Warner Bros. y New Line Cinema han anunciado el retraso del estreno de Mortal Kombat 2, pasando de la fecha original del 24 de octubre de 2025 a una nueva fecha estimada en mayo de 2026. Esta decisión ha causado sorpresa entre los seguidores de la franquicia, quienes esperaban ansiosos la secuela del éxito de 2021. Sin embargo, en una movida estratégica, el estudio ya ha comenzado a trabajar en Mortal Kombat 3, confirmando que Jeremy Slater, conocido por su trabajo en la serie Moon Knight y The Umbrella Academy, ha sido contratado para escribir el guion.
Fe absoluta sobre el éxito de esta película
El elenco de Mortal Kombat 2 contará con el regreso de varios actores del primer filme. Ludi Lin retomará su papel como Liu Kang, mientras que Jessica McNamee volverá a interpretar a Sonya Blade. Además, se suman nuevos miembros al reparto, siendo Martyn Ford quien encarnará a Shao Kahn y Karl Urban, conocido por personajes icónicos en la cultura pop, representará a Johnny Cage. Junto a ellos, Adeline Rudolph interpretará a Kitana, una figura clave en la narrativa del videojuego y parte esencial de la mitología de la franquicia.
Mientras tanto, los fans de la serie podrán disfrutar de una nueva colección de videojuegos denominada Mortal Kombat: Legacy Kollection, que se lanzará el 12 de diciembre y reunirá los primeros cuatro juegos de arcade junto con Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero y Mortal Kombat Special Forces. Esta colección representa un atractivo retorno a las raíces de la serie y un complemento a la espera de la nueva película.
Por el momento, no hay detalles específicos sobre la trama de Mortal Kombat 3, aunque se especula que podría basarse en la narrativa del videojuego, donde Shao Kahn busca fusionar los reinos de Outworld y la Tierra. Se desconoce si Simon McQuoid regresará como director, lo que añade una capa de expectativa en torno a la serie cinematográfica.
Demake es una palabra que quizás no conozcas. Remake es rehacer un juego con tecnología superior, o al menos, con tecnología actual, y demake parte de ese concepto. Hacer un remake para que se ajuste a los estándares de una tecnología más antigua que la que se uso en primer lugar. ¿Suena interesante? Créenos, lo es. Algunos demakes se han hecho muy famosos porque han hecho cosas aparentemente imposibles y por eso, te vamos a enseñar los demakes más famosos e interesantes ahí fuera. Para que veas lo que puede hacer la creatividad humana cuando no se la pone en ralla.
Bloodborne
Probablemente el demake más famoso de los últimos juegos. Hecho por Lilith ‘b0tster’ Walther y Corwyn Prichard su premisa es imaginar cómo sería Bloodborne de haber salido en la primera PlayStation. Concluido en apenas 13 meses, su estética lowpoly y el haber sido completamente rehecho para tener que jugarse con un esquema de controles como el de un mando de PS1, lo hace un juego absolutamente fantástico. Tanto que inspiraría después un juego fan: Nightmare Kart. Porque no tendremos un remake de Bloodborne, pero sí tenemos este excelente demake.
Final Fantasy VII
¿Te gusta Final Fantasy VII? Pues espera a descubrir que no has jugado todas las versiones del juego. Porque desde hace 20 años existe una versión para la NES, la primera consola de Nintendo, hecha por la compañía japonesa Shenzhen Nanjing Technology. Jugándose de forma muy similar a Final Fantasy III, es casi, casi igual que el Final Fantasy VII original en cuanto a historia y encuentros, sólo que con una tecnología mucho más discreta. Si estás pensando en rejugar el Final Fantasy VII original y te apetece un modo diferente de hacerlo, esta es tu versión.
Animal Crossing
Pocos lanzamientos han sido tan sonados como el de Animal Crossing en Nintendo Switch. ¿Cómo ves la posibilidad de jugar al juego en tu GameBoy? Porque eso te ofrece Villagerjj con este demake de la versión de GameCube, con algunas evidentes limitaciones. Una versión del juego pensada para una tecnología de hace 36 años que no sólo luce fantástico, sino que además no es ni un ápice menos divertido o encantador que la última versión del juego. Con menos opciones, pero no menos fantástico.
Plants vs. Zombies
Plants vs. Zombies es un juego que no es difícil imaginar corriendo en una NES, por eso tampoco nos extraña que Nice Code decidiera hacer exactamente eso. Programar la totalidad del juego para que funcionara en una. No es tan vistoso, pero por lo demás, es exactamente lo que recuerdas del que probablemente es el tower defense más famoso de la historia. Plantas cuquis, zombis tontorrones, todo ello en un glorioso pixel art que a ratos sorprende que lo pueda mover una NES.
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
Sabemos lo que estás pensando, ¿Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero no era un juego terrible? Sí, lo es. ¿Pero no sería mejor si fuera un demake para la SEGA MegaDrive de nombre MK5 Mortal Combat: Sub-Zero? Bueno, no realmente. Sigue siendo igual de malo. ¡Pero sí es más bonito! Mira esos gloriosos pixeles. Lo vistoso de esos escenarios. Si te gusta el original, no juzgamos, o si tienes curiosidad, seguimos sin juzgar, este es uno de esos demakes que sin duda, hacen algo por el juego original.
Street Fighter EX + Alpha
Para acabar, vamos con una pieza singular. ¿Puede la Super Nintendo mover Street Fighter Alpha? ¡Obviamente no! ¡Pero puede intentarlo! Porque aunque la consola lucha por su vida cuando intenta que sea mínimamente jugable este demake, eso no significa que no sea loable el intento. El juego se siente muy similar al original, la estética está muy lograda y si no fuera porque no alcanza a tener un fps estable, o siquiera suficiente, para ser jugable en condiciones óptimas, sería un excelente demake. Pero los demakes no van de eso. Van de demostrar que se puede hacer y que lo harán. Y por eso celebramos Street Fighter EX + Alpha.