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Un youtuber descubre que la burla de Silksong hace daño a los enemigos y se impone el reto más absurdo inimaginable

Un youtuber descubre que la burla de Silksong hace daño a los enemigos y se impone el reto más absurdo inimaginable

El videojuego Hollow Knight: Silksong ha capturado la atención de la comunidad gamer gracias a una peculiar mecánica de combate que ha sido redescubierta por los jugadores. Hornet, el personaje principal, cuenta con un botón de burla que no solo atrae a los enemigos, sino que además inflige daño, lo que ha llevado a un YouTuber, Bloblumordthe3rd, a intentar completar el juego utilizando únicamente esta acción, apodando su serie de videos “Garama%”.

Ragebaiting hasta el final

La curiosidad por el uso de la burla ha crecido en la comunidad, dado que este ataque causa seis puntos de daño, mientras que la aguja, su arma principal, hace cinco al principio y 21 cuando está completamente mejorada. Sin embargo, los usuarios han señalado que esta estrategia es poco efectiva para avanzar rápidamente en el juego. Bloblumordthe3rd ha publicado actualizaciones semanales sobre su progreso, destacando que cada pelea se convierte en una tarea monumental, como cuando tardó dos horas en derrotar al jefe final del primer acto.

Los comentarios en los videos de Bloblumordthe3rd reflejan tanto asombro como diversión, resaltando la naturaleza divertida y desafiante de este enfoque. Algunos espectadores describen estas sesiones como “ragebaiting” a los jefes, haciendo eco del esfuerzo de Hornet al enfrentarse a enemigos con habilidades coordinadas y sorprendentes. Sin embargo, el camino no es fácil; en la segunda parte del juego, el youtuber ha encontrado dificultades importantes en combates que requieren la intervención de NPCs, lo que plantea interrogantes sobre la viabilidad de su reto a medida que avanza en la historia.

Con una base de seguidores en aumento, la iniciativa de Bloblumordthe3rd destaca la creatividad dentro de la comunidad de jugadores y la eterna búsqueda de nuevos retos en el mundo de los videojuegos. A medida que continúa su travesía, muchos esperan ansiosos ver si logra completar esta inusual hazaña en Hollow Knight: Silksong.

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Author SoftonicPosted on December 24, 2025December 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bloblumordthe3rd, Garama%, Hollow Knight, hollow knight silksong, Hornet, jefes, NPCs, provocación, ragebait, ragebaiting, Silksong

El estudio detrás de Metro 2033 lanza por sorpresa su nuevo shooter ambientado en Latinoamérica

El estudio detrás de Metro 2033 lanza por sorpresa su nuevo shooter ambientado en Latinoamérica

El título La Quimera, desarrollado por el estudio Reburn, ya está disponible en Steam en acceso anticipado por 29.99 euros, con un incremento de precio a medida que se amplía la experiencia del juego. Este lanzamiento ha llegado tras un retraso indefinido que permitió a los desarrolladores trabajar en una versión mejorada después de recibir críticas iniciales por ser una aventura predecible y de corta duración, con apenas dos horas de contenido en vez de las cinco horas prometidas.

Un juego que buscan ir puliendo con el tiempo

Los primeros cuatro niveles de la campaña, equivalentes a unas cinco horas de juego, están diseñados para mostrar la experiencia central que los creadores buscan ofrecer. La Quimera se sitúa en un contexto distópico en Latinoamérica y busca fusionar la acción de un shooter en primera persona con una fuerte narrativa, tanto en modos de juego en solitario como cooperativos. Según las indicaciones de Reburn, este enfoque necesita extensos periodos de prueba y feedback para perfeccionar la integración entre el relato y la jugabilidad.

Los desarrolladores han estimado que la fase de acceso anticipado durará aproximadamente 18 meses, un plazo que podría ajustarse según la retroalimentación de los jugadores. Durante este tiempo, Reburn planea implementar mejoras significativas en la intensidad de la narrativa, incorporar NPCs más involucrados, mejorar el ritmo del juego y ajustar el diseño de niveles para ofrecer encuentros más desafiantes.

Aunque muchos jugadores podrían optar por esperar una versión final más pulida, las características prometidas incluyen un desarrollo más profundo de los arcos argumentales y un conjunto de fases que enriquecerán la experiencia de juego. La Quimera inicia así un viaje que, de no haber sorpresas, culminará en un año y medio con un producto más robusto y atractivo para los amantes del género.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025May 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags La Quimera, Metro 2033, NPCs, Reburn, Steam

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