Nintendo ha presentado el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Aunque se filtró y estábamos esperándolo con ansias, eso no ha hecho cambiar el cómo iban a presentarlo en Nintendo. Hemos visto apenas unos segundos del mismo, nada de gameplay y lo único que sabemos del juego es que se ve absolutamente espectacular. Con un estilo más realista y moderno, similar al de los experimentos que hace la gente cuando hacen juegos de Nintendo en Unreal Engine 5, parece que han querido experimentar con ese acercamiento más propio de otras compañías.
Tampoco nos debería sorprender. Star Fox ya hace esto. Y por eso es interesante pensar qué otros juegos podrían tener este tratamiento en el futuro. No juegos que queramos que tengamos este tratamiento, que ese sería otro tema diferente, sino que creemos que encajarían con este acercamiento. Ya sea por cómo encajan con esta clase de gráficos o por cómo servirían para regresar a franquicias quizás olvidadas, sería una excusa para Nintendo para regresar a ciertos títulos y franquicias específicos. Aunque no podemos prometer que eso fuera a hacer felices a sus fans.
F-Zero
Una de las franquicias que más sentido tiene recuperar aprovechando las capacidades gráficas para captar al público es F-Zero. Una franquicia nacida en la SNES y basada en la pura velocidad y la ciencia ficción que, además, hoy no tiene competición ninguna. Ya no se hacen juegos de carreras futuristas de esta clase, menos aún con un tono arcade tan marcado, e incluso un remake de F-Zero GX con gráficos actuales sería celebrado por sus fans y atraería la atención de un público más grande. Y viendo lo que han hecho con Star Fox, parece perfectamente posible hacerlo con F-Zero.
Super Mario Sunshine
Aunque hoy parece ser la oveja negra de los Super Mario, en su salida Super Mario Sunshine fue tremendamente celebrado por la originalidad del título y la absoluta belleza del mismo. El poder asegurar unas aguas cristalinas, unos cielos perfectamente realistas y un mundo mucho más limpio y sobre todo, unas físicas y hitboxes menos bailongas, podrían hacer que mucha gente se diera cuenta de lo excelente que es este juego. Aunque seguramente también harían que odiaran este hipotético remake todos aquellos que ya aman Super Mario Sunshine.
Pilotwings
El título más controvertido de la lista, que no terminó de generar un auténtico estatus de culto ni en Super Nintendo ni en Nintendo 64. Nunca ha vuelto Pilotwings —a excepción de Pilotwings Resort, de 3DS— quizás porque, aun siendo pioneros del 3D, eso también les pasó factura: estaban aún experimentando con las posibilidades del 3D. En Nintendo arriesgarse con franquicias que no les funcionaron en el pasado no va con ellos, pero quizás añadiéndoles una estética nueva, más moderna, y con unos controles ajustados a las expectativas actuales, funcionaría mejor. Y existirían más fans de Pilotwings en general.
Punch-Out!!
Probablemente el juego donde menos cosas se tendrían que tocar, sobre el papel, pero que más ajustes requerirían, en la realidad. Aunque un nuevo Punch-Out!! sería muy interesante, también sería una venta dura: es un juego difícil, con un diseño clásico y que no entusiasmaría al público contemporáneo. ¿Pero con unos gráficos actuales, un énfasis en diferentes clases de movimientos, una campaña más desarrollada y quizás elementos de roguelike o progresión de sistemas? De nuevo, lo odiarían los fans clásicos de Punch-Out!!, pero tendría posibilidades de llegar a un público más general.
Nintendogs
Este es el juego que deberían hacer. Mucha gente no estará de acuerdo, dirá que no es un juego importante para eso, y toda esa gente se equivoca. Nintendogs es el juego perfecto para aplicar los gráficos pretendidamente más realistas y elaborados que buscan en esta clase de remakes. Ya lo pretendían en el Nintendogs original y la mejora en los gráficos solo les ayudaría. Y la idea de cuidar de perritos no envejece: siempre va a haber un público para esa clase de juego. Entonces, Nintendo, ¿a qué estás esperando? Es una fruta tremendamente sencilla. Una incluso más fácil de coger que la de F-Zero.