Netflix.
Un trailer que verás porque lo va a ver todo el mundo (según Strauss Zelnick)
Sus razones, en justicia, no es que sean muy contundentes. “Como te imaginarás, solo voy a decir cosas buenas de Netflix”, ha dicho en unas declaraciones para IGN. “Si no estás suscrito a Netflix, sin duda deberías estarlo. Y en cuanto al tráiler en sí, falta tan poco para que llegue que prefiero que saques tus propias conclusiones. Estoy seguro de que lo vas a ver, porque todo el mundo lo hará“.
Entonces, ¿qué razón hay para pagar por ver este trailer? Realmente no parece que haya ninguna. El propio Zelnick parece confirmar que la única razón es el FOMO. Dando por hecho que lo harás porque todo el mundo lo hará y que si tienes que pagar por hacerlo, vas a hacerlo, no parece la estrategia de marketing más elegante o práctica del mundo. Pero es la de Take-Two.
Si tienes interés en ver Grand Theft Auto VI: Una mirada extendida, se estrenará a el jueves 27 de agosto a las 21:00, horario peninsular de España, en Netflix. Y seis horas después, a la 3 de la madrugada, en Youtube. ¿Y merecerá la pena hacerse cuenta de Netflix solo por ver el trailer? Pues la verdad, siendo que llega solo seis horas después a Youtube, parece más lógico que, si no tienes ya una cuenta de Netflix, te esperes para verlo, que más hemos esperado hasta ahora para que nos pueda el ansia ahora.
La edición de 2026 del Summer Game Done Quick, o SGDQ, terminó el pasado domingo 12 de julio habiendo recaudado más de 2.4 millones de dólares para la ONG Médico Sin Fronteras. Esto supone un récord personal para este evento benéfico que se celebra todos los años, convirtiéndose en uno de los puntos focales de los fans del speedrun, tanto quienes los hacen como quienes disfrutan viéndolo, y que se reúnen aquí para un evento con fines benéficos.
Un evento con historia
Games Done Quick es una maratón semi anual organizada por las comunidades de Speed Demos Archives y SpeedrunsLive que se celebra dos veces al año desde el 1 de enero de 2010, buscando incentivar la apreciación del speedrun mientras se apoya a causas benéficas. Algo que solo ha ido en aumento con el tiempo.
La edición de este año se ha celebrado en la ciudad de Minneapolis, con la asistencia de alrededor de dos mil quinientas personas. Pudiendo seguirse a través de streaming, decenas de miles de personas lo han seguido a través de su canal oficial en Twitch o sus varios canales regionales de redifusión. Demostrando así que este se ha convertido ya en el principal foco de convergencia de la comunidad de speedrun del mundo.
Este año han sido especialmente reseñables las runs de Balatro, un nuevo récord mundial de Kirby Air Raiders y otro en UFO50, además de una especialmente divertida run de Slay the Spire 2 que llamaron Skeleton Wars. Todas ellas disponibles para ver en su canal de Youtube para quienes quieren verlas en diferido. Demostrando así su compromiso con la comunidad que les ha apoyado durante esta semana de evento casi veinticuatro horas sin parar.
Todas las empresas, absolutamente todas, alrededor del mundo, se están “centrando en la IA“. Ni siquiera importa si la IA va a hacer algún bien, es solo por “no quedarse atrás”. Y el resultado, a la espera de que todas las empresas suban los precios y se haga absurdo mantener los servicios, está siendo de todo menos futurista. Es, como esperábamos muchos, la versión más cutre del futuro que nos prometió el cine durante años, con robots encargados de hacernos de psicólogos y consultando lo que antes mirábamos en Google.
Bueno, IA está bien
Las grandes tecnológicas, que se han gastado un absoluto dineral en no quedarse atrás, ya están anunciando que a partir de ahora la IA será el centro de todas sus esperanzas. Todas menos una, que se ha dado cuenta que con esta deriva pronto se volverá absolutamente inútil: YouTube. Sí, para evitar la desinformación, ahora obligará a que los vídeos hechos por inteligencia artificial lo resalten. Esta no la esperaba, sobre todo teniendo en cuenta el giro inicial que dio remando totalmente a su favor.
De hecho, aunque como “creador” decidas no etiquetarlo, YouTube lo hará por ti, detectándolo si tiene un uso significativo de IA fotorealista. “Hemos escuchado continuamente a nuestra comunidad que valoran la transparencia en lo referido al contenido IA. Estos cambios se han diseñado para equilibrar la transparencia con el control creativo”.
¿Y qué van a hacer con los vídeos hechos con IA para que sepas que lo son? Bueno, la propia YouTube responde: “La meta es encontrar el contexto de inmediato. Si parece real pero está hecho con IA, los espectadores lo sabrán inmediatamente”. Dicho de otra manera: tendrá un aviso al inicio del vídeo, y no como, hasta ahora, en la descripción larga. Conste que esto no afectará a las recomendaciones… ni a ganar dinero con lo que ha hecho una máquina. Pasito a pasito.
En Valve están ocupados con la Steam Machine y el recién lanzado Steam Controller, pero eso no significa que no sigan haciendo juegos. Deadlock está en alfa cerrada desde, al menos, agosto de 2024, y cualquier día podría ser su lanzamiento oficial. Pero lo que espera todo el mundo es la tercera entrega de un juego mítico. Todo el mundo espera Half-Life 3. Todo el mundo menos, aparentemente, Chet Faliszek, guionista de Half-Life 2, Portal y Left 4 Dead.
Es difícil escribir una serie con tanto bagaje
En un reciente vídeo publicado el Youtube, el guionista ha querido reflexionar sobre su experiencia escribiendo sobre videojuegos. Aclarando que no quiere insinuar que esté produciéndose Half-Life 3, en el vídeo incide cómo ha cambiado en su perspectiva sobre cómo se escriben videojuegos. Especialmente, por la recepción que ha tenido la franquicia con el tiempo.
En ese sentido, ha afirmado que el problema que ve en hacer Half-Life 3 es que tiene demasiada historia asociada. Tiene una enorme cantidad de bagaje y no cree que sea fácil abordarlo. En sus propias palabras, “no quiero tocar nada que tenga un trasfondo enorme”. Escudándose en que no quiere hacer algo que vaya a ser mirado con lupa por los fans de una manera en que cualquier contradicción vaya a ser considerada como un sacrilegio y motivo de máxima ofensa personal.
Esto es algo con lo que están de acuerdo en la propia Valve. Gabe Newell ya ha afirmado en el pasado que si Half-Life 3 aún no existe es porque no quieren hacerlo salvo que piensen que pueden hacer algo tan único y especial como los anteriores. Por lo que, si algún día se anuncia esta esperada tercera entrega, sabremos con total seguridad que nos espera un viaje como ningún otro.
Nadie esperaba que Iron Lung, la película que un Youtuber cualquiera había hecho por apenas 3 millones de dólares acabara recaudando mśa de 50 a nivel global. Pero claro, infravaloraron la comunidad de Markiplier y un récord Guinness de los que llaman la atención: 300.000 litros de sangre falsa, vapuleando el récord anterior (que tenía el remake de Evil Dead con 190.000 litros). Ahora, y como agradecimiento, el director no va a jugar con nuestros sentimientos y a colgar su película directamente en la plataforma que le dio éxito.
¡Sangre a borbotones!
“Soy fiel a YouTube”, ha afirmado Markiplier al anunciar que Iron Lung estará disponible para todo el mundo el 31 de mayo. O sea, dentro de nada. Eso sí, rompiendo varios corazones por el camino, porque estará disponible para la comprar y clasificada como un “Youtube exclusive”. O sea, que habrá que pasar por caja de todas maneras.
De momento, Markiplier no ha desvelado cuál será su próximo trabajo, porque necesita al mens un tiempo de descanso entre proyecto y proyecto, pero sí que estará trabajando en algo el año que viene. Algo que no sea disfrutar de sus nuevos y bien ganados millones de dólares, se entiende.
Ahora mismo, su canal tiene más de 38 millones de suscriptores y 23000 millones de visionados, y sigue subiendo vídeos de manera gradual. Francamente, mientras lo que haga siga teniendo calidad y continúe fiel a su público, es probable que siga creciendo y estemos hablando de uno de los creadores más importantes del futuro. Apuntad bien su nombre, porque el mejor terror siempre nació de directores pequeños por los que nadie daba un euro.
YouTube ha tomado la decisión de eliminar dos canales dirigidos por Braden Peters, conocido en línea como Clavicular, un streamer asociado con la comunidad “looksmaxxing”. La acción se produce tras la cancelación en noviembre de 2025 del canal principal de Clavicular, que fue cerrado por facilitar el acceso a sitios web que infringen las políticas de la plataforma sobre bienes o servicios ilegales o regulados. Según un portavoz de YouTube, estas sanciones se alinean con su comprometido esfuerzo por mantener un entorno seguro y conforme a las normativas para todos los usuarios.
Reventarte la mandíbula a martillazos ya no se permite en Youtube
Las políticas de YouTube son claras y prohíben a los creadores de contenido facilitar cualquier tipo de material relacionado con actividades ilegales o reguladas. La eliminación de los canales de Clavicular subraya la postura de la compañía respecto a la responsabilidad de los creadores en la generación de contenido que cumpla con sus términos de servicio. Este caso destaca la creciente vigilancia que YouTube ha mostrado hacia sus creadores en un entorno donde el contenido generado por usuarios puede fácilmente cruzar fronteras legales.
Este incidente genera un debate más amplio sobre la libertad de expresión dentro de plataformas digitales y la responsabilidad que tienen los creadores al compartir información. Algunos expertos sugieren que las decisiones de YouTube podrían influir en cómo otros desarrolladores manejan sus plataformas, considerando la importancia de mantener la integridad y la conformidad con las leyes que afectan a los contenidos ofrecidos.
A medida que aparecen más restricciones y políticas en el mundo digital, los creadores de contenido enfrentan el desafío de navegar en un terreno cada vez más delicado. La situación de Clavicular, aunque específica, puede resonar en la experiencia de muchos otros en la industria. Se espera que la discusión sobre estos temas continúe, reflejando la tensión entre la innovación en el espacio digital y la supervisión regulatoria necesaria para proteger a los usuarios.
YouTube ha anunciado un incremento en las tarifas de su servicio Premium, marcando la primera alza en precios desde 2023. A partir de ahora, la suscripción mensual al plan principal de YouTube Premium aumentará en 2 dólares, alcanzando un total de 15.99 dólares. Asimismo, el plan YouTube Premium Lite, que ofrece menos funcionalidades, subirá 1 dólar, situándose en 8.99. Los planes familiares también experimentarán un incremento de 4 dólares, elevando su costo mensual a 26.99.
You Tube precios bajos, pero ya no
Este aumento en las tarifas refleja la creciente importancia de YouTube como una plataforma de video y entretenimiento, que ha sabido adaptarse a las demandas del mercado. Con una base de usuarios en constante expansión y una oferta de contenido diversificada, YouTube se ha consolidado como un coloso del entretenimiento digital. El servicio Premium, que permite a los usuarios disfrutar de contenido sin anuncios y con opciones de descarga, ha jugado un papel crucial en este crecimiento.
A pesar de que los incrementos pueden generar descontento entre algunos usuarios, es evidente que YouTube está invirtiendo en su plataforma para mejorar la experiencia del usuario y ofrecer más contenido exclusivo. Desde la producción de series originales hasta la inclusión de funciones interactivas, la compañía busca mantenerse competitiva en un mercado saturado de opciones de streaming.
Con estos cambios, YouTube parece enfocarse en maximizar sus ingresos mientras continúa expandiendo sus servicios. Los suscriptores deberán evaluar si las nuevas tarifas se alinean con sus expectativas sobre el valor de la oferta de YouTube. Sin embargo, en medio de las preocupaciones sobre los costos, se puede observar un interés renovado en los servicios de streaming, lo que sugiere que la demanda por el contenido digital de calidad sigue en aumento, y YouTube pretende capitalizar esta tendencia.
YouTubese ha consolidado como la plataforma de medios más grande del mundo y un motor significativo de ingresos publicitarios, según un informe de MoffetNathanson citado por The Hollywood Reporter. Este análisis resalta el impresionante rendimiento de la plataforma en un paisaje digital cada vez más competitivo, donde las opciones de contenido son abundantes y diversas.
YouTube da dinero a espuertas
Los datos son contundentes: los usuarios de YouTube pasan diariamente más de 11.4 mil millones de minutos en la plataforma. Esta cifra supera con creces al tiempo que los usuarios dedican a otras plataformas de streaming y redes sociales, como Netflix, que reúne 10 mil millones de minutos; Facebook, con 5.4 mil millones; e Instagram, que atrae 4.7 mil millones. Estos números no solo reflejan la popularidad de YouTube, sino también la fidelidad y el compromiso de su base de usuarios.
El informe de MoffetNathanson no solo destaca el tiempo de visualización, sino también la capacidad de YouTube para capitalizar este consumo masivo en términos de ingresos publicitarios. La plataforma ha desarrollado un ecosistema robusto que beneficia a creadores de contenido, marcas y anunciantes, lo que la convierte en un pilar fundamental en las estrategias de marketing digital contemporáneas.
Además, se observa que YouTube sigue siendo la plataforma de medios más popular en Estados Unidos. La capacidad de la plataforma para atraer y mantener la atención de los usuarios plantea preguntas interesantes sobre el futuro de la competencia en el sector de medios digitales. Mientras que otras plataformas luchan por captar la atención del público, YouTube parece estar en una posición privilegiada, consolidando su liderazgo en el mercado.
Estos hallazgos abren la puerta a reflexiones sobre cómo las plataformas de medios pueden adaptarse y evolucionar en un entorno digital en constante cambio, y subrayan la importancia de la innovación y la diversificación en las ofertas de contenido. La era digital continúa su curso y YouTube está marcando el ritmo.