El pasado 13 de octubre Sega lanzó una versión “completa, actualizada y completa” de Total War: Shogun 2 que no ha sido bien recibida. Con una cantidad inaudita de reseñas negativas en Steam, declarando que el juego tenía una enorme cantidad de problemas gráficos, bugs conocidos y nuevos, una UI horrible, además de haber utilizado la IA para escalar el arte del juego sin haberlo declarado en la página del juego, Sega se han visto obligados a hacer algo poco común. Han tenido que retirar el juego de las tiendas.
Un absoluto desastre
Además de los numerosos problemas que tiene Total War: Shogun 2 en PC, no ha ayudado a su causa que en Sega hayan decidido retirar de las tiendas todas las otras versiones del juego al mismo tiempo. No pudiendo ser jugada la versión original del juego, esto no ha hecho más que encender los ánimos de los consumidores.
Sega ha publicado un comunicado en su cuenta de X, la red social anteriormente conocida como Twitter, donde han declarado que “somos conscientes de que Total War: Shogun 2 – Complete Edition no ha estado a la altura ni de sus expectativas ni de nuestros propios estándares. Hemos visto sus opiniones, comentarios y reseñas. Estamos de acuerdo en que la experiencia actual no está al nivel que debería”.
Si bien el juego no se puede comprar actualmente, quienes lo compraron pueden seguir jugándolo con toda normalidad. Haciendo así que Total War: Shogun 2 sea inaccesible, al menos, hasta que en Sega consideren que han arreglado los problemas con el juego.
En Studio Pierrot llevan años dejando caer que quieren seguir trabajando en el anime de Naruto. Al menos desde 2023 se confirmó que esto era una realidad y que era cuestión de tiempo que se confirmara. El problema ha sido que, debido a circunstancias varias, el proyecto se ha ido retrasando y haciendo que no vea la luz del día, ni siquiera como anuncio. Dejando a los fans del ninja más famoso del anime faltos de nuevos anuncios. Hasta ahora. Que se ha anunciado un nuevo anime… que no era lo que nadie esperaba.
No precisamente un remake
Todo el mundo esperaba que Studio Pierrot anunciara un remake de Naruto, pero lo que han anunciado es un crossover con Ninku, el manga de ninjas que sirvió de inspiración a Masashi Kishimoto para crear a Naruto. Dejando ver un trailer con una espectacular animación, ya han aclarado que esta nueva serie constará de cuatro capítulos y contará una historia alternativa en la que el Equipo 7 caerá por un portal mágico que les llevará al mundo de Ninku. Si bien no tiene fecha de estreno confirmada, todo apunta a que podremos verla en 2027.
Si bien los fans de Naruto no están entusiasmados ante este anuncio, no es lo único que Naruto tiene ahora mismo en cartera. Con la serie de películas de imagen real de Destin Daniel Cretton en el horizonte, además de la promesa de Kishimoto de hacer un nuevo manga de Naruto, parece que los fans tienen mucho que celebrar en el futuro. Incluso si la idea de un remake del anime original aún tendrá que esperar.
Tom Cruise arrasó en cartelera en 2014 con una de sus películas más emblemáticas para todos los amantes de la ciencia ficción: Al filo del mañana. Inspirada en una novela del autor japonés Hiroshi Sakurazaka, All You Need Is Kill, la película se tomaba muchas licencias para hacer una adaptación a la medida de los gustos de Hollywood. Y ahora tendrá una nueva adaptación en forma de anime, que promete ser igualmente infiel a la novela.
Una película que solo han visto en Japón y América
Titulada All Your Need Is Kill, pudimos ver un primer vistazo en el Festival de Sitges el año pasado, pero de momento su distribución ha sido limitada. Aunque se estrenó en Japón el pasado 9 de enero y en Estados Unidos y ciertos países de América del Sur el 16 de enero de este 2026, aún no ha tenido distribución en Europa. Algo que parece que va a cambiar gracias a YouPlanet, que va a distribuir la película, al menos, en España.
Aun sin fecha, y sin saber si llegará a salas de cine o solo se distribuirá en servicios de streaming, por fin podremos ver una de las más peculiares adaptaciones de los últimos años. Incluso si aún nos falta tener los detalles de cuánto podremos verla exactamente.
Nintendo se ha estado guardando toda la información del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Siendo el gran título para este año de la compañía quieren convertirlo en un evento. Pero parece que se ha filtrado el posible precio del título. Algo que bien podría ofrecernos algunas pistas de lo que podríamos esperar sobre el juego y lo que nos ofrecería cuando, por fin, podamos probarlo.
Un precio antes de tiempo
La Australian Nintendo Store ha listado el juego por $94.95 AUD, lo cual al cambio serían 59.99€. Este es el mismo precio por el que salió recientemente el fabuloso Yoshi y el libro misterioso, además del que quizás se quedara un poco corto remake de Star Fox. Esto daría a entender que mientras que su versión digital saldría a este precio, su versión física saldría un poco más cara, poniéndose a 69.99€, para quienes deseen tenerla en su colección en este formato.
De confirmarse este precio deberíamos esperar entonces un remake al estilo de Star Fox. Eso significa un lavado de cara gráfico muy potente, que traiga el juego al presente y aproveche la potencia de Nintendo Switch 2, pero que no cambie sustancialmente ni en términos de mecánicas ni de contenido el juego original. Por lo que, si el precio es indicativo, quienes estuvieran esperando un cambio radical del juego y no simplemente el mismo juego con nuevos gráficos podrían sentirse decepcionados con este remake.
Aniplex ha anunciado que se encargara de publicar Fate/EXTRA Record, el remake de Fate/EXTRA. Este es un JRPG publicado en 2010 para PSP basado en la franquicia transmedia Fate en la cual un grupo de magos se juntan para obtener la posibilidad de conseguir el Santo Grial y, gracias al mismo, conseguir un deseo. Para ello, deberán combatir entre ellos hasta que solo quede uno invocando personificaciones de figuras históricas con enormes poderes físicos y mágicos.
En el caso particular de Fate/EXTRA, lo que tiene de especial es que, a pesar de no transcurrir canónicamente en el mismo universo que en la historia principal de la franquicia, Fate/Stay Night, narra una versión alternativa de los hechos de aquella. Contando una versión diferente de lo que podría haber ocurrido cambiando el contexto en el que se encuentran.
Un juego que está teniendo un viaje
Este anuncio se produce tras que hace cinco meses Bandai Namco, la editora original del juego, abandonara el juego. Al mismo tiempo, Aniplex ha anunciado que Meteorise ha pasado a ser la desarrolladora del juego mientras que Type-Moon Studio BB, principal responsable del juego hasta ahora, va a sufrir una reestructuración, y que Kazuya Shinonō, director del juego hasta el momento, ha salido del estudio por motivos personales sin especificar.
Si bien existía relación previa entre Aniplex y la franquicia Fate, este es un movimiento sorprendente que ha cogido por sorpresa a los fans, que no saben qué supondrá para el futuro de este remake. En cualquier caso, Fate/EXTRA Record no tiene aún fecha de lanzamiento y está planeado para un lanzamiento futuro para PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Switch 2 y PC.
Atlus ha compartido un nuevo trailer de su nuevo juego: Persona 4 Revival. Remake de Persona 4, este nuevo título nos presentará una serie de asesinatos en serie que están relacionados con un extraño programa de televisión que solo aparece a media noche. Teniendo que juntarse para descubrir los sucesos, el grupo de personajes protagonistas tendrán que confrontar su lado oscuro para descubrir los sucesos detrás de este misterioso programa.
Un tono más detectivesco
Este nuevo trailer, de alrededor de dos minutos, nos presenta a los personajes principales. Ofreciéndonos un primer vistazo del protagonista, Yukiko, Rise, Yosuke y Chie, además de su lado oscuro, hace un trabajo excelente en establecer el tono más tenebroso de esta entrega de la franquicia. Siendo sustancialmente diferente a la tercera y la quinta entrega.
Persona 4 Revival saldrá el próximo 18 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Por lo cual tendremos que esperar muy poco para volver a visitar el pueblo de Inaba.
No existe videojuego que vaya a causar más revuelo que GTA6. Ninguno va a generar más titulares. Ninguno va a tener más publicidad. Y el motivo no es que vaya a ser el mejor videojuego del año, sino que va a ser el videojuego más espectacular y más caro de la historia del medio hasta el momento. ¿Lo será de la historia? No: lo será hasta el próximo que lo supere. Pero lo será hasta que eso ocurra y eso es algo que siempre genera titulares.
Eso significa que antes de GTA6 hubo otros. Y uno de los primeros en ser marqueteado de este modo fue un título que, hace ya cuarenta años, se jactaba de revolucionar lo que era posible en ordenadores domésticos de una manera inconcebibles para todo el mundo. Su nombre era Defenders of the Crown y era un juego tan absolutamente espectacular como no especialmente memorable en lo jugable.
Un juego absolutamente asombroso
Defenders of the Crown es un juego desarrollado por Cinemaware y desarrollado por Kellyn Beeck. Originalmente publicado en Commodore Amiga en 1986, su principal punto de venta es que definía un nuevo estándar para la calidad de los gráficos de los ordenadores de la época. Y era cierto. Tanto en colores como diseños como en presentación es lo que hoy definiríamos como un juego cinematográfico. Pues incluso si era un juego de estrategia, su presentación parecía salida de una película.
Sus colores eran impresionantes. Sus animaciones eran espectaculares. Y todo esto se hizo notar en las ventas. Vendiendo 750.000 copias para 1989, unas ventas espectaculares para la época, se considero un gran éxito. Todo un éxito para la época. Pero tenía una gran debilidad: como juego era bastante pobre.
Si bien es cierto que incluía elementos de estrategia, acción y romance, ninguno de ellos era especialmente destacable. Gráficamente era espectacular y todo ello llamaba la atención, pero jugarlo no era especialmente interesante o gratificante. Esto hizo que, con el tiempo, el juego perdiera parte de su interés hasta convertirse, como es hoy, en una pieza histórica que no tiene un estatus de culto. Simplemente se le considera una pieza tecnológica relevante de la época, pero no un gran juego.
¿Qué sentido tiene un remake?
Ahora los desarrolladores Black Tower Basement están haciendo un remake del juego llamado Defender of the Crown: The Legend Returns. Si bien es gráficamente muy bonito y basándose en el juego original, como es lógico no es la misma pieza de tecnología punta que era el juego original. Entonces, ¿en qué basa su interés? En dos fundamentos básicos: la nostalgia y en pulir los aspectos en el que el juego puede tener más profundidad.
Este remake tiene tres modos. El modo retro es el clásico de Amiga, pero con algunos retoques para que sea más fácil de jugar y sentir que todo va como debería. El modo clásico es una versión más refinada, con unos clásicos actuales y sistemas y mecánicas actualizados para hacer el juego mucho más pulido. El modo reino es un juego completamente nuevo que, partiendo del original, añade lo que podríamos definir como toda una capa roguelike con el cual hacer una versión completamente nueva del juego original.
Es aquí donde el juego brilla. Ya no solo en ser una chuchería digital, una delicia gráfica, sino en ser un videojuego como tal. Al refinar esos aspectos y sacar el juego del mérito técnico es donde realmente se consigue algo interesante.
Para comprobarlo, además, no vas a tener que esperar. Defender of the Crown: The Legend Returns está disponible desde el 13 de agosto en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
En 2026 se cumple el 40 aniversario de The Legend of Zelda, una de las franquicias más icónicas no solo de Nintendo, sino del videojuego en general. Una de las maneras de celebrarlo de la empresa va a ser sacar un remake de uno de sus títulos más queridos, Ocarina of Time, pero parece que no va a ser el único. Porque, según leaks recientes, parece que están preparando una versión muy especial de la consola para acompañarlo.
Una consola digna de la trifuerza
Según una serie de imágenes compartidas por el Editor jefe de Universo Nintendo, necrolipe, habría una nueva Nintendo Switch 2 edición The Legend of Zelda para celebrar su 40 aniversario a punto de ser lanzada. Para demostrarlo, ha mostrado el packaging tanto de la consola en sí como del mando pro, que tiene el diseño de la trifuerza con una combinación de colores negros y dorados reminiscentes de la saga.
Si bien no hay nada confirmado por parte de Nintendo, todo apunta a que el leak puede ser legítimo. Para saber más, seguramente tendremos que esperar al Nintendo Direct de The Legend of Zelda: Ocarina of Timeque se celebrará el próximo 6 de septiembre. Hasta entonces, solo nos cabe esperar y ver qué se están guardando Nintendo para celebrar un aniversario tan especial.
Persona 4 es un juego excelente que, para muchas personas, es el mejor juego de su franquicia. Con un casting de personajes carismáticos y entrañables, con unas mazmorras repletas de personalidad y transcurriendo en un pueblo con carácter, derrocha encanto y se diferencia notablemente del resto de entregas de la franquicia. Lo cual no quita que tenga algunos aspectos problemáticos. Como por ejemplo, la insensibilidad de algunos de sus personajes. En especial, Yasuke.
Un adolescente insensible (es decir, un adolescente)
Al respecto de esto ha hablado Kazuhisa Wada, Productor General del Equipo Persona, para hablar de los cambios que han hecho en el personaje. “Él es un poco insensible en términos de cómo trata a veces a las personas ajenas” ha afirmado. “Entonces hemos querido aligerarlo y hacer que encajara un poco más con el mundo en el que vivimos ahora”, queriendo incidir en el hecho de que son conscientes de que no siempre se le ha percibido como lo sensible que debería.
En cualquier caso, estos comentarios suenan quizás un tanto desconectados de la sensibilidad actual por sí mismos. Los comentarios de Yasuke sobre la homosexualidad y sobre las mujeres en varias ocasiones del juego no son solo problemáticos en 2026, sino que ya lo eran en 2008, momento de publicación del juego original. Aunque eso era parte del desarrollo de personaje: es un adolescente de buen corazón, pero con ideas equivocadas, que va aprendiendo con el tiempo. Algo que caracteriza bien a muchos adolescentes de hoy en día y de toda la historia de la humanidad.
Si bien es cierto que Yasuke es y era un poco insensible, eso no quita para que siempre lo haya sido y fuera parte del personaje. Aunque es cierto que pudiera serlo un poco de más para lo pretendido. Y ahora, en el remake, Persona 4 Revival, anunciado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, podremos ver cómo es un Yasuke un poco menos insensible, el próximo 18 de febrero de 2027.
Según informaciones de Tom Henderson en Insider-Gaming, uno de los principales insiders de la industria del videojuego, Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops IIpodrían llegar a PlayStation 4 y PlayStation 5 este mismo julio. Aunque podría haber versiones para Xbox One, Xbox Series X|S y PC, especialmente considerando que Activision es actualmente parte del ecosistema de Xbox, no hay información de momento al respecto de ello.
Los dos Call of Duty más queridos
Estos se tratarían de ports de los juegos originales, no de remasters ni de remakes. Call of Duty: Black Ops salió en 2010 para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC, resultando en un éxito de crítica y público, que llevaría al desarrollo y publicación de Call of Duty: Black Ops II apenas dos años después, en 2012, con su lanzamiento en PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC, revalidando su éxito e introduciendo el que sería el que sería a partir de entonces uno de los grandes modos de Call of Duty: Call of Duty Zombies.
Gran parte de su éxito se debió por el cambio de temática, que se situaba en la Guerra Fría, durante los años 60s y los años 80s, introduciendo un sistema de juego no lineal y múltiples endings, además de un tono más oscuro y saltos temporales. Algo que, junto con la complejidad de su trama, hizo las delicias de los fans que siguen considerándolos como los Call of Duty con las campañas más satisfactorias de la franquicia, junto con los dos primeros Modern Warfare.
A falta de una confirmación oficial y cómo gestionarán los servidores, que aunque aún hoy en activo es cuestionable cómo podrían gestionar una nueva afluencia de nuevos y antiguos jugadores, esta es una gran noticia para los jugadores de Call of Duty. Si es que finalmente se confirma. Ahora solo cabe esperar hasta julio o su anuncio. Lo que ocurra antes: que se confirme o que el tiempo lo desmienta.